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1、[]中是可选项。直接输入wmsize命令会输出当前显示器设置的显示分辨率。[]带参数则会将原有分辨率覆盖,如果显示器分辨率显示不正确,可以使用这个方法。
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2、A设备分辨率:320dp * 533dp B设备分辨率:411dp * 683dp 依旧是上边的例子: 将view宽高分别设置为320dp,看看效果: 左边A设备,右边B设备 可以看出同样的320dp大小,A设备铺满了屏幕,而B设备没有。
3、在命令行中输入“adb shell”进入shell之后,再输入“cat /system/build.prop grep product”其实,设备信息,主要是存放在“/system/build.prop”文件,通过“cat”命令就可以查看了。
1、一般情况需要UI根据一种DPI密度、或分辨率的设备设计UI,根据不同dpi的比例出图,一般需要xhdpi、xxhdpi两套图,即2x、3x图。
2、dpi就是每英寸面积上有100个点,分辨率可以根据这个和实际面积计算。目前国际上都是计算一英寸面积内像素的多少。转换的公式为:px=dp*(dpi/160)。
3、同样的分辨率和屏幕尺寸,只能得到PPI一致。但是这不是实际显示的结果,设置dp值是按照DPI来计算的,这个时候需要看设备实际的DPI值,DPI不同结果不同。
4、dpi的屏幕,1dp = 1px,也就意味着1dp = 1/160 inch。所以每个inch上的点数越多(点的密度越大),每个dp对应的px也就越大 dp/sp可以认为是相同的,不过sp通常用于设置字体大小,而dp用于尺寸。
5、其实,每部安卓手机屏幕都有一个初始的固定密度,这些数值是1160、240、3480,我们权且称为“系统密度”。大家发现规律没有?相隔数值之间是2倍的关系。
6、默认是 ro.sf.lcd_density=320。修改后保存退出,重启。安卓手机的屏幕分辨率如今也已然达到了这2K的程度,通过修改这手机的dpi可以控制这程序在屏幕上显示的数量,而且字体也会有一定的变化,有兴趣的的用户可以试一试。
1、可以通过使用类DisplayMetrics来获取手机屏幕的分辨率大小。DisplayMetrics类是获取手机屏幕各种属性的关键类,下面通过例子来展示如何获取手机屏幕的分辨率。在布局文件main.xml中添加一个TextView对象,一个Button对象。
2、需要注意的是,在一个低密度的小屏手机上,仅靠上面的代码是不能获取正确的尺寸的。
3、获取屏幕大小的方法,需要用Activity中Context的支持,获取到的是手机屏幕的分辨率,并不是实际的屏幕大小,你还要用这个方法获取分辨率缩放比,用分辨率除以缩放比,才能获取到真实的高度和宽度。
4、在冲印店里只用dpi,因为我们拿去的图片必定是为了输出成照片,对于操作人员,他要知道的就是你的图片像素和你所需要印制的尺寸,这两个要素构成了dpi,所以尽管不规范,对于需要冲印的图片我们只有用dpi的大小来沟通。
5、在Android系统中,Activity窗口的大小是由WindowManagerService服务来计算的。WindowManagerService服务会根据屏幕及其装饰区的大小来决定Activity窗口的大小。