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有两种原理:一种是源代码的,用继承的窗口类替换原来的窗口类,或者说子类化,一般用于专门针对一个开发中的程序;一种是提供一个可执行程序,Hook系统的绘制界面的函数和消息,一般用于系统级的换肤。
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整个框架式不同于,Roboguice等ioc框架,这是一个类似spring的实现方式。在整应用的生命周期中找到切入点,然后对activity的生命周期进行拦截,然后插入自己的功能。又叫KJLibrary,是一个android的orm 和 ioc 框架。
原理:通过 window.less.modifyVars 方法,去动态的改变 less 变量。然后在调用 color.js ,在 pulish 中生成一个 color.less 文件,在 index.html 中重新引入一下,就实现了动态换肤功能。ok,功能实现,结束。
1、反过来,将图片写成一个配置里面,比如bgimage = /sdcard/app/images/gb.png这样,每个Activity都会去读取这个配置,就可以设置这张图片到背景。SharePreference类可以读写配置信息。
2、需要注意第二个属性:settingsActivity,这个属性可以设置也可以不设置,他是启动一个设置动态壁纸的界面,一般情况下其实用不到这个界面,我们一般会使用PreferenceActivity去实现。
3、xml文件设置背景图片中:任意一个控件,button imageView 或layout,在其的xml属性设置中,添加 [java] view plaincopy android:background=@drawable/bg即可实现设置其背景图片为bg.其中bg.bnp图片存放在drawable目录下。
开始打开Android IDE,这里以常用的Android Studio软件的2版本为例,然后可以新建一个工程项目,也可以使用当前已经存在的工程,点击后等待整个项目加载完毕再进行后续的操作。
通常来说,每个界面都对应一个activity。而在activity的View视图中,可以在最外层容器去设置背景图片或背景颜色。
这时再把要改成设置菜单背景的图片(尺寸为320-480,图片格式为png)重新命名为gbg后直接用鼠标拖进刚才打开的drawable—mdpi里面的任何一个空白区,注意了,这个时候压缩方式一定要选成储存。
1、在一个ImageView中显示多张图片的过程与原理实际是:将多张图片缩放重定位后重绘到一张图然后显示出来。典型的应用有缩略图、水印等应用。
2、为ImageView设置图片 ①android:src=@drawable/img1src设置图片,默认图片等比例放缩,以最适应的大小显示。
3、androidstudio中点击按钮后改变显示图片。步骤如下:在布局文件中添加一个ImageView组件,用于显示图片。在代码中获取该ImageView组件的引用,并为其设置默认的图片资源。
4、在manifest文件里面设置 hardwareAcceleration = “false”可以关闭了硬件加速 这样是可以加载长图了,但是APP变卡了,体验非常不好,看个人取舍。