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建站知识

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androidl编译 android ninja 编译

windows下如何编译android源码?

1、下载安装Qt 0 for Android (Windows 32-bit, 716 MB) http://qt-project.org/downloads 打开Qt Creator,打开帮助,输入android,找到guan 方说明,按照教程一步步的操作。

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2、repo initialized in /android 在~/android下会有一个.repo的隐藏目录。5)同步源代码 repo sync 这一步要很久很久。

3、第一步:安装JDK。要下载Oracle公司的JDK可以百度“JDK”进入Oracle公司的JDK下载页面,选择自己电脑系统的对应版本即可。第二步:配置Windows上JDK的变量环境 。

4、安装GNUstep GNUstep Windows Installer提供了Windows平台下的Object-C的模拟开发环境,一共有四个软件包,其中GNUstep System和GNUstep Core是必装的,GNUstep Devel和Cairo Backend是选装的。只安装前两个就够了。

Android常见的预编译(prebuilt)

为模块提供名称。此名称不需要与预编译库本身的名称相同。在模块的Android.mk文件中,将指向您提供的预编译库的路径分配到LOCAL_SRC_FILES。指定LOCAL_PATH变量的值的相对路径。

编写hello.c 这个太简单了,不是么?include stdio.h int main(void){ printf(hello world!\n);return 0;} 2 编写Android的编译器配置文件make_android 在Android SDK中,并没有提供Android系统的C编译器。

就是说你想要编译ffmpeg什么模块就自己定制编译选项的内容。基本上这个文件只要修改一下PREBUILT和PLATFORM就行,其他都不用改。

android中如何编译出64位so文件?

1、(1)Android.mk文件首先需要指定LOCAL_PATH变量,用于查找源文件。由于一般情况下Android.mk和需要编译的源文件在同一目录下,所以定义成如下形式:LOCAL_PATH:=$(call my-dir)上面的语句的意思是将LOCAL_PATH变量定义成本文件所在目录路径。

2、最后在构建文件中的默认配置中加上://ndk编译生成.so文件 ndk { moduleName huazict //生成的so名字 abiFilters armeabi, armeabi-v7a, x86 //输出指定三种abi体系结构下的so库。

3、Android studio中默认使用的是gradle编译方式,与ADT编辑方式不一样,那么so文件应当如何引入呢?其实很简单。这里以集成JPUSH为例,看一下so文件如何引入到编译环境,最终到JNI直接可以调用该so文件。

4、反编译不可以,反汇编可以,这个百度一下你就知道了。反汇编,这没点功力肯定不行的。如果你改不了这个so文件,要调用此so文件。

5、可以发现这个.so文件叫libMyTest.so。然后把这个so文件copy到新的项目的libs\armeabi下,使用和正常的.so文件一样。

6、安卓手机打开.so文件需要下载Native Libs Monitor这个app,这个应用可以帮助我们理解手机上安装的APK用到了哪些.so文件,以及.so文件来源于哪些函数库或者框架。我们也可以自己对app反编译来获取这些信息。

用c/c++方法来呼叫android系统层东西怎么编译

1、在一些Android应用的开发中,需要通过JNI和 Android NDK工具实现JAVA和C/C++之间的相互调用。Java Native Interface (JNI)标准是java平台的一部分,它允许Java代码和其他语言写的代码进行交互。

2、打开c语言编辑工具,在工具中写入程序的源代码。完成以后,点击编译后点击组建,然后点击执行。执行完程序,点击回车按钮选项。点击文件另存为把文件存到你能够找到的文件夹中。

3、用Java就可以。也可以与c结合开发。具体的可以看看Java应用开发。然后把应用放到rom包里面 而如果要深度定制一些服务,或者添加一些内核模块,就得再好好研究一下Android系统源码。具体选定在那一层进行修改。

4、我们通过Java的JNI去调用这些本地方法,目前从NDK的版本来看Google不断增强和开放C++在Android开发的用处,以保证和iPhone这种使用本地语言开发出来的软件体验度不能差距太大。

5、C/C++ 的算法库,增加jni接口,提供给java层调用。用ndk编译。

6、在ndk的目录下samples下有很多例子,随便弄个就可编译了。下面是新建一个项目,以对C语言在项目中的位置更清楚。

android编译命令的说明

1、make 模块名称 需要查看Android.mk文件的LOCAL_PACKAGE_NAME变量。2.mmm命令 用于在源码根目录编译指定模块,参数为模块的相对路径。只能在第一次编译后使用。

2、mmm package/app/contacts 是把package/app/contacts 目录下的联系人编译成APK,后两个没写全把,remoute是挂载SD卡的,push是从电脑上向设备上拷贝东西的。

3、使用mmm命令来编译指定的模块,例如Email应用程序: USER-NAME@MACHINE-NAME:~/Android$ mmm packages/apps/Email/ 编译完成之后,就可以在out/target/product/generic/system/app目录下看到Email.apk文件了。

如何反编译android应用并重新打包

在终端输入: chmod -R 777 /Users/xxx/Library/apktool 接着再重新执行反编译命令就可以成功了,在xxx.apk相同目录下会出现反编译后的文件夹。

第一:反编译apk,然后根据自己需求更改,再重新打包回去。 用到的工具:apktool.zip 第二:将重新打包的apk进行签名。

APK文件的解包和打包APK文件是用专业软件eclipse编译生成的文件包。在网上可以找到许多软件来对APK的内容进行反编译,例如:可以通过AXMLPrinter2工具和命令:java-jarAXMLPrinterjarAndroidManifest.xml解开在apk中的AndroidManifest.xml。


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