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1、运行高性能应用程序:玩游戏、看视频或处理大量数据时,手机可能会发热。 过多的后台应用程序:过多的后台应用程序会增加手机的负担,导致发热。
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2、减少负载。多开应用程序容易导致手机发热,因此可以关闭一些不需要的应用程序来减轻负担,同时也可以防止电池损坏。 时刻关注温度。
3、充电时发热:手机充电存在能量转换过程,在此期间会产生一定热量,闪充机型充电功率较大,在缩短充电时长的同时,发热量也会更高一些。同时,前台应用也会叠加发热量,使得发热加剧,这是常见的发热现象。
手机使用过程中,CPU(处理器)和各电子元件处于运行状态,会产生热量,而手机机身尺寸较小,热量主要是通过机身向外传导散热,以降低机身内部空间温度,确保各电子元件处于适宜的工作温度。
以华为手机为例,其玩一会儿就很烫的原因有:手机开的软件过多了,占用了大量的内存,导致手机发烫严重。可以将开启的软件清理掉即可。手机电池的模式有问题,导致手机发烫严重。可以设置成智能省电即可。
手机如果同时运行太多的程序,就会一直处于高负荷的运行状态,自然而然功耗变高,更多的能量会被转化称热量,导致手机温度快速升高。另外在拍照、玩游戏等高负载的使用场景下,手机的温度升高也会变得更快。
1、若是打开某软件后出现自动发送短信的情况,建议查看该软件设置中是否有校准设置内容,如校准流量等。重启手机尝试。将手机SIM卡放置其他机器中,观察是否会出现同样的问题,排除是否为SIM卡绑定业务有关。
2、进入安全软件或者手机自带管家,在流量设置中找到定期自动校准流量,并关闭此功能即可。不过,在国内发短信到10086端口都是免费的(除极少数发送开通业务的指令外),所以可以放心。
3、过滤骚扰短信 进入信息 四个点 骚扰拦截 齿轮按钮。您也可以进入 手机管家 骚扰拦截 齿轮按钮。点击短信拦截规则,开启拦截陌生短信开关,手机可拦截所有来自陌生号码的短信。
4、点击手机设置,上滑设置菜单选择其他应用管理。进入已下载的安装应用软件界面 点击需要设置的应用程序。上滑应用信息菜单,点击权限管理。打开手机; 找点击发送短信选项。
静态注册:静态注册方式是在AndroidManifest.xml的application里面定义receiver并设置要接收的action。如果在清单配置文件中配置了广播接收器,那么程序在安装后会自动注册广播接收器。
当然,我们最后一定不要忘了取消注册。我们可以通过调用unregisterReceiver()方法来实现。至此,Android的标准广播发送就完成了。
我们既可以用Intent来启动一个组件,也可以用sendBroadcast()方法发起一个系统级别的事件广播来传递消息。
广播(Broadcast)机制用于进程/线程间通信,广播分为广播发送和广播接收两个过程,其中广播接收者BroadcastReceiver便是Android四大组件之一。
1、第一, 设置短信息格式。AT+CMGF=0 第二, 发送短信息。如,要向号码为“+8613693092030”发送一条短信息(号码转换为683196032930F0),发送内容为“节日快乐”,(假设变成Unicode为“8282 65E55FEB4E50”,长度是08) 。
2、PDU是大多数终端通讯的核心,只有少数终端只支持TEXT短信。PDU模式比起TEXT模式可以提供更为强大的功能,但其编码较TEXT模式困难。无论哪种模式,我们都可以通过AT命令控制终端实现短信的发送,接收,查询等操作。
3、PDU 方式下可以采用三种编码发送短信息:7 位编码、8 位编码和 16 位(UCS2)编码。 在 GSM 的介绍中,PDU 由两部分组成:短信息中心地址(SMSC)和传输协议数据单元 (TransferProtocol Data Unit)。
④:sendBroadcast(myIntent);——【发送广播】接收广播 Android在接收广播的方法是注册一个广播接收器 registerReceiver(MyReceiver,IntentFilter)。①:首先创建MyReceiver类(类名自定义) 继承 BroadcastReceiver类。
发送有序广播的方法是通过sendOrderedMyBroadcast。设置优先级广播接收者的优先级。设计界面交互代码。创建三个广播接收者。在清单文件中注册即可。
发送广播是在Activity或Service中调用 sendBroadcast() 方法,而Activity或Service都间接继承于Context抽象类,真正干活是交给ContextImpl类。