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1、在android开发中,时间控件是不可或缺的一部分,特别是在设置个人生日或按时间进行搜索时都要用到。
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2、使用回调,创建一个接口,提供set方法,然后在adapter中调用接口方法,在Activity实现接口就可以了。
3、你可以把从服务器中获取的数据封装到一个类中间中,然后通过Parcelable打包一下。。再把封装的类装到一个ArrayList中 在通过Intent 和bundle把你打包的ArrayList传过去。。
4、不支持这些类的子类或Android提供的其他控件。
1、)使用代码动态创建 有些时候需要动态的创建一些布局和控件,这个就需要使用去创建一些动态的界面了。3)自己绘制界面 游戏中常用,继承SurfaceView自己绘制。
2、扎实的JAVA基础,熟练掌握面向对象(OOP)思想,熟悉java序列化机制实现Android下IPC的机制。好的开发习惯,一心追求流畅顺滑的UI体验,对代码有洁癖。
3、你记住以下几个控件也就是安卓中最常用的控件,你到哪里都有:Button ,TextView,EditText,ListView,这几个是最常见的,以后你这几个学好了,其它就没有问题了,后来你还要开发自定义控件,那就要把这几个学好了。
4、每一个activity都需要在AndroidMainfest.xml清单上进行配置; 为activity添加必要的控件。
5、网络协议,http协议和socket协议这两种基础的协议是需要掌握的。
Android的handler机制的原理分为异步通信准备,消息发送,消息循环,消息处理。异步通信准备 在主线程中创建处理器对象(Looper)、 消息队列对象(Message Queue)和Handler对象。
Handler是Android消息机制的上层接口。通过它可以轻松地将一个任务切换到Handler所在的线程中去执行。通常情况下,Handler的使用场景就是 更新UI 。在子线程中,进行耗时操作,执行完操作后,发送消息,通知主线程更新UI。
Handler就是解决线程与线程间的通信。 当我们在子线程处理耗时操作,耗时操作完成后我们需要更新UI的时候,这就是需要使用Handler来处理了,因为子线程不能更 新UI,Handler能让我们容易的把任务切换回来它所在的线程。