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三层架构就是一种软件设计模式和完善的软件体系结构,它将整个业务应用划分为三层分别是表示层,业务逻辑层以及数据访问层
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三层架构就是一种客户端-服务器体系结构,它将整个业务逻辑划分为三层,接下来在文章中将为大家具体介绍三层架构的相关知识,具有一定的参考作用。希望对大家有所帮助。
三层架构的含义:
三层体系结构是一种软件设计模式和完善的软件体系结构,其中功能过程逻辑,数据访问,计算机数据存储和用户界面在不同平台上可作为独立模块进行开发和维护。
三层体系结构将整个业务应用划分为表示层,业务逻辑层以及数据访问层。以下是他们的具体作用:
表示层:作用是占据顶层并显示与网站上可用服务相关的信息,这一层通过将结果发送到浏览器和网络中的其他层来与其他层通信
业务逻辑层:也称为中间层,该层从表示层中提取,它通过执行详细处理来控制应用程序功能
数据访问层:作用是安装存储和检索信息的数据库服务器,此层中的数据与应用程序服务器或业务逻辑无关
在三层体系结构中允许三层中的任何一层独立升级或替换。用户界面在台式PC上实现,并使用标准图形用户界面,在应用程序服务器上运行不同的模块。数据库服务器上的关系数据库管理系统包含计算机数据存储逻辑。且中间层通常是多层的
三层架构的优缺点
优点
(1)开发人员可以只关注整个结构中的某一层
(2)结构清晰,耦合度低,而且有利于标准化
(3)可以很容易的用新的实现来替换原有层次的实现;
(4)结构更加明确,在后期维护时极大的降低了维护成本和维护时间
缺点
(1)降低了系统的性能
(2)有可能会导致级联的修改
(3)增加了开发成本
什么是三层架构
这位朋友你好:
其实严谨点来说,PHP只能算是一种基于服务端的网站语言脚本,谈不上什么架构;
架构其实也是一种叫法,主要是针对C/S 和B/S来说的.
正常只要语言开发编写规范(尤其是网站类语言脚本),数据库结构合理,就根本不用考虑什么架构,架构上的设计最多也就是针对整个网站功能及数据库结构上的设计.
MVC
MVC是一个设计模式,它强制性的使应用程序的输入、处理和输出分开。使用MVC应用程序被分成三个核心部件:模型(M)、视图(V)、控制器(C),它们各自处理自己的任务。
OOP
面向对象编程(Object Oriented Programming,OOP,面向对象程序设计)是一种计算机编程架构。OOP 的一条基本原则是,计算机程序是由单个能够起到子程序作用的单元或对象组合而成。OOP 达到了软件工程的三个主要目标:重用性、灵活性和扩展性。为了实现整体运算,每个对象都能够接收信息、处理数据和向其它对象发送信息。OOP 主要有以下的概念和组件:
组件 - 数据和功能一起在运行着的计算机程序中形成的单元,组件在 OOP 计算机程序中是模块和结构化的基础。
抽象性 - 程序有能力忽略正在处理中信息的某些方面,即对信息主要方面关注的能力。
封装 - 也叫做信息封装:确保组件不会以不可预期的方式改变其它组件的内部状态;只有在那些提供了内部状态改变方法的组件中,才可以访问其内部状态。每类组件都提供了一个与其它组件联系的接口,并规定了其它组件进行调用的方法。
多态性 - 组件的引用和类集会涉及到其它许多不同类型的组件,而且引用组件所产生的结果得依据实际调用的类型。
继承性 - 允许在现存的组件基础上创建子类组件,这统一并增强了多态性和封装性。典型地来说就是用类来对组件进行分组,而且还可以定义新类为现存的类的扩展,这样就可以将类组织成树形或网状结构,这体现了动作的通用性。
由于抽象性、封装性、重用性以及便于使用等方面的原因,以组件为基础的编程在脚本语言中已经变得特别流行。
ORM
对象-关系映射(Object/Relation Mapping,简称ORM),是随着面向对象的软件开发方法发展而产生的。面向对象的开发方法是当今企业级应用开发环境中的主流开发方法,关系数据库是企业级应用环境中永久存放数据的主流数据存储系统。对象和关系数据是业务实体的两种表现形式,业务实体在内存中表现为对象,在数据库中表现为关系数据。内存中的对象之间存在关联和继承关系,而在数据库中,关系数据无法直接表达多对多关联和继承关系。因此,对象-关系映射(ORM)系统一般以中间件的形式存在,主要实现程序对象到关系数据库数据的映射。
面向对象是从软件工程基本原则(如耦合、聚合、封装)的基础上发展起来的,而关系数据库则是从数学理论发展而来的,两套理论存在显著的区别。为了解决这个不匹配的现象,对象关系映射技术应运而生。