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最近看到一些同学问题,有提到说:如何在一个函数中返回数组呢?
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直接返回str数组名(注意不需要加&,还有好多同学犯这个错)
但事实上,运行结果并非正常,我们尝试在调用函数中输出,可以看到结果并非是原来内容(当然你的电脑输出可能还不是这个样子)
如下:
原因大家可以从str的属性入手,str本身是一个自定义函数中的局部变量,是一个数组有一百个字节,它的生命周期当然也随着它所在的函数一起,正所谓“一招天子一朝臣”,随着fun函数调用的结束,其中的各种局部变量也将被系统收回,理所当然的str数组这一百个字节也将被收回,所以”Hello www.dotcpp.com”这串字符串也就灰飞烟灭了!自然你在main函数里再输出肯定已经不是原来的内容了!
怎么样,可以理解吧!
不过,还没有结束,依然有同学继续问,可为什么我换成下面这种写法就可以了呢?
如下图:
答曰:这种写法情况下,str虽也属于是局部变量,但不是一个数组,而是一个指针,只有四个字节,存的是在常量区的字符串” Hello www.dotcpp.com”,但请注意,这个字符串在常量区,而不属于fun函数里的部分,全程序都可读,所以return之后依旧存在,返回的是str里的值,也就是字符串“Hello www.dotcpp.com”的首地址,是一个数,其实相当于把这个字符串的地址在str手里通过返回值转交到p里。
也可以打个比方:之前只有fun函数知道这个字符串,但现在已经马上不行了,临终前,交代:“我快不行了,赶紧把‘Hello www.dotcpp.com’的藏宝地址(字符串首地址)转交到main函数里!”
然后就return 快马加鞭的返回到main函数手里了!随后消失…
而后,main函数获得之后,你们也就知道了…
这样讲,大家能理解吗?
后期C语言逆向分析部分,也会有涉及到此处的原理,大家可以再深入学习理解。
同时,下篇我们将为大家讲解如何实现自定义函数的数组传递问题!
通过上一篇的讲解,相信大家已经明白直接的return数组的问题以及原因了,今天我们将详细为大家讲解在函数中返回数组的常见办法。
此类问题,应用场景往往为了解决函数间相互通信,比如某个函数内处理的完的结果数据需要交接给另一个函数的情况,那么一般来说,总结有以下三种:
1、直接使用全局变量:这种方法最方便,但此方法打破了函数间的通信及封装的思想,所以不推荐使用,不在今天讨论范围之内。
2、通过堆区动态开辟内存解决:C语言中,我们通常用malloc来在堆区动态开辟内存,利用堆区“现用现开辟,用完手动收回”特点,实现灵活管理。是实际开发中的常用办法,也是我们今天的主要内容。
3、由调用方传入数组指针:此种方法不需要函数返回地址,而是在调用时直接 传入数组地址,委托被调用方进行操作,由于此局部变量属于调用方本身,故即便被调用方结束内存释放,也不会被影响到该数组。
下面逐个实验,对于第二种方法,由于动态开辟内存在堆区,堆区不想上一讲中局部变量在栈区存储,系统根据它的生命周期自动收回,而是手动开辟,手动释放,这样就可以完全规避问题,例子与效果见下图:
需要注意的是:记得用完free掉,防止内存泄露!
第三种方法:虽然没有在函数中返回数组,但也可以解决数组通信问题,主要思路就是调用方中定义数组,然后将地址传入,由于该内存属于调用方,而非被调用方,故被调用方在调用结束后释放掉内存也无所谓。例子程序及效果如下:
以上就是C语言自定义函数返回数组的方法(图文详解)的详细内容,更多请关注创新互联其它相关文章!