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1、1继承是面向对象编程的一种特性,是保留原有类功能的前提下拓展或改写部分功能,实现代码复用的方式.。2单继承就是一个类只可以继承自一个父类,多继承是指一个类可以同时继承多个父类。
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2、Java继承是使用已存在的类的定义作为基础建立新类的技术,新类的定义可以增加新的数据或新的功能,也可以用父类的功能,但不能选择性地继承父类。这种技术使得复用以前的代码非常容易,能够大大缩短开发周期,降低开发费用。
3、使用继承,可以减少代码量,常用方法可以不必定义,而是直接继承父类定义好了的方法,提高编程效率。体现了软件的三特性之一的可复用性。
值传递:(形式参数类型是基本数据类型):方法调用时,实际参数把它的值传递给对应的形式参数,形式参数只是用实际参数的值初始化自己的存储单元内容,是两个不同的存储单元,所以方法执行中形式参数值的改变不影响实际参数的值。
u2);System.out.println(uneedFix+,+uneedFix);}}另外,你可以考虑一下引用传递,不过也是一种传值,java里面没有事实上的指针。
和形参是相互独立的两个单元。在方法调用的过程中,实参的值将拷贝到形参中,此后形参的任何修改都不会影响实参。数值传递方法见例1。
1、代码如下:abstract class DongWu {public abstract void info();}class Bird extends DongWu {@Overridepublic void info() {System.out.println(我是一只鸟。
2、声明一个子类,叫狗,继承动物,该类有自己的方法,分别是摇尾巴、叫、呜呜 以此类推,再声明一个子类猫。青蛙类的定义有些麻烦,需要先定义接口,接口中描述水生动物,卵生。
3、System.out.println(动物为 +m +年龄为+p+);System.out.println(动物为 + n+年龄为+q+);} } 说明,本人只是自己输入的代码,并没有调试,只是告诉你一个框架或是模板,如果需要别的功能,自己添加即可。
4、[1] Java继承是使用已存在的类的定义作为基础建立新类的技术,新类的定义可以增加新的数据或新的功能,也可以用父类的功能,但不能选择性地继承父类。