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1、★Build.prop (编辑/system/build.prop 文件(需要root, 可以用文件管理器或者其他root explorer),re管理器如果build.prop里面有这些参数,只需要把数值更改,安卓手机性能优化方法汇总【没有的话 可以自己手动添加。
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2、第三个要点:使用最新的Android软件开发工具包(SDK)版本、应用编程接口(API)和最佳实践确保你开发的应用程序是最新的,因而要使用Android平台提供的最新工具。随着Android平台不断发展,它也在不断改进。
3、流畅度是它相比其他系统最大的短板,其实Android的大部分手机有着相当好的硬件,所以流畅度大幅度提升完全不是难事,而各个厂商在Android手机出厂前给手机定制的ROM并没有达到最优的优化效果,或多或少都有可提升的空间。
Android内存优化策略:1)在循环内尽量不要使用局部变量 2)不用的对象即时释放,即指向NULL 3)数据库的cursor即时关闭。
对于BaseAdapter.getView()方法,继承后可使用convertView,ViewHolder优化。对于sqlite的数据库不用时最好关闭掉链接。及时回收Bitmap。HashMap hashMap = new HashMap ();而不是Map声明,因为基本上不会更换Map类型的。
使用更加轻量的数据结构 例如,我们可以考虑使用ArrayMap/SparseArray而不是HashMap等传统数据结构。通常的HashMap的实现方式更加消耗内存,因为它需要一个额外的实例对象来记录Mapping操作。
当内存变少时,释放内存:在你的app运行过程中,当运行该app的设备所剩的RAM变得很少时,系统就会调用onTrimMemory()这个方法,这个方法中有几个参数,表示不同的状态。
返回与此枚举常量的枚举类型相对应的 Class 对象。String name()返回此枚举常量的名称,在其枚举声明中对其进行声明。int ordinal()返回枚举常量的序数(它在枚举声明中的位置,其中初始常量序数为零)。
不恰当的使用WakeLock会导致严重错误。例如网络请求的数据返回时间不确定,导致本来只需要10s的事情一直等待了1个小时,这样会使得电量 白白浪费了。这也是为何使用带超时参数的wakelock.acquice()方法是很关键的。
在库里包含可选择性依赖的另一个原因,是Android 框架已经提供了一种解决方案,但是某个外部库提供的解决方案性能更好。如果用户本就依赖于该外部库,或者愿意增加方法数量以获得更好的性能,就可以添加可选择性依赖。
原因是,每个库和组件都有自己的一组方法,当应用程序中使用的库和组件过多时,它们的方法数会累加起来,超过限制就会导致二次打包方法数超过。
方法 将复杂的方法细化为多个方法。其实,介绍这四种方案并不是我本篇想要说的重点,而是要从程序性能的角度来诉述。
首先,你说的运行空间指的是RAM,即运行内存,和电脑和内存一个意思,一般1~3G,运行内存越大,就可以同时运行更多的软件,运行内存小的手机打开多个应用容易卡。与RAM对应的是ROM,即储存容量,相当于电脑的硬盘大小。
存储空间(ROM)一般我们说手机的“内存”,其实指的是手机机身的存储空间(ROM),主要包含自身系统占据的空间和用户可用的空间两部分。ROM越大表示手机存储空间越大,可以下载和存储更多的数据资料。
手机空间指手机总的存储空间。手机存储指系统之外的存储空间。系统空间指手机操作系统所占的手机空间。手机存储空间分为手机内部存储空间和SD卡存储空间。
RAM: 运行内存。RAM越大,手机可运行的APP应用程序越多,RAM越大手机运行速度越流畅(目前基本是2GB够用、3GB流畅、4GB用的更爽);ROM: 储存空间。
用户储存空间则用于存放各种游戏的数据包和歌曲、电影、照片、电子书等媒体以及程序缓存文件的空间。
ROM则是机身存储空间,主要包含自身系统占据的空间和用户可用的空间两部分。ROM相当于PC机上的硬盘,用来存储和保存数据。即使是断电,ROM也能够保留数据。手机中的系统文件,或者图片、音乐、照片等通常是存储在这里面的。