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px:屏幕的实际像素。一般不用它作为单位,因为它会在不同的设备显示相同的效果。in:英寸。mm:毫米。pt:磅。1/72英寸。dp和sp能够自动的随屏幕的变化而变化。
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dp: dip是一样的,谷歌guan 方推荐使用这个 px: pixels(像素). 不同设备显示效果相同,一般我们HVGA代表320x480像素,这个用的比较少。
sp(与密度和字体缩放度无关的像素):与dp类似,但是可以根据用户的字体大小首选项进行缩放。pt(Points ,磅):屏幕物理长度单位, 表示一个点,是屏幕的物理尺寸。大小为1英寸的1/72。
1、sp是安卓开发用的字体大小单位。dp是安卓开发用的长度单位。 规定:1dp等于屏幕像素密度为160ppi时1px的长度,因此dp在整个系统大小是固定的。公式:1dp=(屏幕ppi/ 160)px。
2、dp是Android基于物理设备的PPI抽象出来的一个单位。它是以160dpi的屏幕为基准定义的,在160dpi的屏幕上1dp=1px,那么由此我们就可以得出其计算公式:换算公式:1dp = (屏幕ppi/160)px或者是px = (屏幕ppi/160)*1dp。
3、换算公式:dp*(ppi/160)=px。所以当ppi=320时,1dp=2px。
4、px,ppi;dot,dpi; sp,dp;pt 的基本概念 px:像素 1像素实际上是一个颜色点,所以又称像素点。大量不同颜色点组成一张图像,因此图像的基本单位是像素px(没有比像素更精细的单位了)。
5、sp:Scale-independent pixels,它是安卓的字体单位,以160PPI屏幕为标准,当字体大小为 100%时, 1sp=1px。
6、in(英寸):长度单位。mm(毫米):长度单位。pt(磅):1/72英寸。dp(与密度无关的像素):一种基于屏幕密度的抽象单位。在每英寸160点的显示器上,1dp = 1px。dip:与dp相同,多用于android/ophone示例中。
1、sharepreference在android中是以xml类型的文件存储在内存中的 那么读写sp,肯定会进行xml文件的序列化和解析过程 那么频繁的对本地xml文件进行序列化和解析,肯定会导致性能消耗,尤其是在当sp很大的情况下,会严重影响性能。
2、我觉得是因为兼容性问题。主流安卓手机的主储存空间是放在sd卡上的。现在sd卡用的FAT32文件系统可以完美的被Linux,Mac,Windows机器识别,读取。Linux,Mac,Windows3系机器,都有支持大于4G的单个文件的文件系统。
3、安卓8.0不存在需要特定的运行内存和存储空间。只要是安卓系统的智能手机都可以安装。