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径向渐变以圆形模式来改变颜色,颜色以圆形的中心向外辐射。线性渐变正如前面所说,线性渐变以线性的模式来改变颜色。我们可以通过2D上下文的createLinearGradient()方法来创建一个线性渐变。
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如果要使用HTML5 Canvas绘制线性渐变,需要用到createLinearGradient()方法。下面我们就来一起看看具体的内容。createLinearGradient()createLinearGradient()的参数如下。
设置方法:启动DW软件,新建一个网页文件,在body中添加一个标签,然后给他一定CSS样式到填充了背景色为红色。添加线性渐变代码保存并刷新网页后,可以看到背景色已经是渐变色了。
在科技日益发展的今天,人们对于审美越来越挑剔,这就要求我们对于前端开发的态度更加的严谨的同时,需要加入新鲜的元素,以达到吸引目光的目的。
1、必须要用到Canvas吗? 当然不是,我们通常所说的HTML5实际上包含了5, css3, javascript在内的一系列技术,用于开发HTML应用。
2、谁告诉你h5游戏一定要纯Canvas才不卡,js生成的东西其实比直接写的dom更慢。能用html+css实现的都不要用js,浏览器加载是先加载 html 然后加载 css 最后才加载js的。
3、html5 Canvas在实现动画上性能会比DOM操作好,就是占用内存会比较多一点。html Canvas目前用的频率还算是比较高,特别是在html5游戏、html5 3d效果、html5动画等会用的会比较多。
4、HTML5 的 canvas 元素使用 JavaScript 在网页上绘制图像。画布是一个矩形区域,您可以控制其每一像素。canvas 拥有多种绘制路径、矩形、圆形、字符以及添加图像的方法。
1、径向渐变以圆形模式来改变颜色,颜色以圆形的中心向外辐射。线性渐变正如前面所说,线性渐变以线性的模式来改变颜色。我们可以通过2D上下文的createLinearGradient()方法来创建一个线性渐变。
2、首先,打开html编辑器,新建html文件,例如:index.html。
3、一:设置背景颜色准备编辑HTML首先确定要使用的背景颜色,HTML颜色由每个代码决定。在计算机的Web浏览器中访问html/html-colornames.html,就能查看所有颜色的代码,并且在“HEX”部分中选择要使用的基色。
我们可以通过2D上下文的createLinearGradient()方法来创建一个线性渐变。
fillText( )语法:context.fillText(text,x,y,maxWidth)text表示需要在画布上输出的文本x表示开始绘制文本的X轴坐标y表示开始绘制文本的 Y轴坐标maxWidth 表示允许的最大文本宽度,单位是像素,是一个可选值。
素材:图片一张。框架的建立(如下图)将图片素材引入网页。定义canvas标签,获取canvas的上下文。定义一个画图片的函数,使用canavs绘图API里面的drawImage来完成。