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1、您可以找到Android源码,利用Java反射实现,比如:Method method = Class.forName(com.android.internal.telephony.connection).getMethod(isalive, String.class);然后就实例化了这个方法,就可以调用了。
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2、用反射调用 “com.android.internal.telephony.PhoneFactory”,“com.android.internal.telephony.CallManager”,“com.android.internal.telephony.Phone”中的方法。
3、方法步骤(以安卓0为例) 依次点击 设定---关于设备---状态。 现在可以看到安卓设备的IMEI(国际移动设备识别码)唯一编号。
ViewModelStore:ViewModelStore主要是用来存储ViewModel对象的,内部有一个HashMap集合用来存储ViewModel对象。ComponentActivity持有一个ViewModelStore,可以通过ViewModelStoreOwner中的getViewModelStore()方法获取。
众所周知,ViewModel的作用在于以可感知生命周期的方式存储与管理UI相关的数据,它允许数据在例如屏幕旋转这样的配置发生变化时得以保存,那系统又是如何做到保存ViewModel的呢,让我们从源码中去溯本追源吧。
首先,将Kotlin的Android依赖在Gradle文件中引入如下:让我们创建一个 HelloRepository 来提供一些数据:让我们创建一个ViewModel类来使用这些数据:用 module 函数声明模块。
LiveData是一种具有生命周期感知能力的可观察数据持有类。 LiveData可以保证屏幕上的显示内容和数据一直保持同步。在项目中,LiveData一般是存放在ViewModel中,以保证app配置变更时,数据不会丢失。
前面提到了,在使用ViewModel的时候,不能将Context传入ViewModel。但如果实际运用中,的确需要使用context,此时可以使用AndroidViewModel类。
ViewModel:负责完成View与Model间的交互,负责业务逻辑。 MVVM的目标和思想与MVP类似,利用数据绑定(DataBinding)、依赖属性(DependencyProperty)、命令(Command)、路由事件(RoutedEvent)等新特性,打造了一个更加灵活高效的架构。
不能。反射是为了在运行时去访问编译时候不能确定的类/方法/数据成员,或者去改变某些类/方法/数据成员的访问权限(比如本来是private,通过反射可以绕过这个限制),并无法让你节约内存空间。
这个问题很简单,因为SmsManager类的构造函数是私有的,所以您当然无法在包外通过newInstance方法构造SmsManager。在默认情况下,SmsManager需要通过SmsManager.getDefault()这个静态方法才能构建。
Android 系统的屏幕刷新频率为 60 fps, 也就是每隔 16 ms 刷新一次。如果在某次绘制过程中,我们的操作不能在 16 ms 内完成,那它则不能赶上这次的绘制公交车,只能等下一轮。
这个的原因是Build class path order不对,具体说就是android.jar和classes.jar的导入顺序不对。