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原生APP开发技术会逐渐被基于HTML5的Hybrid APP开发技术取代,这是个趋势,国外许多流行的APP其实都是Hybrid APP,国内的百度新闻、凤凰新闻等等APP也都是Hybrid APP。原因很简单:Hybrid APP开发成本低、兼容性好。
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答案肯定还是朝原生的方向发展,因为现在用户对手机的交互越来越挑剔了,而 H5 的方式你很难做到非常流畅。
h5正在努力做到这一点,但是现阶段h5还是无法完全取代原生的应用程序。
有些应用适合做app,有一些适合用html5。目前的情况,原生APP肯定是一个很重要的选择。上面提到的混合式开发,可能是一个不错的妥协方案。能用web的时候用app调用web。web实现不了的功能用app开发。
1、HTML5草案的前身名为 Web Applications 0,于2004年被WHATWG提出,于2007年被W3C接纳,并成立了新的 HTML 工作团队。HTML 5 的第一份正式草案已于2008年1月22日公布。HTML5 仍处于完善之中。
2、两年之后,在1995年HTML有了第二版,即HTML0,当时是作为RFC1866发布的。有了以上的两个历史版本,HTML的发展可谓突飞猛进。1996年HTML2成为W3C推荐标准。
3、年5月6日, HTML 1正式草案公布。该规范定义了第五次重大版本,第一次要修订万维网的核心语言:超文本标记语言(HTML)。在这个版本中,新功能不断推出,以帮助Web应用程序的作者,努力提高新元素互操作性。
4、第一个正式规范为了和当时的各种HTML标准区分开来,使用了0作为其版本号。HTML+的发展继续下去,但是它从未成为标准。
5、HTML5在2012年已形成了稳定的版本。发展历程在前五年(1990-1995)HTML经历了多次修订并经历了许多扩展,主要是在欧洲核子研究中心首先托管,然后是IETF。
如今,原生应用流量越来越贵,移动互联网用户总量趋于饱和,应用市场中原生APP的激活率不超过50%。只有将原生APP在漫长的安装、授权的过程中折损的用户拉拢回来,才能成为产业的新增长点。
过去这些年,HTML5颠覆了PC互联网的格局,优化了移动互联网的体验,接下来,HTML5将颠覆原生App世界。这听起来有点危言耸听,但若认真分析HTML5的发展史,你会发现,这个世界的发展趋势确实就是这样。
尽管整个产业并不成熟,但对开发者来说,HTML5游戏的快速开发和迅速发布,比起原生App要更容易切入市场,尤其是巨头林立的手游市场。
HTML5应用在小米手机上运行的更流畅。。一个巨头开始行动,所有巨头都会闻风而动,没错,这场战役会是移动互联网世界的二次世界大战。
Nitro。结果是苹果和 Google 不但不在浏览器上积极实现 HTML5 关于移动 App 所需的规范,反而对 HTML5 做出种种限制。