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go严格上说没有多态,但可以利用接口进行,对于都实现了同一接口的两种对象,可以进行类似地向上转型,并且在此时可以对方法进行多态路由分发。
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因为Go语言没有类和继承的概念,所以它和 Java 或 C++ 看起来并不相同。但是它通过接口(interface)的概念来实现多态性。Go语言有一个清晰易懂的轻量级类型系统,在类型之间也没有层级之说。
只是在语言层面实现了一些如果用C会很难写的feature,比如goroutine。在5版本中,Go会bootstraping,用Go来编译自己。C语言,几乎每种操作系统的系统调用都是C,C最大的作用就是用来实现新的语言。
某语言是否会替代另一种语言,是要看使用场景的。如果说全面替代,确实如前所说至少短期内不会,除非Google或者第三方愿意实现一个Go芯片之类的,短期内可以期待的是ChromeOs对Go的依赖和支持,是否会向Qt之于Linux桌面一样。
不可能。Go到目前为止,其本身就是用C写的。只是在语言层面实现了一些如果用C会很难写的feature,比如goroutine。在5版本中,Go会bootstraping,用Go来编译自己。
不能吧,现在用C语言搞开发都是用在更加底层的开发中,更加底层的开发需要高运行效率,go语言的运行效率是比不上C语言的,所以go语言在这些方面还无法取代C语言。
所以go语言开发cs架构肯定是可以的,不知道适合不适合。
简单易学。Go语言的作者本身就很懂C语言,所以同样Go语言也会有C语言的基因,所以对于程序员来说,Go语言天生就会让人很熟悉,容易上手。并发性好。Go语言天生支持并发,可以充分利用多核,轻松地使用并发。
1、Go语言主要用作服务器端开发,其定位是用来开发“大型软件”的,适合于很多程序员一起开发大型软件,并且开发周期长,支持云计算的网络服务。
2、go语言是不仅可以用来开发web,也可以用来开发底层,不仅如此,以太坊、超级账本都是基于go语言,还有go语言版本的btcd,对于这一点还是需要了解的。
3、Go语言主要用作服务器端开发。其定位是用来开发“大型软件”的,适合于需要很多程序员一起开发,并且开发周期较长的大型软件和支持云计算的网络服务。
4、Go 语言被设计成一门应用于搭载 Web 服务器,存储集群或类似用途的巨型中央服务器的系统编程语言。对于高性能分布式系统领域而言,Go 语言无疑比大多数其它语言有着更高的开发效率。