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int all=1;//计数总的局数 int a=1;//控制循环条件使用 System.out.println(---猜拳游戏---);System.out.println(游戏规则:赢三次便赢,输三次便输。
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comp是电脑产生的随机数字(电脑出的拳),people 是人出的拳。 因为剪刀石头布只有 1 2 3 。如果电脑的数字比的你刚好大1,就是它比你的大。 如21,32对应就是(石头大于剪刀,布大于石头)。
③玩家决定局数: 定义一个数,在循环中不大于该数即可 ④输出获胜、失败及平局: j、k即胜利和失败,平局数即n-j-k。⑤统计结果,直接用if比较i、j的数字结果即可。
用我自己的方法写了一个,看LZ喜欢不喜欢 12是石头,23是剪子,31是布.first表示第一个人。
请你来猜);System.out.println(输出a不仅代表你猜中了,还代表你猜对它的位置了哦!\r\n输出b则代表你猜中了,但位置不对哦);// 开始循环,一次循环代表一局游戏。一局结束后立刻开启下一局。
1、比赛场次计算的公式为:队数(队数-1)/2=比赛总场数。比赛轮次的计算:如果参加的队数是偶数,则比赛的轮数为数-1。如果参加的队数是奇数,则比赛的轮数等于队数。
2、是一支篮球队 可以进行单循环的比赛 ,也可以进行双循环的比赛 ,每次会轮休一支球队 ,胜队积两分 负队积一分 ,最后以总得分进行排名 。
3、单循环 是所有参加比赛的队均能相遇一次,最后按各队在全部比赛中的积分、得失分率排列名次。如果参赛球队不多,而且时间和场地都有保证,通常都采用这种竞赛方法。
4、在循环法的比赛中,各队都参加完一场比赛为一轮。单循环赛,是所有参加比赛的队均能相遇一次,最后按各队在全部比赛中的积分、得失分率排列名次。如果参赛队不多,而且时间和场地都有保证,通常都采用这种竞赛方法。
1、单循环比赛场数=参赛队数×(参赛队数-1)÷2。双循环比赛的总场数=参赛队数×(参赛队数-1)。
2、最后说一下5队如果采用循环赛(单循环):第5个队抽顺序号,1———5,根据以下轮次进行比赛,0为轮空位置。
3、解释一下如5个队第一轮第一场是2-5(1号轮空)第二场是3-4,第三场是第二轮的1-5第四场是2-3以此类推...5个队单循环下来共有10场球(每轮2场) ,6个队有15场(每轮3场)。