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Mysql C API编程步骤
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1、首先我们要包含mysql的头文件,并链接mysql动态库。即添加以下语句:
#include WinSock2.h // 进行网络编程需要winsock2.h
#include mysql.h
#pragma comment(lib, “libmysql.lib”)
2、创建MYSQL变量。如:
MYSQL mysql;
3、初始化MYSQL变量。
mysql_init(mysql);
4、调用mysql_real_connect函数连接Mysql数据库。mysql_real_connect函数的原型如下:
MYSQL * STDCALL mysql_real_connect(MYSQL *mysql, const char *host,const char *user,const char *passwd,const char *db,unsigned int port,const char *unix_socket,unsigned long clientflag);
参数说明:mysql–前面定义的MYSQL变量;host–MYSQL服务器的地址;user–登录用户名;passwd–登录密码;db–要连接的数据库;port–MYSQL服务器的TCP服务端口;unix_socket–unix连接方式,为NULL时表示不使用socket或管道机制;clientflag–Mysql运行为ODBC数据库的标记,一般取0。连接失败时该函数返回0。
5、调用mysql_real_query函数进行数据库查询。mysql_real_query函数的原型如下:
int STDCALL mysql_real_query(MYSQL *mysql, const char *q, unsigned long length);
参数说明:mysql–前面定义的MYSQL变量;q–SQL查询语句;length–查询语句的长度。
查询成功则该函数返回0。
6、通过调用mysql_store_result或mysql_use_result函数返回的MYSQL_RES变量获取查询结果数据。
两个函数的原型分别为:
MYSQL_RES * STDCALL mysql_store_result(MYSQL *mysql);
MYSQL_RES * STDCALL mysql_use_result(MYSQL *mysql);
这两个函数分别代表了获取查询结果的两种方式。第一种,调用mysql_store_result函数将从Mysql服务器查询的所有数据都存储到客户端,然后读取;第二种,调用mysql_use_result初始化检索,以便于后面一行一行的读取结果集,而它本身并没有从服务器读取任何数据,这种方式较之第一种速度更快且所需内存更少,但它会绑定服务器,阻止其他线程更新任何表,而且必须重复执行mysql_fetch_row读取数据,直至返回NULL,否则未读取的行会在下一次查询时作为结果的一部分返回,故经常我们使用mysql_store_result。
7、调用mysql_fetch_row函数读取结果集数据。
上述两种方式最后都是重复调用mysql_fetch_row函数读取数据。mysql_fetch_row函数的原型如下:
MYSQL_ROW STDCALL mysql_fetch_row(MYSQL_RES *result);
参数result就是mysql_store_result或mysql_use_result的返回值。
该函数返回MYSQL_ROW型的变量,即字符串数组,假设为row,则row〔i〕为第i个字段的值。当到结果集尾部时,此函数返回NULL。
8、结果集用完后,调用mysql_free_result函数释放结果集,以防内存泄露。mysql_free_result函数的原型如下:
void STDCALL mysql_free_result(MYSQL_RES *result);
9、不再查询Mysql数据库时,调用mysql_close函数关闭数据库连接。mysql_close函数的原型为:
void STDCALL mysql_close(MYSQL *sock);
只要libmysqlclient.so在/usr/lib/mysql 中,-L/usr/lib/mysql -lmysqlclient 就是link libmysqlclient.so
所以,你应该找一下libmysqlclient.so的安装位置,比如安装在/usr/lib/i386-linux-gnu
链接libmysqlclient.so,就是-L/usr/lib/i386-linux-gnu -lmysqlclient
另外,这种编译出现的问题,请贴出具体的输出,不要泛泛的讲。泛泛的讲别人根本不明白是那里出了问题。。。
#include stdio.h
#include string.h
#include sys/types.h
#include sys/stat.h
#include fcntl.h
int main(){
int fd,count;
char buffer[1000]; //开辟一块内存,临时存放读取到的内容
memset(buffer,0,1000);//先清空,全部置零
fd=open("char.txt",O_RDWR);//打开文件char.txt,并返回文件描述符fd
while((count=read(fd,buffer,1000))!=0){//一直读,直到文件尾
printf("%s\ncount=%d\n",buffer,count);//打印内容及字节总量
}
close(fd);//别忘了关文件句柄
return 0;
}
经编译连接,输出结果没问题
为了简洁明了,没有写错误判断以免影响新手抓重点
有任何问题欢迎追问
求赏
我用sqlite3.7.10都没有任何问题,不过我没试过楼主直接用dos的这个方法。
另外就是自己做的lib文件要放倒lib文件夹里,sqlite3.dll文件要放到system32文件夹里,64位操作系统要放到syswow64文件夹里,这里要注意并不是每个版本的sqlite3.dll文件都适合自己的机器,我也是试了好多次才成功。
不知道能不能帮到你,刚才是我的全部理解了。
应该这样用,连接的时候不要指定数据库,分步操作和检测
if(!mysql_real_connect(character_ptr,"localhost","root","24157518",
NULL
,0,NULL,0))
printf("Error
connecting
to
server:
%s\n",
mysql_error(character_ptr));
if(!mysql_select_db(character_ptr,
"test_database"))
printf("Error
connecting
to
database:
%s\n",
mysql_error(character_ptr));