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1、首先,打开html编辑器,新建html文件,例如:index.html。在index.html中的body标签中,输入html代码(其中icon.png是放大镜图标):。
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2、给body添加背景图,在body中添加一个父盒子(父盒子开启绝对定位),父盒子中再添加一个子盒子。
3、你是要放大镜效果吧,找JQ放大镜效果,然后加到你的网页中调用就可以了。
首先在浏览器中找到工具箱放大镜。其次在放大镜选项里调整好使用数据。最后选择放大镜即可正常使用了。
在弹出的放大镜”工具中对“视图”一项进行设置,如果要局部放大网页,那么就选择“镜头”选项,同时根据要求对放大倍数进行设置。
如图所示,点击这个放大镜后再点击“+”或者“-”进行网页缩放。请点击输入图片描述 还有一个快捷方法就是:ctrl+鼠标滚轮。按住ctrl键,然后同时滑动鼠标滚轮。往上滑就是放大网页,往下滑就是缩小网页。
在选项中手动设置 在“360安全浏览器”右上角找到“工具”选项卡,并在“工具”里面找到“选项”。打开“选项”界面如图,在里面找到“优化加速”设置,并在“优化加速”下面找到启用放大镜功能设置勾选即可。
制作图片的放大效果我考虑到的方法是将原始图片绘制到canvas上,然后在对canvas进行局部裁剪最后对裁剪的部分进行放大,这样就可以实现放大镜的效果。这里我给出一个实现这个想法的示例。
图片旋转可以用CSS3中的动画效果来做,CSS3中,允许使用 3D 转换来对元素进行格式化。
可以看到现在的图片,已经具备放大缩小及旋转的功能了,但是这个方法会造成图片的遮挡,所以还需要做一个拖动图片的功能 在main.js里面全局定义一个拖动指令,也可在局部定义。
拖拽API是HTML5的新特性,相对于其他新特性来说,重要程度占到6成,实际开发中使用比例占到3成,学习要求个人认为是达到掌握即可的程度。
html5 拖动效果在手机上实现方法是调用drag和drop一系列函数实现的。注意:拖拽源在拖拽操作结束将得到dragend事件对象,不管操作成功与否。
1、HTML网页的开发中,需要对大小不一的屏幕兼容,使图片在不同的设备中可以展示预期的效果。
2、html5中是通过css3的background-size来控制自适应的。
3、style=width:50%/ 这样就会保持屏幕的50%的宽度。
4、用JS调制屏幕大小。CSS 方面:去掉所有元素的外间距、内边距,html 和 body 宽高设为 100%,canvas 元素 display 设为 block。JS 方面:监听窗口的 resize 事件,在窗口大小改变的同时调整 canvas 的大小。
5、html5中是通过css3的background-size来控制自适应的。background-size神奇之处就在于它的自我调整能力。我以前常常担心当浏览器窗口发生变化,当有resize事件发生时,页面会出现不可预测的变化。