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定义扑克的对象 有两个参数a。花色,b数字Poke{ int number, String color, Poker(String color,int number) { this.color=color; this.number=number; }} 每一张牌都实例化一个扑克对象。
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zhidao;import java.util.Arrays;import java.util.Collections;import java.util.Comparator;import java.util.Scanner;/** * 发牌游戏 */public class PokerGame{/** * 共有1幅扑克牌,不包括大王和小王共52张牌。
A , 4代表红黑方梅 13*4=52 这样a[0][0]就是红桃2,a[12][3]就是梅花A 按照这么来随机发牌就很简单了,直接随机个一个a[i][j]就可以了。
Card[] cards = new Card[54]; // 这是一个数组,是一个普通对象。Player[] players = new Player[3]; // 这是一个数组,是一个普通对象。
你告诉我你的邮箱 我发给你 刚好我帮别人回答了这样的问题。
编写完程序的后缀名是.java,如本题,文件名就是One.java。开始\运行\cmd,进入“命令提示符窗口”,然后用javac编译器编译.java文件,语句:javac One.java。
代码,电脑显示有限,代码最下边少截屏了一个“}”运行结果 我也刚学java,只写了第一题,后两题用这个框架就可以,可能写的不是很严谨,不过所有功能都能实现。
1、写个双重循环给52棵牌赋值。放入list中。然后用collection的shuffle方法(好像是这个)洗牌。然后就产生随机数,分给4个人,这里面有技巧。
2、//算法:用随机数模拟洗牌。产生两个1~54之间的随机数,然后交换对应的两张牌。
3、A , 4代表红黑方梅 13*4=52 这样a[0][0]就是红桃2,a[12][3]就是梅花A 按照这么来随机发牌就很简单了,直接随机个一个a[i][j]就可以了。
4、//(2)最后将四个人的扑克牌包括花色打印在控制台上。