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P_INT_Clear=C_IRQ5_4Hz;//清除4HZ中断标志 } else//否则是由2HZ引起的。
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中,这也是程序初始化很常见的做法。我们还第一次用到了静态变量和全局变量。全局变量 是中断处理函数与外界程序进行参数传递的唯一途径,因此在单片机程序中全局变量的使 用频率要比普通的 C 语言程序高。
你可以用外部中断0和1,以及计数器中断T0和T1。
C中实现中断是用了一个函数:geninterrupt(...) 这个“...”是个16进制的数字,是中断号,像鼠标中断号就是0x33 还要用到类似汇编里寄存器模样的变量:如_AX,_BX,_CX,_DX...不同的值功能不同。。
本程序在12M晶振模式下,通过定时器中断精确实现数字时钟计时操作,并在KEIL 中实现输出。时、分、秒的变化在定时中断里处理。
标准c语言没有中断调用机制,但是不同编译器都有相应的中断处理方式,可以使用户实现中断功能。
DOS中断中断属于汇编层面的内容,可以用asm内联实现:在windows visual c++下用__asm关键字。在gcc下用__asm__宏即可。
给你个思路吧。首先来个键盘扫描程序。采集是A键按下还是B键按下。
因为在串口的模式1和模式3中需要用定时器的溢出率来设置波特率。我说得不怎么详细,这个几句话说不清。这个你可以先把概念搞懂,之后用列子去理解概念会比较好,不懂的就多问问。
1、采取轮询的方式解决,就是每10毫秒检查一下是否有键盘请求,总的来说,这样基本上可以解决问题,而且简单易行,但每10毫秒都要检查,系统消耗太大。采取中断的方式:(1)用高级语言调用中断来处理问题。
2、中断是硬件入口的无须主程序调用,不同的单片机入口地址不同但地址固定,应该在头文件有定义。发生中断时硬件把当前地址入栈然后跳到中断地址去那里通常只是跳转指令,c编译时会把它指向中断子程序。
3、C语言你不用理会,汇编则用一跳转至其他地方,多长的程序都没关系(只要不影响主程序执行)。
4、中断是为了使时间更精确。使用中断一般要先设置使用哪个定时/计数器的模式几,之后再设置定时器的使能为,再打开总中断使能位,启动定时器。
1、void main(void) //9 main函数 { EA=1;EX0=0; //12 开外部中断0 EX1=0;IT1=1;IT0=1; //11 设置外部中断0的触发方式:下降沿触发。
2、方式二;} void main(){ EA=1;EX1=1;IT0=1;方式三;} void zd0()interrupt 0 { d1=0;} void zd1()interrupt 1 { p1=0;} 用的是外部中断0和1,程序很简单,注释就不写了。如果有错误的话,还请指正。
3、进入中断后要清除中断使能标志,不是叫你关闭定时器。这两种不是一个概念。
4、void enter0()interrupt 0 //第一个中断无源蜂鸣器响,无源蜂鸣器响要给响,需要不停给高低电平。
应该是一个中断例程。这个没办法直接用C编写吧,如果是WINDOWS里面的DOS要用到系统调用。(其作用是向中断程序为自己的例程申请一个中断号并注册中断号这个我不知道是那个系统调用)如果是BIOS中的话一般它给的就够了。
用双线程,线程a监视键盘事件,线程b做正常服务。b每次检测一个状态变量T,如果T=1,则正常服务,如果T=0,则暂停服务;a控制T的状态,如果键盘按键空格被按下,则将T从1变为0或相反。
.进入键盘中断程序。2.从键盘I/O端口60H读取一个字节的按键码,并将它存入一个全局变量中供main程序处理,或者将按键码存入一个数据表中。3.读取控制寄存器61H,并用82h完成一个OR操作。
当cmd是1,bioskey()查询是否按下一个键,若按下一个键则返回非零值,否则返回0。cmd = 2:当cmd是2,bioskey()返回Shift、Ctrl、Alt、ScrollLock、NumLock、CapsLock、Insert键的状态。