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1、当然是在循环体内调用,如果没有其他限制条件,循环一次就调用函数一次,直至循环条件结束,循环结束。
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2、你说的是递归函数吧?建议你看看这个函数,比较简单,可以学习一下。
3、c语言中,程序运行的时候,首先是找到主函数来运行,其他的函数只有在被调用的时候才会运行。
4、你想问的是while能不能调用循环函数吧,是可以调用的。while 循环:先判断while 后面括号里的值,如果为真则执行其后面的代码;否则不执行。while(1)表示死循环。
5、代码1:里面2个for循环都是用的i(应该是打的时候打错了吧?)代码2:嵌套的for循环是用的j作为变量。
实现无限循环,判断输入值。循环部分用的是以上循环,初始值一般是0,i++。这就让循环的条件一直满足,当然你可以编写出无数的条件。
for 语句称之为循环语句,语句块称之为循环体,而这种结构在C++中称之为循环结构。执行循环前,创建了两个变量,分别为sum和i。
每次要求用户输入时,可以通过调用标准库函数获取用户输入,如:getc(),gets(),getchar(),scanf(%d,&a)等等,你调用几次,程序就会要求用户输入几次。
如果你想按某一键退出,只需在你的main函数中想要推出的地方要求外部输入一个字符(你想通过输入这个字符推出),然后做校验,匹配则exit;做循环也是同样的道理。
1、你可以在调用rand()函数之前调用srand( (unsigned)time( NULL ) ),这样以time函数值(即当前时间)作为种子数,因为两次调用rand函数的时间通常是不同的,这样就可以保证随机性了。你也可以使用srand函数来人为指定种子数。
2、随机函数就是产生数的函数,c语言里有rand(),srand()等函数。
3、如果你在把srand()放循环里面,在中间加个sleep函数,消耗一点时间(间隔大于1秒),那么生成的rand 就不一样了.但是这样做很不好,连着两次用srand生成的种子,间隔一样,生产的随机数间隔有会有规律性。
4、这是因为,随机数的起始值都一样。为了产生真正的随机数,就应该设置随机数的起始值,这个要利用srand()函数。
5、rand()就是一个int的数啊。srand( (unsigned)time( NULL ) );不要在循环内。如果是c语言的话,我喜欢用 randomize();k=random(0xF);这样,k就在0-0xf之间的随即数。