网创优客建站品牌官网
为成都网站建设公司企业提供高品质网站建设
热线:028-86922220
成都专业网站建设公司

定制建站费用3500元

符合中小企业对网站设计、功能常规化式的企业展示型网站建设

成都品牌网站建设

品牌网站建设费用6000元

本套餐主要针对企业品牌型网站、中高端设计、前端互动体验...

成都商城网站建设

商城网站建设费用8000元

商城网站建设因基本功能的需求不同费用上面也有很大的差别...

成都微信网站建设

手机微信网站建站3000元

手机微信网站开发、微信官网、微信商城网站...

建站知识

当前位置:首页 > 建站知识

linux命令li Linux命令连接数据库

linux系统的操作,越详细越好,谢谢了

概述

10年积累的成都网站设计、成都网站制作经验,可以快速应对客户对网站的新想法和需求。提供各种问题对应的解决方案。让选择我们的客户得到更好、更有力的网络服务。我虽然不认识你,你也不认识我。但先网站设计后付款的网站建设流程,更有高淳免费网站建设让你可以放心的选择与我们合作。

作业系统

BSD

FreeBSD - NetBSD - OpenBSD

DragonFly BSD - PC-BSD

GNU/Linux

Debian - Fedora - Gentoo - Mandriva

Ubuntu - Red Hat - Slackware - SuSE - 红旗Linux-MeeGo

Mac OS

Mac OS 1, 2, 3 4 - 5 - 6 - 7 - 8 - 9

Mac OS X -.0 -.1 -.2 -.3 -.4 -.5 -.6 -.7 - Server

MS-DOS - Microsoft Windows

MS-DOS/9x

1.0 - 2.0 - 3.x - 95 - 98 - Me

NT

NT - 3.x - 4.0 - 2000 - XP - Server 2003

Vista - Home Server - Server 2008

7 - Server 2008 R2

其他

AmigaOS - BeOS - Inferno - LynxOS - Haiku OS - Android

OS/2 - QNX - Solaris - UNIX - MVS

OS/360 - OS/390 - OS/400 - Plan 9 - ReactOS

VMS - ZETA - FreeDOS

查看 • 讨论 • 编辑 • 历史

绝大多数基於Linux核心的作业系统使用了大量的GNU软体,包括了一个shell程式、工具、函式库、编译器及工具,还有许多其他程式,例如Emacs、Vi。正因为如此,GNU计划的开创者理查德·马修·斯托曼提议将Linux作业系统改名为GNU/Linux,但多数人仍然习惯性地使用“Linux”。

大多数Linux系统还包括了像提供GUI界面的XFree86、X.Org之类的程序。除了一部分专家之外,大多数人都不自己选择每一样组件或自行设置,而是直接使用Linux发行版。

「Linux」的发音

托瓦兹对「Linux」的读法

播放此文件时有问题?请参见媒体帮助。

根据托瓦兹的说法,Linux的发音和「Minix」是押韵的。

参照[1],「Li」中「i」的发音类似於「Minix」中「i」的发音,而「nux」中「u」的发音类似於英文单词「profess」中「o」的发音。依照国际音标应该是['linэks][ˈlɪnəks]。

此外在[2] 有一份林纳斯·托瓦兹本人说话的录音,录音内容为「Hello, this is Linus Torvalds, and I pronounce Linux as Linux」。 录音档案网址:[3][4]

历史

GNU

理查德·马修·斯托曼,GNU计划的创立者。

1983年,理查德·马修·斯托曼创立了GNU计划。这个计划有一个目标,是为了发展一个完全自由的类Unix作业系统。自1984年发起这个计划以来[5] ,在1985年,理查德·马修·斯托曼发起自由软体基金会并且在1989年撰写了GPL协议。1990年代早期,GNU开始大量的产生或收集各种系统所必备的元件,像是——函式库、编译器、侦错工具、文字编辑器、网页伺服器,以及一个Unix的使用者介面(Unix shell)——但是像一些底层环境,如硬体驱动、守护进程执行核心(kernel)仍然不完整和陷于停顿,GNU计划中是在马赫微核(Mach microkernel)的架构之上开发系统核心,也就是所谓的GNU Hurd,但是这个基於Mach的设计异常复杂,发展进度则相对缓慢。[6]林纳斯·托瓦兹曾说过如果GNU核心在1991年时可以用,他不会自己去写一个。[7]

BSD

386BSD因为法律问题直到1992年还没有发布,NetBSD和FreeBSD是386BSD的後裔,早于Linux。林纳斯·托瓦兹曾说,当时如果有可用的386BSD,他就可能不会编写Linux。[8]

MINIX

安德鲁·斯图尔特·塔能鲍姆 (左),MINIX作业系统的作者和林纳斯·托瓦兹(右),Linux内核的主要作者 安德鲁·斯图尔特·塔能鲍姆 (左),MINIX作业系统的作者和林纳斯·托瓦兹(右),Linux内核的主要作者

安德鲁·斯图尔特·塔能鲍姆 (左),MINIX作业系统的作者和林纳斯·托瓦兹(右),Linux内核的主要作者

MINIX是一个廉价的小型类Unix作业系统,是为在电脑科学用作教学而设计的,作者是安德鲁·斯图尔特·塔能鲍姆。从第三版开始,MINIX是自由软体,而且被「严重的」重新设计。

1991年,芬兰人林纳斯·托瓦兹在赫尔辛基大学上学,对作业系统很好奇[9],并且对MINIX只允许在教育上使用很不满(其不允许任何商业使用),於是开始写他自己的作业系统,这就是後来的Linux核心。

林纳斯·托瓦兹开始在MINIX上开发Linux内核,为MINIX写的软体也可以在Linux内核上使用。後来Linux成熟了,可以在自己上面开发自己了。[10]使用GNU 软体代替MINIX的软体,因为使用从GNU 系统来的原始码可以自由使用,这对新作业系统是有益的。使用GNU GPL 协议的原始码可以被其他项目所使用,只要这些项目使用同样的协议发布。为了让Linux 可以在商业上使用,林纳斯·托瓦兹决定改变他原来的协议(这个协议会限制商业使用),使用GNU GPL协议来代替。[11]开发者致力於融合GNU 元素到Linux 中,做出一个有完整功能的、自由的作业系统。[6]

Linux的第一个版本在1991年9月被大学FTP server管理员Ari Lemmke发布在Internet上,最初Torvalds称这个核心的名称为"Freax",意思是自由("free")和奇异("freak")的结合字,并且附上了"X"这个常用的字母,以配合所谓的类Unix的系统。但是FTP伺服器管理员嫌原来的命名「Freax」的名称不好听,把核心的称呼改成「Linux」,当时仅有10000行程式码,仍必须执行於Minix作业系统之上,并且必须使用硬碟开机;随後在10月份第二个版本(0.02版)就发布了,同时这位芬兰赫尔辛基的大学生在comp.os.minix上发布一则讯息

Hello everybody out there using minix- I'm doing a (free) operation system (just a hobby, won't be big and professional like gnu) for 386(486) AT clones.

1994年3月,Linux1.0版正式发布,Marc Ewing成立了Red Hat软件公司,成为最著名的Linux经销商之一。

Unix Linux历史源流

早期Linux的开机管理程式(boot loader)是使用LILO(Linux Loader),早期的LILO存在著一些难以容忍的缺陷,例如无法识别1024柱面以後的硬碟空间,後来新增GRUB(GRand Unified Bootloader)克服了这些缺点,具有『动态搜寻核心档案』的功能,可以让您在开机的时候,可以自行编辑您的开机设定系统档案,透过ext2或ext3档案系统中载入Linux Kernel(GRUB通过不同的文件系统驱动可以识别几乎所有Linux支援的文件系统,因此可以使用很多文件系统来格式化核心文件所在的磁区,并不局限於ext文件系统)。

Linux的标志和吉祥物是一只名字叫做Tux的企鹅,标志的由来是因为Linus在澳洲时曾被一只动物园里的企鹅咬了一口,便选择了企鹅作为Linux的标志。更容易被接受的说法是:企鹅代表南极,而南极又是全世界所共有的一块陆地。这也就代表Linux是所有人的Linux。

未来软体界的方向

Linux作为较早的开放原始码作业系统,对未来软体发展的方向有一定引导作用。

基於Linux开放源码的特性,越来越多大中型企业及政府投入更多的资源来开发Linux。现今世界上,越来越多国家逐渐的把政府机构内部门的电脑转移到Linux上,这个情况还会一直持续。Linux的广泛使用为政府机构节省了不少经费。

任何一种作业系统均会存在可能发生的安全性风险议题,开放性的原始码,使任何人皆可知道Linux的内部核心,可让全球的安全专家透明化检视与提出改进。但在骇客的眼里,它可让全球的骇客较容易地发现漏洞,是一头肥羊。但严格来说大多数的系统沦陷(黑客攻击成功)均是该系统管理员未能深入安全性防护能力所导致,不应该一味的将责任推给开发商。

商业和使用

KDE SC 桌面环境

主条目:Linux 使用

今天各种场合都有使用各种Linux 套件,从嵌入式设备到超级电脑,[12][13]并且在伺服器领域确定了地位,通常伺服器使用LAMP组合。[14]在家庭与企业中使用Linux 套件的情况越来越多。[15][16][17][18][19][20][21]并且在政府中也很受欢迎,巴西联邦政府的由於支持Linux而世界闻名。[22][23] 有新闻报道俄罗斯军队自己制造的Linux发行版的,做为G.H.ost 项目已经取得成果.[24]印度的Kerala联邦计划在向全联邦的高中推广使用Linux。[25][26]中华人民共和国为取得技术独立,在龙芯过程中排他性地使用Linux。[27] 在西班牙的一些地区开发了自己的Linux 发行版,并且在政府与教育领域广泛使用,如Extremadura 地区的gnuLinEx 和Andalusia 地区的 Guadalinex。 葡萄牙同样使用自己的Linux 发行版Caixa Mágica,用於 Magalhães 笔记型电脑[28] 和e-escola 政府软体 。[29] 法国和德国同样开始逐步采用Linux 。[30]

Linux 发行版同样在笔记型电脑市场很受欢迎,像ASUS Eee PC 和 Acer Aspire One ,贩卖时安装有订制的Linux 发行版。

GNU/Linux爱好者设计的宣传图,并使用GPL授权

GNU/Linux社群设计的立体图,并使用GPL授权

传统的Linux使用者一般都是专业人士。他们愿意安装并设置自己的作业系统,往往比其他作业系统的用户花更多的时间在安装并设置自己的作业系统。这些用户有时被称作「骇客」或是「极客」(geek)。

使用Linux主要的成本为移植、培训和学习的费用,早期由於会使用Linux的人较少,并且在软体设计时并未考虑非专业者的使用,导致这方面费用极高。但这方面的费用已经随著Linux的日益普及和Linux上的软体越来越多、越来越方便而降低,但专业仍是使用Linux的主要成本。

然而随著Linux慢慢开始流行,有些原始设备制造商(OEM)开始在其销售的电脑上预装上Linux,Linux的用户中也有了普通电脑用户,Linux系统也开始慢慢出现在个人电脑作业系统市场。Linux在欧洲、美国和日本的流行程度较高,欧美地区还发行Linux平台的游戏和其他家用软体。Linux开源社群方面也是以欧洲、美国、日本等已开发国家的人士居多。

每个孩子一台笔记型电脑(OLPC)这一项目正在催生新的更为庞大的Linux用户群,计划将包括发展中国家的几亿学童、他们的家庭和社区。在2007年,已经有六个国家订购了至少每个国家一百万台以上免费发放给学生。Google、RedHat和eBay是该项目的主要支持者。

基於其低廉成本与高度可设定性,Linux常常被应用於嵌入式系统,例如机上盒、行动电话及行动装置等。在行动电话上,Linux已经成为Symbian OS的主要竞争者;而在行动装置上,则成为Windows CE与Palm OS外之另一个选择。目前流行的TiVo数位摄影机使用了经过客制化後的Linux。此外,有不少硬体式的网路防火墙及路由器,例如部份LinkSys的产品,其内部都是使用Linux来驱动、并采用了作业系统提供的防火墙及路由功能。

采用Linux的超级电脑亦愈来愈多,根据2008年11月的TOP500超级电脑列表,现时世上最快速的超级电脑使用Linux作为其作业系统。而在表列的500套系统里,采用Linux为作业系统的,占了439组(即87.8%)。[31]

2006年开始发售的SONY PlayStation 3亦可使用Linux的作业系统,它有一个能使其成为一个桌面系统的Yellow Dog Linux。之前,Sony亦曾为他们的PlayStation 2推出过一套名为PS2 Linux的DIY组件。Ubuntu自9.04版本,恢复了PPC支持(包括PlayStation 3)。

而随著OLPC的XO-1,华硕的Eee PC等低价电脑的推行,许多人乐观的认为在低端PC市场,linux的市场占有率正在快速的增长[32]。但在Windows进入此一市场後,Linux的市占率快速下滑。现在Windows系统在所有的PC市场中,都占有绝对优势。

Linux的注册商标是Linus Torvalds所有的。这是由於在1996年,一个名字叫做William R. Della Croce的律师开始向各个Linux发布商发信,声明他拥有Linux商标的所有权,并且要求各个发布商支付版税,这些发行商集体进行上诉,要求将该注册商标重新分配给Linus Torvalds。Linus Torvalds一再声明Linux是自由且免费的,他本人可以卖掉,但Linux绝不能卖。

桌面使用

GNOME桌面环境 3.2 版

主条目:微软视窗与Linux的比较

转换作业系统的开销:自由开源意识形态与商业用途的冲突、缺乏强而有力的推广厂商、缺乏对特殊的硬件和应用程序的支援、电脑技术人员不愿再花费时间重覆学习、对已有平台的依赖,是制约Linux被采纳的主要因素。

目前能在Windows或Mac OS上执行的应用软体大部分都没有Linux的版本,但是常用软体大都可以在Linux平台上找到类似功能的应用软件。

尽管如此,大多数在Windows平台上广泛使用的自由软体都有相应的Linux版本,例如Mozilla Firefox,Openoffice.org,Pidgin,VLC,GIMP 。部分流行的桌面专有软件也有相应的Linux版本,如Adobe Flash Player、Acrobat Reader、Google Earth、Google桌面、Nero Burning ROM、Opera、RealPlayer、Skype、腾讯QQ、Maya、SPSS、Google Chrome。

另外,相当多的Windows应用程式可以通过Wine和一些基於Wine的项目如CrossOver正常运行和工作,比如Microsoft Office、Adobe Photoshop、暴雪娱乐的游戏、Picasa其中对於Photoshop的Crossover(Wine)相容性工作有Disney、DreamWorks、Pixar投资支援,等。Google大力参与Wine项目改进,Picasa的GNU/Linux版本也是经Wine测试的WINDOWS编译版本。[33]

整个亚洲,特别缺乏对Linux的支援,硬体和应用程式皆只考量微软作业系统设计的需求。例如:Internet Explorer及ActiveX需求、Microsoft Office相容性、网络游戏以及一般用户都倾向於使用Windows。

但是,Linux下也有相当多不能在Windows平台下执行的软体,主要是依靠X Window系统和其他Windows无法利用的资源,或者是因为稳定性等其他方面的考虑并不准备支援Windows。不过近年来,也不断向其移植。有如KDE SC、Cinepaint正在进行向Windows的移植。Linux使用的增多也使得Windows开源软体向Linux移植,比如,Paint-Mono(通过MONO移植的Paint.Net),Filezilla。

另外,GNOME桌面环境并不准备支援Windows。

游戏使用

电子游戏是一个Linux缺少支援的方面,游戏软体的多样性不同於其他类型,和其他方面一样,只有少数软体商开发Linux游戏程式。id Software和Epic Games是其中著名的两个。2001年之前存在的Loki Games、现在的Linux Game Publishing致力於移植Windows游戏,并授权销售,但使用了类似DRM的技术而受到非议。

Loki Games和id合作开发的Loki installer至今仍是许多游戏使用的打包方式。此外还有提供通用安装程式的其他软体开发商,一些独立游戏开发者提供Linux版本的游戏;而网页游戏和Java游戏也常常有对Linux的支援。

Linux一直有著自由软体、开源软体的支援,在Linux下,人们更有可能接触开源游戏,和Linux开发形式一样,这些游戏大多为多人游戏或个人休闲游戏,Linux发行版的软体资料库往往保存有数量可观的此类游戏,尤其是後者;多人游戏主要类型为线上3D第一人称射击和MMO类型网游。

KDE 4.1 and Gnome 2.x

Kde4-marble desktop globe.png KDE4-stars.png Gnome 3d.png

Marble in KDE 4.1 KStars in KDE 4.1 Gnome 2.0 with 3d wallpaper

使用比例

为Linux设计的服务器

主条目:Linux的采用

很多开源软体的定量研究聚焦在市场占有率(虽然多数不算作市场中的商品)和可靠性,包括数不清的Linux分析报告。Linux份额成长迅速。 IDC的2008年第二季度报告指出,Linux在所有伺服器市场的市占率已经达到29%,比该研究机构在2007年的调查大幅增加了12个百分点。这个估计数字基於Linux伺服器的销售额。 所以,Linux的市占率是不可小觑的。Netcraft报告,在2010年二月,每10台可靠的服务器中Linux发行版占6台,FreeBSD占2台,Microsoft占1台。 而Debian、CentOS两个至关重要的发行版并不销售。

参见:桌面作业系统使用份额

Linux发行版

更多资料:Linux发行版

Linux发行版指的就是我们通常所说的「Linux作业系统」,它可能是由一个组织,公司或者个人发行的。Linux主要作为Linux发行版(通常被称为"distro")的一部分而使用。通常来讲,一个Linux发行版包括Linux核心,将整个软体安装到电脑上的一套安装工具,各种GNU软体,其他的一些自由软体,在一些特定的Linux发行版中也有一些专有软体。发行版为许多不同的目的而制作,包括对不同电脑硬体结构的支援,对一个具体区域或语言的本地化,实时应用,和嵌入式系统。目前,超过三百个发行版被积极的开发,最普遍被使用的发行版有大约十二个。[34]

一个典型的Linux发行版包括:Linux核心,一些GNU函式库和工具,命令行shell,图形界面的X Window系统和相应的桌面环境,如KDE或GNOME,并包含数千种从办公套件,编译器,文字编辑器到科学工具的应用软体。

很多版本Linux发行版使用LiveCD,是不需要安装就能使用的版本。比较著名的有Damn Small Linux,Knoppix等。 LiveCD的相关技术进步到现在,其他的发行版如Fedora,Ubuntu等,安装光碟本身也是LiveCD。

评价

正面

开放原始码的Linux可以让知识延续下去,新兴的软体公司可以从开放原始码上快速、低价的建立专业能力,丰富市场的竞争,防止独霸软体巨兽的存在。

开放原始码的Linux可以让维护延续下去,延续下去可以累积成功,累积成功可以让软体成熟度逐渐增加,不会有封闭原始码软体厂商倒闭而造成维护断层、软体孤儿的问题。

可修改,自由度高,可自己动手建立切合需求的系统,厂商(个人)亦可根据硬体限制删减核心,让比较低阶的硬体做出切合需求、成本的系统。相同硬体的手机,微软Windows Mobile与Linux核心的Android对比,效率上差距颇大,Windows Mobile最低硬体需求比Linux核心的系统高上一大截。

个人使用很少有版权问题,绝大多数都是免费使用,几乎无所谓盗版问题。

预设安全设定相对於Windows安全很多。Windows为了非专业使用者降低了预设安全性的设定,导致系统容易受到木马、病毒的侵害。盗版的Windows更糟糕,可能随盗版作业系统捆绑木马、恶意程式,部分预设超级使用者(Administrator)登入,关闭更新修正等问题导致安全性更差。

新版的Linux发行版大多数都有软体伺服器的服务,只要点选就可以自动下载、安装经过认证的软体,不需要到市面购买、安装。

Linux学习的投资有效时间较长。旧版软体、系统都还是存在,有原始码可以衍生、分支,维护周期普遍比Windows长很多,就算被放弃,还是可以凭藉原始码衍生。新的软体更新发展多样化,容易养成使用者习惯掌握原理,而不是养成操作习惯。

强大的SHELL及SCRIPT支援,容易组合出符合需求的环境或创造自动程序。给予足够的工具让使用者把命令串接命令的使用,以满足某些特殊需求。程式开发是以命令模式为主,GUI为辅,命令串接还是可以使用。Windows GUI几乎弃用命令列,几乎无法自己新增功能。鼓励创作,动手创造符合个人需求的环境

负面

BSD的开发人员曾经批评过Linux核心开发人员过於重视新功能的添加而不是踏踏实实的把程式码写好、整理好;[来源请求]

Solaris系统管理员则认为SMF、ZFS、DTrace等Solaris特有工具使得Solaris比Linux更加优秀;[来源请求]

Minix爱好者认为微核心是将来技术发展的方向,Linux在技术上是落伍陈旧的。[来源请求]

哥们儿,不瞒你说,这是从维基百科贴过来的,要我自己编也说不了这么多...

linux 中“.”和“./”命令分别是什么意思?

.表示执行的意思,就是执行这个文件。

./呢就表示执行当前目录下的某个文件,就比如当前目录有一个脚本a.sh,那么./a.sh就表示执行它。

不加参数时,默认切换到用户主目录,即环境变量HOME指定的目录,如root用户的HOME变量为/root,那么cd命令不带参数时便切换到/root目录下。

绝对路径是从跟目录开始的,如/root或/home/sgl,相对路径是相对于当前路径来说的。

假如当前目录在/home/guo下面,那么前面的/home/sgl的相对路径就是../sgl,即当前目录的上级目录下的sgl目录。

扩展资料:

参数r是指连同源文件中的子目录一同拷贝。熟悉dos的读者用起这个命令来会觉得更方便,毕竟比在dos下面要少敲两下键盘。

../ 和 ./ 代表的 是上级目录以及当前目录。

处在当前目录复制当前目录下文件到别的目录。

cp_文件名称_别的文件目录路径。"_"是空格

举个例子:在orz文件夹下有两个子文件夹a和b,a中有文件x.c,b中无文件。

参考资料来源:百度百科-linux命令

谁能介绍一下linux?

Linux是开源的操作系统,是目前世界上非常流行的一个操作系统。优点很多。

是有全世界各个行业的人在不断更新的操作系统;

是不需要支付昂贵购买费用的操作系统

是相对windows等系统要稳定得多的系统

是目前众多大型企业中小企业首选的服务器系统

是目前病毒攻击最少的系统

是任何一个想成为计算机高手和已经成为计算机高手的必须要掌握的系统

是一个让你最能知道计算机底层操作方式和运作原理的系统

1、国际青少年信息学奥林匹克竞赛委员会决定:IOI2001将采用Linux操作系统和相对应的编程环境。

2、中国计算机学会也决定在NOI2001采用新的操作系统和编程环境。

3、Linux开始于芬兰赫尔辛基大学的Linus Torvalds的业余爱好。

4、Linux是一 个与UNIX兼容的操作系统。但Linux并没有包括Unix源码。

5、Linux属于一个完全基于自由软件的软件体系(GNU)。所有的GNU程序遵循一种“Copyleft”原则,即可以拷贝,可以修改,可以出售,只是有一条:源代码所有的改进和修改必须向每个用户公开,所有用户都可以获得改动后的源码。它保证了自由软件传播的延续性。Linux是自由软件,任何机构和个人都可以在遵守GNU公用许可证的前题下随意打包组合Linux软件和工具,以免费或收费的方式发行。即是说:Linux是目前唯一可以从网上或其他途径自由获得的可为PC及网络提供多用户、多任务、多进程功能的免费操作系统软件。

6、Linux的标志(吉祥物)是企鹅。

7、Linux的分内核版本和发行版本。我们以内核版本来看,一般具有2.2.16这样的形式。其中第一部分是主版本号,第二部分是次版本号,二者构成当前的内核版本号,第三部分是对当前内核版本的修正次数。根据约定,次版本号为偶数时,表示该内核是稳定的发行版本,次版本号为奇数时,则表示该内核是不稳定的开发版本。

8、像Unix一样,Linux一般被分成四个主要部分:内核、Shell、文件系统和实用工具。

9、Linux需同时使用多个分区,每个分区称之为一个文件系统。最少需要二个分区:一个交换分区,一个根文件系统分区。

10、Linux采用的文件系统类型是ext2而不是FAT32(FAT32是WINDOWS采用的文件系统)。

11、“root”即根用户,是Linux系统中的最高权限用户,这个帐号对系统的一切文件都有完全的访问权限。

12、Linux的关机和MSDOS会有所不同,不能随意关机,因为Linux会将内存作为暂存区,那样可能会造成系统的瘫痪。使用正常的关机可将内存信息写回硬盘。关机使用的指令是“shutdown”。组合键“Ctrl + Alt + Del”可重启动Linux。

13、Vi 是 UNIX 世界里最通用的全屏编辑器,所有的UNIX机器都提供本编辑器。Linux里提供的是vi的加强版—vim,是同vi完全兼容的。

14、X Window System 是 UNIX 系统上强大的图形化作业环境。提供了类似于Windows的图形环境。

15、在Linux系统中,软盘/光盘属独立的文件系统,使用前必须挂装,用完需卸载。挂装使用命令:Mount –t 文件系统类型 设备名 挂装点。

16、Linux对字母的大小写是敏感的,在命令和参数中a和A并不等价。

17、Linux中包含5种文件系统。比较关键的是根文件系统和/usr文件系统。

-----------------------------------------------------------------

Linux的良好特性

1 开放性

是指系统遵循世界标准规范,特别是遵循开放系统互连(OSI)国际标准。凡遵循国际标准所开发的硬件和软件,都能彼此兼容,可方便地实现互连。

2 多用户

是指系统资源可以被不同用户使用,每个用户对自己的资源(例如:文件、设备)有特定的权限,互不影响。Linux和Unix都具有多用户的特性

3 多任务

是现代计算机的最主要的一个特点。它是指计算机同时执行多个程序,而且各个程序的运行互相独立。Linux系统调度每一个进程平等地访问微处理器。由于 CPU的处理速度非常快,其结果是,启动的应用程序看起来好像在并行运行。事实上,从处理器执行一个应用程序中的一组指令到Linux调度微处理器再次运行这个程序之间只有很短的时间延迟,用户是感觉不出来的。

4 良好的用户界面

Linux向用户提供了两种界面:用户界面和系统调用。Linux的传统用户界面是基于文本的命令行界面,即shell,它既可以联机使用,又可存在文件上脱机使用。shell有很强的程序设计能力,用户可方便地用它编制程序,从而为用户扩充系统功能提供了更高级的手段。可编程Shell是指将多条命令组合在一起,形成一个Shell程序,这个程序可以单独运行,也可以与其他程序同时运行。系统调用给用户提供编程时使用的界面。用户可以在编程时直接使用系统提供的系统调用命令。系统通过这个界面为用户程序提供低级、高效率的服务。 Linux还为用户提供了图形用户界面。它利用鼠标、菜单、窗口、滚动条等设施,给用户呈现一个直观、易操作、交互性强的友好的图形化界面。

5 设备独立性

设备独立性是指操作系统把所有外部设备统一当作成文件来看待,只要安装它们的驱动程序,任何用户都可以象使用文件一样,操纵、使用这些设备,而不必知道它们的具体存在形式。具有设备独立性的操作系统,通过把每一个外围设备看作一个独立文件来简化增加新设备的工作。当需要增加新设备时、系统管理员就在内核中增加必要的连接。这种连接(也称作设备驱动程序)保证每次调用设备提供服务时,内核以相同的方式来处理它们。当新的及更好的外设被开发并交付给用户时,操作允许在这些设备连接到内核后,就能不受限制地立即访问它们。设备独立性的关键在于内核的适应能力。其他操作系统只允许一定数量或一定种类的外部设备连接。而设备独立性的操作系统能够容纳任意种类及任意数量的设备,因为每一个设备都是通过其与内核的专用连接独立进行访问。 Linux是具有设备独立性的操作系统,它的内核具有高度适应能力,随着更多的程序员加入Linux编程,会有更多硬件设备加入到各种Linux内核和发行版本中。另外,由于用户可以免费得到Linux的内核源代码,因此,用户可以修改内核源代码,以便适应新增加的外部设备。

6 供了丰富的网络功能

完善的内置网络是Linux一大特点。 Linux在通信和网络功能方面优于其他操作系统。Linux为用户提供了完善的、强大的网络功能。支持Internet是其网络功能之一。Linux免费提供了大量支持Internet的软件,Internet是在Unix领域中建立并繁荣起来的,在这方面使用Linux是相当方便的,用户能用Linux与世界上的其他人通过Internet网络进行通信。文件传输是其网络功能之二。用户能通过一些Linux命令完成内部信息或文件的传输。远程访问是其网络功能之三。Linux不仅允许进行文件和程序的传输,它还为系统管理员和技术人员提供了访问其他系统的窗口。通过这种远程访问的功能,一位技术人员能够有效地为多个系统服务,即使那些系统位于相距很远的地方。

7 可靠的系统安全

Linux采取了许多安全技术措施,包括对读、写控制、带保护的子系统、审计跟踪、核心授权等,这为网络多用户环境中的用户提供了必要的安全保障。

8 良好的可移植性

Linux可移植性是指将操作系统从一个平台转移到另一个平台使它仍然能按其自身的方式运行的能力。 Linux是一种可移植的操作系统,能够在从微型计算机到大型计算机的任何环境中和任何平台上运行。可移植性为运行Linux的不同计算机平台与其他任何机器进行准确而有效的通信提供了手段,不需要另外增加特殊的和昂贵的通信接口。

Linux文件系统中每个文件用什么来标识。

内部标识使用inode,使用ls -li命令可以看到;

平时操作使用的标识就是文件命了。


网站栏目:linux命令li Linux命令连接数据库
标题来源:http://bjjierui.cn/article/docdjid.html

其他资讯