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1、Unix/linux系统中的进程创建是这样的,理解起来有点绕。
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2、两个是单独的进程,继承了以后二者就没有什么关联了,子进程单独运行。
3、首先,fork函数的工作原理是复制当前进程的资源,另启一个子进程继续执行,子进程中的变量,函数和父进程完全相同,变量值与fork函数执行时父进程变量的当前值相同。下面解释一下运行结果,进程3875执行3次循环,输出6次。
4、回答的基本上是完全正确的。在补充说明一下。在LINUX/UNIX中有本地变量,系统变量,环境变量,特定变量等 实际的意思就是 同一段代码可在多处使用,但是效果不一样。
5、线程比进程更小,基本上不拥有系统资源,故对它的调度所用资源小,能更高效的提高系统内多个程序间并发执行的程度。
6、首先子进程和父进程,不共享进程空间,子进程不能够访问父进程的变量,可以这样说,在执行fork之后,他们是不相关的两个进程。
1、临时修改/自定义环境变量 (1)临时自定义环境变量。注意,系统默认的环境变量名称一般为大写,自定义的环境变量名称一般为小写,这样是为了避免命名上的冲突。
2、永久的:需要修改配置文件,变量永久生效。 临时的:使用export命令声明即可,变量在关闭shell时失效。
3、linux分区 --在linux里面所有的设备、任何东西,在linux看来都是文件。
1、export variable=value 该环境变量只在本进程和其子进程中可以访问。如果是在系统级的配置文件中,如/etc/profile中export 一个变量,那么这个变量就会在整个系统运行期间都起作用。
2、在Linux系统中,环境变量是一种全局变量,它们可以在系统的任何地方被访问和使用。通过export命令,可以将脚本中定义的变量设置为环境变量,从而在整个系统中生效。
3、Linux的变量种类 按变量的生存周期来划分,Linux变量可分为两类:1 永久的:需要修改配置文件,变量永久生效。2 临时的:使用export命令声明即可,变量在关闭shell时失效。