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1、Java把内存划分成两种:一种是栈内存,一种是堆内存。 在函数中定义的一些基本类型的变量和对象的引用变量都在函数的栈内存中分配。
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2、栈的修改是按后进先出的原则进行。每次删除(退栈)的总是当前栈中最新的元素,即最后插入(进栈)的元素,而最先插入的是被放在栈的底部,要到最后才能删除。
3、import java.util.*;就可以了。具体来说是导入import java.util.Stack;就可以了。
4、mypoint(); 创建的对象删除了,被压栈的对象还是point,所以去掉这两句,效果完全一样。如果你想复制一个新对象压栈,应该用java的clone方法,temp=point.clone();不过Point必须实现Clonable接口,并且正确实现它。
5、你上面写的程序有问题,我就不说了,自己看看书。
JVM是基于堆栈的虚拟机.JVM为每个新创建的线程都分配一个堆栈.也就是说,对于一个Java程序来说,它的运行就是通过对堆栈的操作来完成的。堆栈以帧为单位保存线程的状态。
先进后出。方法一边执行,一边往栈里面存数据,等执行完了就取出数据(取出的是返回值,是最后一个存进去的 栈结构是后进先出),然后执行外面的代码。这么说你可能不明白,我给你举个例子。
堆栈可以进行的操作最基本的是两个:一个进栈(push)一个出栈(pop),也有叫压入弹出的。进栈的时候要判断栈是否已满,已满的堆栈不能进栈,弹夹满了,子弹肯定压不进去了。
JVM是基于堆栈的虚拟机.JVM为每个新创建的线程都分配一个堆栈.也就是说,对于一个Java程序来说,它的运行就是通过对堆栈的操作来完成的。堆栈以帧为单位保存线程的状态。JVM对堆栈只进行两种操作:以帧为单位的压栈和出栈操作。
(1)通常称插入、删除的这一端为栈顶(Top),另一端称为栈底(Bottom)。(2)当表中没有元素时称为空栈。(3)栈为后进先出(Last In First Out)的线性表,简称为LIFO表。栈的修改是按后进先出的原则进行。
同时,请注意一些线程是由JVM内部来进行管理的,典型的例子就是垃圾回收线程,JVM内部使用这个线程来做并行的垃圾回收处理。
当在一段代码块定义一个变量时,Java就在栈中为这个变量分配内存空间,当超过变量的作用域后,Java会自动释放掉为该变量所分配的内存空间,该内存空间可以立即被另作他用。 堆内存用来存放由new创建的对象和数组。
如果我要调用栈的操作是不是只要在开头 import java.util.*;就可以了。具体来说是导入import java.util.Stack;就可以了。
mypoint(); 创建的对象删除了,被压栈的对象还是point,所以去掉这两句,效果完全一样。如果你想复制一个新对象压栈,应该用java的clone方法,temp=point.clone();不过Point必须实现Clonable接口,并且正确实现它。