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1、这4种方式正好对应于android系统中4种应用程序组件:Activity、Content Provider、Broadcast和Service。主要实现原理:由于应用程序之间不能共享内存。
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2、通过 onAttach(activity: Activity) 方法获得 activity 实例,直接调用 activity 中的方法获得数据。
3、比如命名管道,共享内存。 除此外,android还使用了一套自己独特的IPC方式 binder. 主要用于2个进程间的远程调用。但是这里就牵扯远程调用如何传递参数,如何回传结果。 这需要调用者对数据进行打包和解包,是一个繁琐的过程。
1、iOS端以promise形式返回数据与Android不同,Android端定义了一个Promise类,iOS端还是通过block形式给出回调,使用RCTPromiseResolveBlock和RCTPromiseRejectBlock。
2、用AS打开一个已存在的项目 在Android原生创建一个类继承ReactContextBaseJavaModule,这个类里面放需要被rn调用的方法,封装成一个原生模块。
3、通信机制,rn ios是通过jscore与objc的bridge进行通信(React Native通信机制详解 ? bang’s blog),android应该也会调用jscore,细节还需要再看下,无法直接评估难度。
4、真机启动:用usb连接电脑和手机(手机必须在开发者选项下,打开usb调试模式,否则启动会报错),在项目目录下,命令行启动: react-native run-android App安装完成,node窗口进度条走完即可在手机上运行RN项目。
5、先来看一个简单的demo,如何在RN中调用Android原生的的Toast模块。
Android的handler机制的原理分为异步通信准备,消息发送,消息循环,消息处理。异步通信准备 在主线程中创建处理器对象(Looper)、 消息队列对象(Message Queue)和Handler对象。
Handler是Android消息机制的上层接口。通过它可以轻松地将一个任务切换到Handler所在的线程中去执行。通常情况下,Handler的使用场景就是 更新UI 。在子线程中,进行耗时操作,执行完操作后,发送消息,通知主线程更新UI。
Handler就是解决线程与线程间的通信。 当我们在子线程处理耗时操作,耗时操作完成后我们需要更新UI的时候,这就是需要使用Handler来处理了,因为子线程不能更 新UI,Handler能让我们容易的把任务切换回来它所在的线程。