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1、APP开的方式大致分为5种:分别是原生开发,混合开发,webapp,二次开发,套模版开发。原生开发 guan 方的解释是这样的,它是在安卓,ios等移动的平台上利用guan 方提供的开发语言,开发类库,开发工具,进行APP开发。
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2、软件的开发模式有哪些?开发一个手机app有哪几种方式?市面上常见的app开发方式有:原生app开发、webapp开发、混合app开发和可视化平台app开发。
3、Xcode是苹果公司开发的编程软件,是开发人员建立OSX和iOS应用程序的最快捷的方式。Xcode4所使用的编译器为LLVM编译器,LLVM编译器的前端是clang。Xcode的核心部分是苹果电脑公司下一代业界标准的gcc编译器gcc0。
如果类B想要使用类A的新方法,就要进行如下修改:1) 将包含的头文件改为#importA-h 2)将所有用到的类A对象改为类A-1的对象。
看到里面有一个 struct objc_method_list ** methodLists ,这就是存储该类所有方法的地方了。查找方法的时候并不是每次都去遍历methodList的,而是先去cache中查,cache中存储了最近常用的方法。
利用构建的方式来调用先获取父类方法,if (super_func) 是判断父类是否包含的此方法,如果含有此方法则调用,否则不调用。 可以利用runtime的消息发送机制。
平常开发中,我们经常给某些类添加分类,新增新的方法。
1、iOS在0就已经推出分类(Category),它允许开发者在不改动原有类的情况下,对该类进行扩展使用。分类(Category)是OC中的特有语法,它是表示一个指向分类的结构体的指针。
2、在iOS中继承是单继承,既只能有一个父类。在继承中,子类可以使用父类的方法和变量,当子类想对本类或者父类的变量进行初始化,那么需要重写init()方法 。父类也可以访问子类的方法和成员变量。
3、在iOS中,有一种机制可以使用户在没有远吗的情况下扩展类的功能,但不是通过继承,这就是类别。iOS中没有类似C++中可以定义私有方法和私有变量的关键字,要定义私有方法和私有变量,可以用类扩展来实现。
4、extension的别名有很多,扩展、延展、匿名分类。它就是类的一部分,在编译期和头文件里的@interface以及实现文件里的@implement一起形成一个完整的类,它伴随类的产生而产生,亦随之一起消亡。
5、category和extensions的不同在于 后者可以添加属性。具体的可以请教猿人部落APP里的大神了。
6、最大的区别是匿名类别扩展可增加属性,类别扩展不可以(当然通过一些黑魔法可以实现同样的效果)。