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DroidDraw是一个GUI可视化设计器,基于是基于JavaSwing的Android界面设计器,用它来编辑android界面,非常直观、方便,为开发者节约很多时间。
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首先在screen上面编辑你想要的界面效果。widgets页面有很多items直接拖拽到screen就可以,比如textview,button等等。
首先打开layout,在src-》main-》res-》layout下,这是安卓app的界面设计文件,所有的界面都可以通过这里的xml文件生成 4 双击xml文件打开设计界面,关于layout的具体设计以后再讲,这里仅介绍如何打开layout。
可以进行button,autocomplete等的设计。包括画廊,日期时间,选项卡的设计。最后一步,进行文件xml的保存,保存后的文件可以直接应用于android的UI设计。功能的实现主要依靠于code的控制。至此,android界面的简单设计就完成了。
以下是Android系统中UI设计的一些要点:简洁明了的布局Android应用的设计应该是简洁明了的。布局应该考虑到用户使用应用时的流程和需求,并提供相应的功能和操作。
androidapp界面设计按什么尺寸androidapp界面设计按什么尺寸如果是用PS做设计稿就用750*1334,如果是用SKetch或者XD来设计,常见是用1倍尺寸来说,也就是375*667或者375*812(iPhoneX)。
androidapp界面设计是按720*1280的,切图上可以点9切图做到所有手机的适配。如果不是很细致的话大部分是可以的,ip6plus是不行的。分辨率750*1334,iPhone6的屏幕是这个尺寸的。
如果是用PS做设计稿就用750*1334,如果是用SKetch或者XD来设计,常见是用1倍尺寸来说,也就是375*667或者375*812(iPhoneX)。
Android界面尺寸:480*800、720*1280、1080*1920。
网易游戏求交往的界面,中间卡片区域大小根据设备等比缩放,如中间用户头像与“同喜欢2款游戏”的文字,在设计时需要考虑产品的目标设备中最小设备下的布局显示效果,避免出现重叠的情况。而纵向的元素数量也需要如此考虑。
一直以来都用 px映射表 来解决不同界面的适配性问题(参考: Android界面开发精要1:尺寸 )。
在Android 5以及更早的版本中,只支持2″ 屏幕上的HVGA (320×480)分辨率,开发人员也不需要考虑界面的适配性问题。
androidapp界面设计是按720*1280的,切图上可以点9切图做到所有手机的适配。
至此,关于自定义 View 的工作流程讲解完毕。
下面我将逐个步骤进行说明: 步骤1:创建自定义View类(继承View类)特别注意:步骤2:在布局文件中添加自定义View类的组件及显示 至此,一个基本的自定义View已经实现了,运行效果如下图。
之前看到像ipad上的ibook的模拟书籍翻页的特效感觉很炫,在android上也有像laputa和ireader等应用实现有这个特效,在网上搜索了一下好像也没有现成的例子,所以自己动手实现了一个,现在将实现的过程记录下来。
这个3D翻转效果的核心其实就是 Rotate3DAnimation 这个自定义的Animation类。