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通常,系统会在应用无法对用户输入响应时显示ANR。比如,如果一个应用在I/O操作上阻塞了(频繁请求网络)UI线程,系统无法处理用户输入事件。或者,在UI线程中,app花了大量时间在构建复杂的类,或在游戏中计算下一个动作。
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一般如果应用程序遇到一些bug,就会自动退出,也就是无响应或者直接弹出对话框,这时候你需要从其应用或者重启软件,重置一下软件的状态。
如果设备禁止了第三方软件的某些权限可能会导致软件无法打开。可以进入设置--应用与权限/更多设置--权限管理找到该软件,允许所有的权限,再打开看看。
程序本身问题:有些程序本身存在问题。若排除以上方法后仍出现没有响应的情况,建议恢复出厂设置,或者重刷固件。问题三:手机中的软件经常打不开或无响应,或停止运行。什么原因。
运存超载 安卓系统的手机在退出正在运行的应用时,如果不进行释放空间的操作,那么该应用就会在后台持续运行。后台运行的空间有限,无法运行过的应用,所以就会导致某些应用无响应。
找到Android System Webview进入;(1)若启用按钮可选择,点击启用。(2)若右上角存在三个点图标,则点击此图标并选择卸载更新。然后重新启动设备。
如果手动让制一个线程wait在一个对象obj上,那么需要在合适的时候调用obj.notifyAll()来唤醒zd那些等待的线程,它们中的一个将会得到执行。
让程序在执行for循环中的一次循环时只有一个线程操作,如图所示 我们将其睡眠一个时间。
如果时间太长 影响程序的执行效率 所以这个时间是不好控制的。上面有的直接 Thread.sleep(100);完全是想当然的想法。 直接这样写有可能是会出错的 你可以试下。所以我觉得还是设置一个标记比较好。
主线程抛出一个子线程异步处理一些东西,这时主线程要等待子线程运行完成再完成(其实我是为了统计运行时间的)。这里抛出的子线程可能递归的调用自己,就是再抛一个他的子线程出来,但是到底一共抛多少,事先是不知道的。
这种情况一般都是采用拆分处理逻辑或者提前获取用户选择结果的处理方式。要么你将处理逻辑设置为Dialog的“确定”或者“取消”触发;要么你提前获取用户的选择结果,将结果以参数的形式带入处理函数。
1、串口同步读写数据,ReadFile会一直阻塞,但是用串口调试助手可以接受到数据。
2、首先确保你发送的数据是正确的,串口接收到这个数据后他能识别,并返回你想要的数据,如果你发送的命令本身不要求返回数据,inputstream是读取不到数据的。
3、但是你的while已经把有效的数据读走了,if里面读到的一定是空的,所以什么也不打印。建议 在打开串口设备时使用阻塞方式,不会设置的话查查open系统调用的帮助,它有个flag; 把while循环内的if语句去掉。
4、如果要启动名字为myavd的虚拟机,则执行以下命令:emulator @myavd -qemu -serial COM1 启动后,在dev里面会有ttyS0,ttyS1,ttyS2。经测试为ttyS如果用程序打开串口,提示没有读写权限。
5、可能是你在主线程里做了大量的耗时处理,导致界面的消息在消息循环里无法收到引起的。另一个原因可能由于在不断的发消息去读数据,加工,发送,这里的耗时可能大于你的定时器时间,可以把定时器时间间隔设大一点。
6、另一个线程完全可以运行,是否运行决定权在你。如果另一个线程需要等待串口的数据,那么它应该调用wait来等待信号量 读取串口数据的线程应该在读取完成后通知等待在信号量上的线程,以继续运行。