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1、MVVM是一种架构模式,而DataBinding是一个实现数据和UI绑定的框架,是构建MVVM模式的一个工具。
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2、MVVM 是 Model-View-ViewModel 的简写。和 MVP 模式相比,MVVM 模式用 ViewModel 替换了 Presenter ,其他层基本上与 MVP 模式一致,ViewModel 可以理解成 是 View 的数据模型和 Presenter 的合体。
3、MVP(Model-View-Presenter)是MVC的改良模式。与MVP一样,实现了视图、模型、控制的解耦,重点是改变的通信方式。MVVM实现了数据与UI的双重绑定,其中 DataBinding 是实现MVVM的关键工具。
4、在ImageView内自定义了一个url属性,此时需使用BindingAdapter去自定义实现,实现起来很简单:至此一个很简单的MVVM架构的小demo就实现了。
从上面这个结构来看,Android本身的设计还是符合MVC架构的,但是Android中纯粹作为View的XML视图功能太弱,我们大量处理View的逻辑只能写在Activity中,这样Activity就充当了View和Controller两个角色,直接导致Activity中的代码大爆炸。
通过FinalActivity,可以通过注解的方式进行绑定UI和事件。通过FinalBitmap,可以方便的加载Bitmap图片,而无需考虑OOM等问题。通过FinalDB模块,通过一行代码就可以对Android的SQlite数据库进行增删改查。
MVP下Activity和Fragment体现在了这一层,Activity一般也就做加载UI视图、设置监听再交由Presenter处理的一些工作,所以也就需要持有相应Presenter的引用。
MVP代表Model,View和Presenter。下图是基于MVP架构的模式之一。View是UI线程。Presenter是View与Model之间的适配器。UseCase或者Domain在Model层中,负责从实体获取或载入数据。
MVC、MVP和MVVM是常见的三种架构设计模式,当前MVP和MVVM的使用相对比较广泛,当然MVC也并没有过时之说。
MVP(Model-View-Presenter)是MVC的改良模式。与MVP一样,实现了视图、模型、控制的解耦,重点是改变的通信方式。MVVM实现了数据与UI的双重绑定,其中 DataBinding 是实现MVVM的关键工具。
MVC、MVP、MVVM这些模式是为了解决开发过程中的实际问题而提出来的,目前作为主流的几种架构模式而被广泛使用。
MVVM ,MVVM 模式将 Presenter 改名为 ViewModel,基本上与 MVP 模式完全 一致。唯一的区别是,它采用双向绑定(data-binding):View的变动,自动反映在 ViewModel,反之亦然。Angular 和 Ember 都采用这种模式。
MVP下Activity和Fragment体现在了这一层,Activity一般也就做加载UI视图、设置监听再交由Presenter处理的一些工作,所以也就需要持有相应Presenter的引用。
接下来,我们先来看看什么是MVVM,然后再一步一步来设计整个MVVM框架。MVC、MVP、MVVM 首先,我们先大致了解下Android开发中常见的模式。MVC View:XML布局文件。Model:实体模型(数据的获取、存储、数据状态变化)。
在Android开发中,如果你不考虑架构的话,Activity类往往会越来越大。这是因为,在Android中,允许View和其它线程共存于Activity内。其实最大的问题莫过于 在Activity中同时存在业务逻辑和UI逻辑 。这会增加测试和维护的成本。
通过FinalActivity,可以通过注解的方式进行绑定UI和事件。通过FinalBitmap,可以方便的加载Bitmap图片,而无需考虑OOM等问题。通过FinalDB模块,通过一行代码就可以对Android的SQlite数据库进行增删改查。
MVVM:Model-View-ViewModel,是对MVP的一个优化模式,采用了双向绑定:View的变动,自动反映在ViewModel,反之亦然。面对众多的架构模式你会选择哪个?MVC,MVP还是MVVM?越高级的模式复杂性越高,实现起来也越难。
android:text=登录//LinearLayout No新建LoginPresenter。我们面向接口编程,所以,新建一个Presenter接口,在该Demo是没有什么方法,这是为了可扩展性考虑。