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其它一样。
普通函数 在编程的时候 就可以确定在何时调用
而中断函数 是在外部中断发生时调用。
单片机c语言中断函数中可以定义形参,但一般不需要这样做。
中断函数的定义格式如下:
函数类型
函数名
(形参)
interrupt
N
using
n
我们平时用的大多是KEIL编译器,对于KEIL编译器来说,中断函数不需要输入,也不返回参数,因此这里的函数类型和函数形参都应该为
void
类型。
n
表示使用的寄存器组,为
0---3,using是一个选项,可以省略,如果省略,有编译器来选择一个寄存器组作为绝对寄存器组。
N
表示中断号(这个不能省略,而且比较重要),下列出来普通51单片机的中断号和中断源的对应关系:
中断号
中断源
外部中断0
1
定时器0中断
2
外部中断1
3
定时器1中断
4
串行口中断
5
定时器2中断
总之,一般来说,中断函数不需要定义形参。
首先你要写中断函数
然后在主程序中像调用子函数一样调用就可以了
举个例子吧
#define uchar unsigned char
#define uchar unsigned char
sbit D1=P1^0;
uchar aa;
void init()
{
TMOD=0x01;
TH0=(65536-50000)/256;
TL0=(65536-50000)%256;
EA=1;
ET0=1;
TR0=1;
}
void main()
{
init();
while(1)
{
if(aa==20)
{
D1=~D1;
aa=0;
}
}
}
void T0time()interrupt 1
{
TH0=(65536-50000)/256;
TL0=(65536-50000)%256;
aa++;
}
形式如下:
void 中断名(void) inerrupt 中断号 using 工作寄存器组
比如外部中断0
void ext0(void) interrupt 0 using 1 //后面的using 1可以省略,缺省为0
定时器1
void t1isr() interrupt 3
扩展资料:
单片机内部结构
1、CPU
它的名字没有改,还是称为CPU(Central Processing Unit)。它是单片机的核心部件,包括运算器和控制器。
运算器既是算术逻辑单元ALU(Arithmetic logic Unit),其功能是进行算术运算和逻辑运算。
控制器一般由指令寄存器、指令译码器、时序电路和控制电路组成。其作用是完成取指令、将指令译码形成各种微操作并执行指令,同时控制计算机的各个部件有条不紊地工作。
2、单片机内部结构之一ROM
“硬盘”,改了名字,称为程序存储器,也叫只读存储器。用ROM(Read only memery)表示。其作用和计算机的硬盘差不多,用来存放用户编写的程序。特点是:掉电后不会丢失数据(程序)。
外部中断的常用功能
外部中断经常用来记录外部脉冲的个数,也就是当我们使用外部中断1时,如果想记录自身单片机的某个引脚的下降沿个数,只需用杜邦线把这个引脚和P3.3连接即可。
比如P2.3引脚产生这样的电平无规律跳转,则下降沿的个数为5
所以我们就用外部中断1来实现记录K4按键从按下到松手的抖动过程中经历了多少个下降沿,把下降沿的个数显示在数码管上。
2.程序思路
我们定义一个16位的全局变量pulse用来记录P2.3下降沿的个数,在中断函数中的任务就是简单的pulse自加,因为引脚遇到下降沿就会进入中断函数。
在主函数里就是负责数码管显示即可。
3.代码#include
#include //详见第六章第8讲
u16 pulse=0;
void main()
{
u16 x,PULSE_buf;
IT1 = 1; //下降沿触发模式
EX1 = 1;
EA = 1;
LED_Init();//初始化LED硬件模块
KEY_Init();//初始化按键功能模块
ShowNumber(pulse);
while(1)
{
SEG_Scan();
if(PULSE_buf!=pulse)ShowNumber(pulse);//pulse不再是前一次的值,也就是pulse数值更新了,所以数码管缓存区也要更新pulse的数值以便显示出来
x++;
if(x=50)//隔一段时间过来记录此时的pulse数值
{
x=0;
PULSE_buf=pulse;
}
}
}
//请把P3.3和P2.3用杜邦线连接起来
void EXTI1_IRQHandler() interrupt 2
{
pulse++;
}
大家多按几次K4,发现按下后松手的一个动作里有时pulse就自加了几次,显示在数码管上的数加了好几下。