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1、正确的做法是这样的,你把变量定义在相应的源文件中,定义成全局的,然后写一个接口去读取,充分利用封装的思想!我举个例子哈:加入你的变量名是 A,定义在abc.c中。。
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2、C语言中,函数调用的一般形式为:函数名(实际参数表)对无参函数调用时则无实际参数表。实际参数表中的参数可以是常数、变量或其它构造类型数据及表达式。各实参之间用逗号分隔。
3、语言中有一个函数是不能被其它函数所调用的,它就是 main 主函数。调用函数的一般形式如下:函数名 (实际参数表)“函数名”就是指被调用的函数。
1、你把top()和average()两个函数后加上return语句,就好了,可以返回任何一个数值,或者把两个函数的返回类型的那个float去掉,换做void就好了。
2、函数参数用值传递时,函数的形参只不过是实参的拷贝而已。也就是说,1中调用swap函数时,内存中实际上a,b,x,y四个变量都存在,x是a的拷贝,y是b的拷贝,对x,y的值进行交换,a,b的值并未交换。
3、这样操作指针自身的值实际上对函数来说是实参值,不是形参,如果你要交换指针本身的话,需要用指针的地址来操作,即2级指针来做。
4、函数的调用必须是已知文件名的。如果你写一个系统的某一层,不知道其他层的内部情况,这时候用指针传递函数最合适。还有,结构体里包含指向函数的指针,就相当于一个简单的“对象”了。看看linux内核里各接口的定义。
5、2,3等 我举的例子是void 即表示该函数无返回值。调用该函数时,在主函数内部。例max(c,d)c,d是实际参数,他们的位置可以是常量,也可以是表达式。但注意要与形式参数对应。
6、并不是不规范的问题,你子程序写法只能在子程序中输出正确的数据,而在主函数中无法得到交换过的x和y的值。参考程序运用指针让子程序去读写a和b的值,在子程序执行完成后,a和b的值确实得到了交换。
1、函数指针,就是函数指针,加不加*没有实际意义。
2、C在编译时,每一个函数都有一个入口地址,该入口地址就是函数指针所指向的地址。有了指向函数的指针变量后,可用该指针变量调用函数,就如同用指针变量可引用其他类型变量一样,在这些概念上是大体一致的。
3、你可以理解函数名称本身就是个地址,你可以认为它就是个指针,而你声明的函数指针也是指针。当然仅仅是理解,其实是有差别的。
4、首先fact函数返回的是double类型,第一个参数是double型的二维指针.所以是 c[i] = fact (c,y,z);因为double *c[3];是二维double指针,c[i]是一个double一维指针,*c[i]就是double型数据。