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1、静态存储区分配 内存分配在程序编译之前完成,且在程序的整个运行期间都存在,例如全局变量、静态变量等。栈上分配 在函数执行时,函数内的局部变量的存储单元在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动释放。
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2、分配内存空间函数malloc 调用形式: (类型说明符*) malloc (size) 功能:在内存的动态存储区中分配一块长度为size 字节的连续区域。函数的返回值为该区域的首地址。 “类型说明符”表示把该区域用于何种数据类型。
3、C语言有个可移植性的关键字,叫sizeof,它检测的是一个类型的数值所占据空间的大小,大小的度量单位是字节,一个int占据空间的大小=sizeof(int),一个双精度实数占据空间的大小=sizeof(double)。
这个已经不是栈的问题了。16位模式下有段的概念。一个段只有64K。所以任何连续数据都不能超过这个尺寸。
不过C语言能自己定义个堆,用malloc函数,然后自己写几个函数,模拟入栈堆栈。在汇编中,堆栈是通过寄存器内部地址指向,来定义栈顶的,大小未定义。
c语言构建栈就可以了,采用的方式是两种,一种是采用数组建栈,一种是采用指针建栈。
/F[ ]number 参数 number 堆栈大小(以字节为单位)。备注 如果不使用此选项,堆栈大小默认为 1 MB。number 参数可以用十进制或 C 语言表示法表示。参数的范围可以在 1 到链接器接受的最大堆栈大小之间。
这个已经不是栈的问题了。16位模式下有段的概念。一个段只有64K。所以任何连续数据都不能超过这个尺寸。
如果不使用此选项,堆栈大小默认为 1 MB。number 参数可以用十进制或 C 语言表示法表示。参数的范围可以在 1 到链接器接受的最大堆栈大小之间。链接器将指定值向上舍入为最接近的 4 个字节。
需要大块内存只能去堆中分配,堆的作用很单一。栈主要是为了维护函数调用关系。
对于x86和x64计算机,默认堆栈大小为1MB。在Itanium芯片组上,默认大小为4MB。commit取决于操作系统所作的解释。在WindowsNT和Windows2000中,它指定一次分配的物理内存量。提交的虚拟内存导致空间被保留在页面文件中。
首先,大端和小段指的是字节序, 跟堆和栈没什么关系。在windows一般一个线程都都会分配一个1-2M的栈空间,主要用于保存我们声明的局部变量和函数调用的时的参数。