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通过C语言撰写程序,最经典的函数是static。
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在C语言中,static的作用有三条:一是隐藏功能,二是保持持久性功能,三是默认初始化为0。
在C语言中,static的字面意思很容易把我们导入歧途,其实它的作用有三条,分别是:一是隐藏功能,对于static修饰的函数和全局变量而言。二是保持持久性功能,对于static修饰的局部变量而言。三是因为存放在静态区,全局和局部的static修饰的变量,都默认初始化为0。
如果加了static,就会对其它源文件隐藏。例如在a和msg的定义前加上static,main.c就看不到它们了。利用这一特性可以在不同的文件中定义同名函数和同名变量,而不必担心命名冲突。
Static可以用作函数和变量的前缀,对于函数来讲,static的作用仅限于隐藏。
void InitStack(SqStack *S)
{
int i;
for(i=0;iN;i++)
S-base[i]=0;
S-top=0;
}
C中函数参数是按值传递,你那样写修改的是复制的副本,本身没有修改,传递指针,间接修改。
其他的函数也一样,都需要传递指针。
#includeiostream
#includestring
using std::cout;
using std::string;
class A{
string a;
public:
A(string ab="1wggg"){a=ab;}
string geta(){return a;}
};
void main()
{
A b;
coutb.geta();
}