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1、一个Looper 只有处理完一条Message才会读取下一条,所以消息的处理是阻塞形式的(handleMessage()方法里不应该有耗时操作,可以将耗时操作放在其他线程执行,操作完后发送Message(通过sendMessges方法),然后由handleMessage()更新UI)。
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2、使用sendMessage()将消息对象加入到消息队列后,当Looper轮询到该消息时,就会调用Handler的handleMessage()来对其进行处理。
3、经过我的测试上面这段方法是无法更新UI的,因为handler是在子线程实例化的,并非在UI线程,也证实了我们的想法。
1、子线程的hanlder里面是不能更新Android UI的。
2、在子线程中是不能进行UI 更新的,而可以更新的结果只是一个幻像:因为子线程代码执行完毕了,又自动进入到了主线程,执行了子线程中的UI更新的函数栈,这中间的时间非常的短,就让大家误以为分线程可以更新UI。
3、那到底非主线程以外的线程能否刷新UI呢?呵呵,答案当然是能,前提条件是它要拥有自己的ViewRoot。如果你要直接创建ViewRoot的实例的话,你会失望的发现不能找到这个类。
如果你在网上搜索CalledFromWrongThreadException:Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views. 那么你肯定能看到很多文章说Android里子线程不能刷新UI。这句话不能说错,只是有些不太严谨。
我们常常听到这么一句话:更新UI要在UI线程(或者说主线程)中去更新,不要在子线程中更新UI,而Androidguan 方也建议我们不要在非UI线程直接更新UI。
安卓中最常见的操作是子线程操作完事后得到数据想更新UI,安卓有规定不允许在子线程中刷新UI,所以Handler出现了。使用和理解大致步骤。
例如,在子线程的状态发生变化时,我们需要更新UI。