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1、复用就是将方法写成能完成特定功能,比如计算其中的 + - * \可以封装到一个calculate方法中,这样你以后的编程中只要用到数学计算,就掉用这个方法就可以了,这也就是复用了。
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2、就是NIO库可以利用Selector多路复用各个Socket连接。提高连接效率,降低连接的阻塞。
3、类组合是指一个类中包含另一个类的对象,通过调用另一个类对象的方法,来实现功能复用。此外,Java还有一些其他的技术,如抽象类、泛型、注解等,可以实现一定程度上的功能复用。
4、复用技术是指一种在传输路径上综合多路信道,然后恢复原机制或解除终端各信道复用技术的过程。在数据通信中,复用技术提高了信道传输效率,有广泛应用。
5、java.lang java.util java,net等,包是分层次的所有的java包都在java和javax包层次内。
1、首先,忘掉Thread.stop方法。虽然它确实停止了一个正在运行的线程,然而,这种方法是不安全也是不受提倡的,这意味着,在未来的JAVA版本中,它将不复存在。
2、应该关闭未使用的 ExecutorService 以允许回收其资源。通过创建并返回一个可用于取消执行和/或等待完成的 Future,方法 submit 扩展了基本方法 Executor.execute(java.lang.Runnable)。
3、而通过线程池我们可以做到复用线程,任务有多个,但执行任务的线程可以通过线程池来复用,这样减少了创建线程的开销,系统资源利用率得到了提升。 降低管理线程的难度。
4、新建(NEW):新创建了一个线程对象。可运行(RUNNABLE):线程对象创建后,其他线程(比如main线程)调用了该对象的start()方法。该状态的线程位于可运行线程池中,等待被线程调度选中,获取cpu 的使用权 。
1、养成好的代码编写习惯非常重要,比如正确地、巧妙地运用java.lang.String类和java.util.Vector类,它能够显著地提高程序的性能。下面我们就来具体地分析一下这方面的问题。 尽量指定类的final修饰符带有final修饰符的类是不可派生的。
2、措施一:改写类的实例方法 通过类继承实现代码重用不是精确的代码重用技术,因此它并不是最理想的代码重用机制。换句话说,如果不继承整个类的所有方法和数据成员,我们无法重用该类里面的单个方法。
3、Java编译器将寻找内联所有最终方法的机会。内联对于提高Java操作的效率非常重要。这可以将性能平均提高50%。重用对象 String对象的使用是非常重要的,StringBuilder/StringBuffer并不是字符串连接。