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开始游戏--食物坐标--图形驱动(蛇)--方向控制--驱动结束--结束游戏--输出成绩 大体就是这个思路。程序网上挺全的,你百度一下就有了,我就不再累述了。
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贪吃蛇 C语言 简易程序设计 贪吃蛇软件设计功能:实现简易贪吃蛇游戏软件基本要求:在封闭的围墙内有一条蛇,通过键盘控制蛇的运动方向,若无按键时,按蛇头方向自行移动。
还有就是学习一下graphics.h这个头文件,只需要里面的几个函数就可以设计贪吃蛇的图形界面。给你个现成的贪吃蛇游戏,代码不长,仔细看一下里面的数据结构和算法思想。
我记得我帮一个人改过他的贪吃蛇源码,你有兴趣私信我我免费发你 楼上的一个贪吃蛇源码都要钱你们真的可以。
1 每一次移动有输入,方向已改。2 每一次无输入。3 前几次有输入,到后几次无。结果:第一种直接在第6次就出错,斜着移动。第二种几下就错了。
for(i=0;i22;i++)//3--22{tcszuobiao[1][i]=i+1;tcszuobiao[0][i]=1;}tcszuobiao没有完整初始化,造成在函数changemodel中,x和y的值可能是随机值,作为数组下标报错。
贪吃蛇软件设计功能:实现简易贪吃蛇游戏软件基本要求:在封闭的围墙内有一条蛇,通过键盘控制蛇的运动方向,若无按键时,按蛇头方向自行移动。
我记得我帮一个人改过他的贪吃蛇源码,你有兴趣私信我我免费发你 楼上的一个贪吃蛇源码都要钱你们真的可以。
1、可以Sleep函数设置延时来控制贪吃蛇的速度。
2、1 每一次移动有输入,方向已改。2 每一次无输入。3 前几次有输入,到后几次无。结果:第一种直接在第6次就出错,斜着移动。第二种几下就错了。
3、贪吃蛇游戏,由于是C++源码 且 用到Windows API ,是控制台界面不是图形界面,需要用VC++0 或 VC++2010 在windows环境编译运行。
4、贪吃蛇 C语言 简易程序设计 贪吃蛇软件设计功能:实现简易贪吃蛇游戏软件基本要求:在封闭的围墙内有一条蛇,通过键盘控制蛇的运动方向,若无按键时,按蛇头方向自行移动。