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Canvas.drawText(text, x, y, paint) 中的参数y,指的是文字的基线(baseLine)。
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方法:设置textview的属性android:layout_gravity=center补充:(1)android:layout_gravity:View组件相对于Container的对齐方式。center表示将对象横纵居中,不改变其大小。
这个属性,是让A和B两个控件的基准线在同一个水平位置上,比如两个TextView,大小不同,字体的大小也不同,那么想要让这样两个不同大小不同字体大小的文本内容显示在同一个基线,则可以使用该属性。
onMeasure方法是用来设置宽高的,当然也可以用来获取宽高,获取方法如下:新手记得打印一下measureWidth,measureHeight。你会发现有时候measureWidth,measureHeight的值为0,所以当我们遇到0的时候不要使用。
1、: 屏幕分辨率: 1080下160, 表示宽度有1080个像素点而高度有2160个像素点。常见的分辨率有320x480, 480x800, 720x1280, 1080x1920等。
2、屏幕分辨率单位是px,例如Android手机常见的分辨率:320x480px、480x800px、720x1280px、1080x1920px。 手机屏幕的密度:每英寸的像素点数,单位是dpi。
3、不同的手机/平板可能具有不同的像素密度,例如同为4寸手机,有480x320分辨率的也有800x480分辨率的,前者的像素密度就比较低。
4、介绍几个在Android屏幕适配上非常重要的名词:屏幕尺寸 是指屏幕对角线的长度。
5、使用多少分辨率要看看所作app是针对什么用户群的。如果是高端,就以1280x720为准,在适配时,其他机型按比例缩小。如果是大众化的,就以480x800为准,在适配时,其他机型按比例缩小或放大。
android:layout_alignParentTop=trueandroid:text=提交 / /RelativeLayout 从代码中可以看到布局文件的根元素是RelativeLayout的布局容器,而Button组件和TextView组件都属于RelativeLayout的子元素。
Android常用有五大布局对象,它们分别是FrameLayout(框架布局),LinearLayout (线性布局),AbsoluteLayout(绝对布局),RelativeLayout(相对布局),TableLayout(表格布局).其中,线性布局LinearLayout是比较简单和最常用的一种。
如果A1,A2,A3都在obj.wait(),则B调用obj.notify()只能唤醒A1,A2,A3中的一个(具体哪一个由JVM决定)。
RelativeLayout:相对布局可以理解为某一个元素为参照物,来定位的布局方式。
直接建立Android项目,建立空的Activity。然后在你的layout的这个文件中加入一个按钮。
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