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c语言分函数返回 c语言返回函数值

c语言中,函数返回值怎么用?

return后接一个值。

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在调用这个函数的函数里面,调用它的时候希望获得一个值,如果不希望获得这个值的时候,用void声明就好。如果需要,比如说需要得到一个整形值

就声明

int func()

在调用它的比如main里面

func()的作用就可以相当于一个int型常数

比如外面定义了

int max(int a,int b)

{

return ab?a:b;

}

主函数里面是

main()

{

int A;

A=max(1,2);

}

这时候就是通过max计算 12 则return 一个1 ,12 则return一个2。很明显12 所以这里max(1,2)就会return 一个 2

这时候主函数里的max(1,2)就相当于一个常数 2

A=max(1,2)的作用就相当于A=2

这个意思。

C语言如何让一个函数返回多个值

在C语言中,一般情况下函数的返回值是通过函数中的return语句来实现的,每调用一次return语句只能从函数中返回一个值,下面我们就来看看C语言怎么让一个函数返回多个值!

工具/材料

C语言的编辑器

01

全局变量传递

这种方式算是最不科学的规范,打破了软件开发需要的闭环策略,但在基本语法上是支持的,C语言里面最好少涉猎全局变量,使用出错的风险会提升很多,真要想使用建议还是用静态全局变量直接在变量的前面加上static修饰符。

02

使用数组名或指针作为函数的形参

被调函数的行参是一个指针,然后在被调函数中返回第一个值,被调函数改变指针参数指向的值,这样主调函数相应的值就改变了,也就相当于返回了第二个值了。这样就可以实现返回多个值!

03

结构体指针返回

结构体是C语言涉及数据结构的最直接的容器,通常在编程过程中实现一个功能模块在主函数里,我们可以定义一个结构体类型的变量,然后直接用函数返回值赋值就可以了。

c语言怎样从分函数回到主函数

addrecord()函数return后不就返回主函数了吗

void

addrecord();

void

main()

{

.....

addrecord();

...//子函数返回就自动从这运行

}

c语言的函数返回值?

你可以这么理解,比如我们定义了一个函数fun(),如果这个函数有返回值,那么在调用程序里面(比如主函数)就可以把这个函数当成一个数使用;如果没有返回值,那么通常他就是一个独立的语句存在。

比如fun函数里面有个return 0;表示返回值是零,那么在调用函数里面就可以存在诸如

a=fun();b=a+fun();if(fun()=0{};……这类的语句,表示a=0;b=a+0;if(00){};等等,当然也可能是返回一个变量的值,你个指针的值是一样的。

如果没有return 语句,那么函数没有返回值,调用函数里面就不能把他当做一个数值来使用,会出现:

fun();单独成句的语句,在fun()里面可能进行了一些操作,但不需要结果。

C语言自带的函数通常都有返回值,计算函数返回计算结果,操作函数返回操作结果(成功返回1,失败返回0)

c语言,返回函数的三种方法,请解释明白点,有例子更好了?

函数参数和

返回值

三种传递方式:值传递、指针传递和引用传递

引用与指针的比较

引用是

C++中的概念,初学者容易把引用和指针混淆一起。一下程序中,n

是m

的一个引用(

reference

),m

是被引用物(referent)。

int

m;

int

n

=

m;

n

相当于m

的别名(绰号),对n

的任何操作就是对m

的操作。所以n

既不是m

的拷贝,也不是指向m

的指针,其实n

就是m

它自己。

C++语言

中,函数的参数和返回值的传递方式有三种:值传递、指针传递和引用传递。

以下是“值传递”的示例程序。由于Func1

函数体内的x

外部变量

n

的一份拷贝,改变x

的值不会影响n,

所以n

的值仍然是0。

void

Func1(int

x)

{

x

=

x

+

10;

}

int

n

=

0;

Func1(n);

cout

“n

=

n

endl;

//

n

=

以下是“指针传递”的示例程序。由于Func2

函数体内的x

是指向外部变量n

的指针,改变该指针的内容将导致n的值改变,所以n

的值成为10。

void

Func2(int

*x)

{

(*

x)

=

(*

x)

+

10;

}

int

n

=

0;

Func2(n);

cout

“n

=

n

endl;

//

n

=

10

以下是“引用传递”的示例程序。由于Func3

函数体内的x

是外部变量n

的引用,x

和n

是同一个东西,改变x

等于改变n,所以n

的值成为10。

void

Func3(int

x)

{

x

=

x

+

10;

}

int

n

=

0;

Func3(n);

cout

“n

=

n

endl;

//

n

=

10

对比上述三个示例程序,会发现“引用传递”的性质象“指针传递”,而书写方式象“值传递”。实际上“引用”可以做的任何事情“指针”也都能够做,为什么还要“引用”这东西?

答案是“用适当的工具做恰如其分的工作”。

c语言函数返回值

在c中任何函数都有返回值,这个是定下的,主函数也有返回值

返回值分几个方面,逐个说一下

主函数的返回值,这个一般用户用不到,程序执行的时候,系统会根据这个返回值来判断程序的运行结果

不管定义神马类型的返回值,在tc中默认为void型(这个可以省略),可以根据需要自己定义都可以。

vc中好像必须写,要不然编译系统提示出错

子函数的返回值,分两类

void,也就是在不需要子函数返回数值的时候用到。注意的是不需要不代表没有返回值。调用成功返回1,不成功返回0,我好像在哪里看到过这个说法,我不确定

非void型,这个返回值类型根据定义来返回

值得注意的是,在子函数中,只要执行return一定结束子函数,不管后面有多少代码

一些系统自带的函数,如printf,scanf等,最好了解他的返回值


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