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1、bin目录存放程序编译出来的文件,也就是可执行文件。这个也是不用手动修改的。
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2、bin文件夹在eclipse android项目中不显示 在eclipse android项目中显示bin: 如果用Eclipse编译成功的话,应该在模拟器上运行一遍,如果也运行成功才能说明android项目测试成功,这样才会在bin目录下面生成相应的.apk文件。
3、assets:可以存放项目一些较大的资源文件,例如:图片、音乐、字体等。res:可以存放项目中所有的资源文件,例如:图片( .png、 .jpg)、文本等。
4、在Eclipse中,一个基本的Android项目的目录结构如图所示。 src目录--程序文件 在里面保存了程序员辛辛苦苦直接编写的程序文件。
5、Eclipse开发Android,首先需要下载好SDK,这是需要配置的环境,可以到guan 网上下载。
1、res/anim:用于定义动画对象。存放定义了补间动画(tweened animation)或逐帧动画(frameby frame animation)的XML文件。
2、drawable 主要是是存放所使用的图片的!menu:菜单 菜单即可以从代码中实现也可以在资源文件中配置;把图像文件放在 res/raw/ 目录下,这样可以避免被自动优化。
3、XML是被设计用来存储数据、携带数据和交换数据的。通过XML,可以在不兼容的系统之间交换数据,利用XML,纯文本文件可以用来存储数据。在不使用XML时,HTML用于显示数据,数据必须存储在HTML文件之内。
4、xml 全名可扩展标记语言。和html文件差不多。
5、提示你没有指定宽度等什么。这个是不用联网的。Android 自定义的xmlns其实很简单,语法规则是:在使用到自定义View的xml布局文件中需要加入xmlns:前=http://schemas.android点抗 /apk/res/你的应用程序包路径。
将一个Android的工程打成Jar包。
用WTK新建一个工程 把src文件夹和res文件夹复制到新建工程的文件夹里去,这个工程文件夹的的位置通常在WTK的安装目录的apps文件夹里。
那么在生成JAR包时,把对应library的依赖也一同打包进JAR是比较好的解法。使用Android Studio没有找到现成的方法,目前对gradle也不够熟悉,没法自己动手通过编写gradle task来解决问题。
右键项目--build path--左边点击android--右边有一个“is library”,勾选住,apply,ok。
android制作jar包:新建android工程,然后右击,点击导出,选择导出类型为Java下的JAR file,在java file specification 中不要选择androidmanifest.xml和res文件夹,就可以了。
方法一:把目标文件放入resources文件中,以通过读取R的资源文件来获取,具体方式如下:在res下新建raw文件,将带读取文件添加到raw文件目录下。
文件夹是google约定俗成的,不同厂家应该都是一样的路径。如果是厂家定制的应用则是在/system分区下,路径应该是/system/app下。
lib目录:子目录armeabi存放的是一些so文件。assets目录:存放一些配置文件,这些文件的内容在程序运行过程中可以通过相关的API获得。res目录:放资源文件。包括图片,字符串等等。