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当accept=”audio/或video/”时capture只有两种值,一种是user,用于调用面向人脸的摄像头(例如手机前置摄像头),一种是environment,用于调用环境摄像头(例如手机后置摄像头)。
用input type=file capture=camcorder调用摄像头,会先让你选择拍照或者从相册选取。首先实现在浏览器中调用手机摄像头,实现拍照功能并且把拍下的照片显示在页面并上传到服务器上,然后再在服务器端进行分析。
1、实现头的方法代码。编写CSS样式的方法代码。html上传代码。JS处理方法代码。测试结果如下。
2、解决IOS图片旋转首先引用exif.js,通过EXIF.getData和EXIF.getTag获取拍照方向信息。
3、实现头部的方法代码。编写css样式的方法代码。html上传代码。js处理的方法代码。测试效果如下。
4、你给的网页用的是 input accept=image/* type=file,在IOS端点击时会提示选择图片或相机,安卓端要看浏览器对这两个属性的优化,部分浏览器会直接跳转到资源管理器,优化做得好的可以直接提示选择相册或相机。
1、navigator.getUserMedia(video, function (stream) { video.src = window.webkitURL.createObjectURL(stream);}, function (error) { alert(error); });} } 三拍照 这需要用到canvas标签与方法了。
2、html5提供了 navigator.getUserMedia接口使用设备摄像头,chrome28上测试已经可用,手机端浏览器测试发现只有opera浏览器可用。
3、首先新建一个HTML文档,如图所示。然后在body标签里输入video标签。接着在video标签内输入controls=controls,如图所示。