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1、getch();让屏幕暂停,相当于“按任意键继续”。估计是用的win-tc,win-tc得用这个函数,否则最后结果不显示就跳过了。因为开始的时候main()是int型的,习惯返回为0(正常0,异常非零)。而void时候就不必了。
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2、getch():所在头文件:conio.h 函数用途:从控制台读取一个字符,但不显示在屏幕上。
3、getch()这个函数是一个不回显函数,当用户按下某个字符时,函数自动读取,无需按回车。所在头文件:conio。函数用途:从控制台读取一个字符,但不显示在屏幕上。函数原型:int getch(void)。返回值:读取的字符。
4、getch是C语言获取字符的函数。该函数功能为从键盘输入(不是缓冲区)获取一个字符并返回。1 声明:int getch(void);2 头文件:conio.h 3 适用平台:TC, VC,VS默认支持,其它平台需自行实现,或集成相关库。
5、getch与getchar基本功能相同,差别是getch直接从键盘获取键值,不等待用户按回车,只要用户按一个键,getch就立刻返回,getch返回值是用户输入的ascii码,出错返回-1。输入的字符不会回显在屏幕上。
6、等效于system(pause);如果不存在这句,那么命令行程序在运行后会自动退出。表现出来的形式就是黑窗口一闪而过,看不到输出。加上这句,可以使窗口驻留,起到一个按任意键再退出的效果。
getch是一个不回显函数,当用户按下某个字符时,函数自动读取,无需按回车,有的C语言命令行程序会用到此函数做游戏,但是这个函数并非标准函数,要注意移植性 所在头文件是conio.h。
你按什么键,它读1个什么键。用 getch() 时 必需 包含 conio.h (控制台输入输出函数头文件)。你漏了。用 getchar() 时 用 stdio.h ( 标准输入输出函数头文件)。两者属于不同的库。
getchar();单独一条语句,用法:让使用者能够看到输出的数据 首先不要忘了,要用getch()必须引入头文件conio.h,以前学C语言的时候,我们总喜欢用在程序的末尾加上它,利用它来实现程序运行完了暂停不退出的效果。
getch();} 解释如下:getch()与cout混合使用会出现问题。因为cin和cout是预定义的流类对象,他们搭配使用才匹配,而getch()和printf()是c++的内置函数,原则上应该他们搭配使用。
在VC中识别不了C语言中的getch函数,除非你把相应的头文件包含进来了。你把getch换成getchar()吧,这样就没问题了。
getch()这个函数是一个不回显函数,当用户按下某个字符时,函数自动读取,无需按回车。所在头文件:conio。函数用途:从控制台读取一个字符,但不显示在屏幕上。函数原型:int getch(void)。返回值:读取的字符。
getch();让屏幕暂停,相当于“按任意键继续”。估计是用的win-tc,win-tc得用这个函数,否则最后结果不显示就跳过了。因为开始的时候main()是int型的,习惯返回为0(正常0,异常非零)。而void时候就不必了。
getch();并非标准C中的函数,不存在C语言中。所以在使用的时候要注意程序的可移植性。
getch是C语言获取字符的函数。该函数功能为从键盘输入(不是缓冲区)获取一个字符并返回。1 声明:int getch(void);2 头文件:conio.h 3 适用平台:TC, VC,VS默认支持,其它平台需自行实现,或集成相关库。
getch():所在头文件:conio.h 函数用途:从控制台读取一个字符,但不显示在屏幕上。