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升级方式略有不同:无论是iOS13测试版、公测版和正式版,都可以通过刷机进行升级。稍显不同的是iOS13测试版和公测版在通过OTA在线方式升级的前,需要安装描述文件,而正式版则不需要安装描述文件。
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iOS系统的开发预览版与公测版的区别:测试版是面向开发者的,最大的亮点在于可以第一时间体验iOS新功能,缺点是存在的Bug也比较多,对了,beta版是开发者版本,更新后系统默认一直推送开发者版本。
iOS1 Beta1开发者测试版和公测版两者的区别:顾名思义,iOS1开发者测试版是苹果专门面向开发者推送的版本,需要苹果开发者帐号才可以下载和升级。
内测版都会存在许多bug,或者是不稳定性。所以一般只是提供用户进行体验。然后时时手机用户反馈的问题。最后对系统或者程序进行进一步完善。当基本问题都完善以后,这时候开发商才会对系统或者软件进行公测。
公测:公开测试。就是内测以后的测试,其实就是向广大玩家完全公开,注册的账号数量没有限制。游戏数据存储不同:内测号数据一般不予保留,也有照顾来内测的玩家给予保留的,不过很少。公测号数据是保留的。
1、升级方式略有不同:无论是iOS13测试版、公测版和正式版,都可以通过刷机进行升级。稍显不同的是iOS13测试版和公测版在通过OTA在线方式升级的前,需要安装描述文件,而正式版则不需要安装描述文件。
2、更新频率不同 iOS13测试版发布时间最早,其次是公测版,再之后才是正式版。iOS13测试版、公测版、正式版的更新频率也不同。
3、其实iOS14第四个公测版与开发者测试版在功能上是一样的,并没有多大的区别。开发者测试版最大的亮点在于可以第一时间体验iOS14新功能,缺点是存在的Bug也是最多的。
4、苹果目前分为测试版(开发者预览版),公测版,RC 版本(准正式版),正式版4个版本。
5、内测版都会存在许多bug,或者是不稳定性。所以一般只是提供用户进行体验。然后时时手机用户反馈的问题。最后对系统或者程序进行进一步完善。当基本问题都完善以后,这时候开发商才会对系统或者软件进行公测。
前者,公测版,就是普通用户也可以通过OTA升级iOS9,用户只要注册成为Apple Beta版软件计划成员就能够获得公测版系统的推送。但是,这还是测试版,不是正式版,谨慎选择。后者,看名字就知道,要开发者账号才能更新使用。
两个版本在系统更新内容上基本没有区别,是完全一样的。如果你是公测用户的话,直接升级公测版即可;如果不是公测用户的话,升级哪个都一样,无所谓。
除了不需要开发者账户之外,更新之后可以发现,iOS9首个公测版的版本号与7月9日的iOS9 Beta3一样,两者均为13A4293g,应该是同一版本。
有,有存在bug上的差别还是一样的东西。发布时间与更新频率不同:公测版、正式版的更新频率也不同。
一般而言DP版的功能比较新和全,但是也相对而言比较不稳定,也就是所谓的Bug较多。
1、手机软件公测版,指的是开发商在设计完成后为防止发布时出现较大的程序问题,面向所有电脑软件用户发布的版本,在用户使用中向设计者或公司反映新版本存在的问题,为正式版的发布做准备,同时起到宣传作用。
2、公测的意思就是面向大众的开放版,想玩就可以下载,没有限制。一个游戏公测就是最终阶段,公测结束就说明游戏倒闭了,或者是要新弄一个资料片,基本等于这个游戏又变成了原来的阶段,又得从封测,内侧到公测。
3、公测,即公开测试。指某种内部软件对公众开放的测试活动。例如网络游戏的测试运营。封闭测试时参与人数较少,账号较难得,而且出现的Bug一般较多,数据一般不予保留。
主体不同公测版:游戏,软件等,在设计完成后,为防止发布时出现较大的程序问题,面向所有电脑软件用户发布的版本。正式版:对于正式发布的已经完成的软件。特点不同公测版:这种版本是不完善的。
公测版和正式版区别如下:安全性不同 公测版可能存在一些未知的安全漏洞,通过公测使用,一定体量的数据反馈,软件公司根据反馈进行修复。
主体不同 公测版:游戏,软件等,在设计完成后,为防止发布时出现较大的程序问题,面向所有电脑软件用户发布的版本。正式版:对于正式发布的已经完成的软件。特点不同 公测版:这种版本是不完善的。