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1、方法如下:设置一个属性,onOutSideTouch设成false。在layout的所有监听事件里面加一个判断,判断下layout2当前是否visiable,显示的话return不做任何操作,否则进行原先的操。
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2、禁止Android 组件响应事件,有以下方式:给控件注册一个touch事件,并return true,即可。
3、在自定义view中重写了Touch的相关方法,导致了touch传递问题;item中包含有像button这种天生抢占焦点的控件,导致了focus焦点的变化,从而影响click事件;可以打断点或log,查看touch的传递情况,根据实际情况进行解决。
禁止Android 组件响应事件,有以下方式:给控件注册一个touch事件,并return true,即可。
AndroidManifest.xml中,在对应的activity中加入下面的样式即可禁止当前页面的多点触摸,如果是整个应用都不需要的话,则直接在application中设置Theme即可。
程序不兼容:卸载重新安装该程序或卸载了一些与系统不兼容的程序。程序本身问题:有些程序本身存在问题,如前期腾讯组件出现问题,导致腾讯游戏出现停止运行的提示。
1、Manifest文件里注册监听。代码如下:receiver android:name=xxx.NetstateReceiver intent-filter action android:name=android点虐 .conn.CONNECTIVITY_CHANGE / /intent-filter /receiver 还需要加入权限信息。
2、你一定看错了,一个OnClickListener只会对一个view有效,不存在和父控件冲突问题。
3、public boolean onKeyLongPress(int keyCode, KeyEvent event)很明显,长按事件一般是放到 onKeyLongPress 函数中来处理的。
4、如果你对这个button或他的包含容器使用了Animation可能出现这种情况,你用animation.setFillAfter(true);之后就可能发生。
1、通常通过重写Override组件类的事件处理函数实现事件的处理。举例:View类实现了KeyEvent.Callback接口中的一系列回调函数,因此,基于回调的事件处理机制通过自定义View来实现,自定义View时重写这些事件处理方法即可。
2、基于监听的事件处理机制,有一个关键就是事件注册。 但是我们在实践的时候并没有自己手动的为某个视图控件注册监听器。解 我们会经常用到 诸如 setOnclickListener(),OnTouchListener()方法等。
3、epoll唤醒然后会掉ctrl_data_handler方法来处理。Framework和lmkd进程通过socket来进行进程间通信,在lmkd初始化的时候,通过监听socket描述符lmkd来等待Framework发送的消息。 Framework向lmkd发送命令相关的方法有三个。
4、Android 事件传递机制是 先分发再处理 ,先由外部的 View 接收,然后依次传递给其内层的 View,再从最内层 View 反向依次向外层传递。