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private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
Form2 fo1 = new Form2();
fo1.Show();
this.Visible=false;
}
第2个窗体的关闭事件里写
private void Form2_FormClosed(object sender, FormClosedEventArgs e)
{
Application.Exit();
}
这样就可以了
me.dispose(); 这个是释放本对象的资源,,有时候直接把这个对象就清理了,,登陆窗体如果是入口窗体的话,,这么写就等于Application.Exit();
直接关整个应用程序了
插红旗噢 我还去vs里敲了一下
给你一个思路,
1把A窗口(比如是FormA)要控制的控件、成员变量、方法、属性等定义为Public
2然后重写B窗口(FormB)的构造函数,增加一个成员变量,使之用来保存A窗口的引用,比如
Public Partial Class FormB
Private _formA As FormA
Public Sub New(formA As FormA)
_formA = formA
End Sub
'...
End Class
然后我们在FormB中就可以用_formA来控制FormA的内容了
在A中打开B窗口可以这样:
Dim B As New FormB(Me)
B.Show()
这样写,每次点击按钮事件都会创建一个新的form。
你想要的效果是主窗口生命周期内,子form是一个。
根据这个你再考虑下怎么实现。比如主form加载时创建子form。点击事件中去获取子form的焦点。
Me.IsMdiContainer = True
Dim f As New Form2
f.MdiParent = Me
f.Show()