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1、①线程过多会导致CPU频繁切换,降低线程运行效率。
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2、bitmap点抗 press(Bitmap.CompressFormat.PNG,100,bos);线程优化:使用线程池。
3、AsyncTask: 为 UI 线程与工作线程之间进行快速的切换提供一种简单便捷的机制。适用于当下立即需要启动,但是异步执行的生命周期短暂的使用场景。
1、进程优先级 priority:进程的优先级反映进程的紧迫程度,通常由用户指定和系统设置。
2、首先要弄明确一个问题,就是我们平时说的Service防杀死,其实防止是Service所在的进程被杀死,而不是Service这个组件,因为Android 只杀死进程,而不是组件。
3、关于线程优先级的说法中,错误的一项是D。正确的说法是:线程的优先级数值越大,表示该线程优先级越高。注意:其中MAX_PRIORITY代表10,表示该线程优先级最高MIN_PRIORI- TY代表1,表示该线程优先级最低。
造成卡顿的原因最后都会反映到CPU时间上,可以把CPU时间分为两种:系统时间和用户时间。常用命令 CPU饱和度 CPU饱和度反应的是线程排队等待CPU的情况,就是CPU的负载情况。
Android P 修改了 Layer 的计算方法 , 把这部分放到了 SurfaceFlinger 主线程去执行, 如果后台 Layer 过多,就会导致 SurfaceFlinger 在执行 rebuildLayerStacks 的时候耗时 , 导致 SurfaceFlinger 主线程执行时间过长。
解决方案:优化代码和算法:开发人员可以通过优化代码和算法,来减少应用程序占用的内存和CPU资源,从而提高应用程序的性能。使用异步任务:使用异步任务可以防止主线程被卡住,从而防止应用程序出现卡顿问题。
这是遇到卡顿问题首先需要排查的,部分问题可以通过开发阶段的coding规范来避免的。 1)layout层级太深View太多:可以通过Lint来检测,优化:通过合理容器的使用,优先减少层级,其次减少View数目,能重用的尽量重用。
前台进程 :目前正在屏幕上显示的应用进程和一些系统进程。举例来说,当你运行一个程序,如浏览器,当浏览器界面在屏幕显示时,浏览器属于前台进程,但一旦你按home键回到主界面,浏览器在后台运行,并且依然可见。
Android将进程分为6个等级,它们按优先级顺序高到低依次是:前台进程,可见进程,服务进程,后台进程,空进程。当Service运行在低内存的环境时,就会kill掉一些存在的进程。
检测开启网络上报数据,还是利用广播BroadcastReceiver监听,监听action为android点虐 .conn.CONNECTIVITY_CHANGE,当发现网络开启时就触发数据上报。
该“重要性层级结构”将进程分为了五个等级: 前台进程(foreground) 前台进程是指那些有组件正和用户进行交互的应用程序的进程,也称为Active进程。这些都是Android尝试通过回收其他应用程序来使其保持相应的进程。
这里主要调用androidSetThreadPriority方法 这里通过set_sched_policy来调整调度策略,并通过setpriority设置进程优先级。这里不特意区分进程与线程了,反正在linux中都是进程。
这样的进程优先级(优先保留)最高,最不容易销毁,因为它表现在屏幕上,直接同用户进行交互,所以只有当内存资源极度紧张等一些其他极端情况才会关闭,表现为“闪退”。
这里Process.setThreadScheduler并没有太多的应用,我们直接来看优先级设置吧。else中将top app的UI线程与render线程都设置为TOP_APP_PRIORITY_BOOST优先级,nice值为-10,非常高。
固件号要核准。。然后安装手机端的甜椒,360刷机通,或者卓大师等安卓版刷机工具,选择你合适的ROM下载并刷机即可,ROM可以到各大ROM站点下载,ROM之家,刷机专家等,论坛都可以。。
如果希望明确地让一个线程给另外一个线程运行的机会,可以采取以下办法之一。
使用startForeground将service放到前台状态,提升service进程优先级,Android进程是托管的,但系统进程空间紧张的时候,就会按照优先级自动进行进程的回收。
android:process=:xxx空进程; Empty process 不含有任何的活动的组件。
要让android应用不被杀死,可以开启一个service,一直检测是否关闭了应用,一旦关闭马上重新启动。当然首先要保证service不被杀死,应当提升service的优先级,设为前台运行。