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建站知识

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java学校课程代码 Java课程代码

java课程设计源代码(急!!!!)

import java.awt.Color;

让客户满意是我们工作的目标,不断超越客户的期望值来自于我们对这个行业的热爱。我们立志把好的技术通过有效、简单的方式提供给客户,将通过不懈努力成为客户在信息化领域值得信任、有价值的长期合作伙伴,公司提供的服务项目有:域名注册、网页空间、营销软件、网站建设、安福网站维护、网站推广。

import java.awt.Font;

import java.awt.event.ActionEvent;

import java.awt.event.ActionListener;

import javax.swing.JButton;

import javax.swing.JFrame;

import javax.swing.JLabel;

import javax.swing.JOptionPane;

import javax.swing.SwingConstants;

import javax.swing.border.LineBorder;

public class game21 extends JFrame {

private JLabel label_2;

private int number;

private int sum;

final JLabel label = new JLabel();

final JLabel label_1 = new JLabel();

public static void main(String[] args) {

new game21();

}

public game21() {

super("21点?!");

getContentPane().setLayout(null);

this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

final JButton button = new JButton();

button.addActionListener(new ActionListener() {

public void actionPerformed(final ActionEvent arg0) {

onClick();

}

});

button.setText("出牌");

button.setBounds(170, 350, 106, 28);

getContentPane().add(button);

label.setBorder(new LineBorder(Color.black, 1, false));

label.setHorizontalAlignment(SwingConstants.CENTER);

label.setFont(new Font("", Font.BOLD, 26));

label.setText("背面");

label.setBounds(158, 81, 137, 153);

getContentPane().add(label);

label_1.setText("你已经拥有的牌:");

label_1.setBounds(109, 22, 270, 45);

getContentPane().add(label_1);

this.setBounds(200, 300, 501, 528);

this.setVisible(true);

getContentPane().add(getLabel_2());

}

public int randNumber() {

try {

Thread.sleep(10);

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

return (int) (Math.random() * 10 + 1);

}

public void onClick() {

number = this.randNumber();

this.sum += number;

label.setText("" + number);

String strTemp = this.label_1.getText();

strTemp += "" + number + " ";

label_1.setText(strTemp);

String temp = "合计:" + sum;

label_2.setText(temp);

isWin();

}

public void isWin() {

if (sum 21) {

JOptionPane.showMessageDialog(this, "你输了");

clear();

return;

} else if (sum == 21) {

JOptionPane.showMessageDialog(this, "你赢了");

clear();

return;

} else {

int i = JOptionPane.showOptionDialog(this, "是否继续?", "提示",

JOptionPane.OK_CANCEL_OPTION,

JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE, null, null, null);

if (i == JOptionPane.OK_OPTION) {

onClick();

} else

return;

}

}

private void clear() {

label_2.setText("合计:");

sum = 0;

number = 0;

label_1.setText("你已经拥有的牌:");

}

/**

* @return

*/

protected JLabel getLabel_2() {

if (label_2 == null) {

label_2 = new JLabel();

label_2.setText("合计:");

label_2.setBounds(313, 35, 66, 18);

}

return label_2;

}

}

真好无聊中。。

求java编程:设计并实现一个course类,它代表学校中的一门课程,按照实际情况,将这门课的相关信息组织...

你这个显示不了那么多。。点那个参考资料可以看到完整的代码

public class Course {

private String courseName;//课程名字

private int cuorseId;//课程编号

private String teacher;//任课老师

。。

}

找出两个字符串中相同的子串,用java语言实现

题。你可以在网上下更全套的试题练习。

全国2008年10月考试Java 语言程序设计(一)试题

课程代码:04747

一、单项选择题(本大题共10小题,每小题1分,共10分)

在每小题列出的四个备选项中只有一个是符合题目要求的,请将其代码填写在题后的括号内。错选、多选或未选均无分。

1.下述字符组合不能作为Java程序标识符的是( )

A.Aa12 B.大x

C.y小 D.5x

2.以下程序代码的输出的结果是( )

int x=53;

System. out. println(1.0+x/2);

A.27.0 B.27.5

C.1.026 D.1.026.5

3.参照以下Java代码,以下四个叙述中最确切的是( )

class A{

int x; static int y;

void fac(String s)

}

A.x、y和s都是成员变量

B.x是实例变量、y是类变量、s是局部变量

C.x和y是实例变量、s是参数

D.x、y和s都是实例变量

4.需要分析字符串,并将字符串分解成可被独立使用的单词,可使用java. util包中的类是

( )

A.String B.StringBuffer

C.StringTokenizer D.stringTokenizer

5.要为程序的子窗口设定一个由字符串s指定的名字,可以采用的代码是( )

A.JFrame(s) B.window(s)

C.new JFrame(s) D.super(s)

6.以下关于菜单的叙述中,正确的是( )

A.菜单分三级定义,最高一级的是菜单条,菜单条中放菜单,菜单中放菜单项

B.菜单分三级定义,最高一级的是菜单,菜单中放菜单条,菜单条中放菜单项

C.菜单分两级定义,最高一级的是菜单,菜单中放菜单项

D.菜单分两级定义,最高一级的是菜单条,菜单条中放菜单项

7.以下所述内容全部是字型要素的是( )

A.字体、字形和大小 B.字体、风格和字号

C.字形、风格和字号 D.字形、颜色和字号

8.用Thread子类实现多线程的步骤顺序是( )

A.声明Thread类的子类,创建Thread子类的实例,让线程调用start()方法

B.声明Thread类的子类,在子类中重新定义run()方法,创建Thread子类的实例

C.创建Thread子类的实例,让线程调用start()方法

D.声明Thread类的子类,在子类中重新定义run()方法,创建Thread子类的实例,让线程调用start()方法

9.为16位Unicode字符流提供读和写操作支持的类分别是( )

A.FileInputStream类和FileOutputStream类

B.InputStream类和OutputStream类

C.FileReader类和FileWriter类

D.File_Reader类和File_Writer类

10.能利用对象提供的方法获得流对象和实现网络连接的是( )

A.URLConnection对象 B.URL对象

C.InetAddress对象 D.TCP/IP对象

二、填空题(本大题共10小题,每小题2分,共20分)

请在每小题的空格中填上正确答案。错填、不填均无分。

11.一个小应用程序必须定义成一个_________。

12.用条件运算符构造一个表达式:goal等于10时,表达式的值为“对了!”,否则,表达式的值为“错了!”。这个表达式是_________。

13.类是对一组相同对象的描述,类概括了同类对象的共有性质:_________。

14.设有数组a和b的定义如下:

int[]a=;int[]b=

……

执行以下代码“a=b;”,除了完成赋值操作之外,引起系统额外要做的工作是_________。

15. _________布局使容器的多个组件拥有同一个显示空间,某一时刻只能显示一个组件。

16.Java语言为处理鼠标事件提供两个接口:_________接口和MouseMotionListener接口。

17.某个绘图方法设置成“异或模式”绘图,并用黄色作为异或模式设定的绘图颜色。如果当时背景色为红色,并用红色绘制线段,则线段的实际颜色是_________。

18.程序员用Java语言编写多线程应用程序,程序员能控制的关键性工作有两个方面:一是编写线程的_________方法;二是建立线程实例。

19.BufferedWriter类是提供缓冲式输出的类。程序需要先创建_________对象,再利用这个对象创建BufferedWriter对象。

20.在Java语言中,客户端使用的套接字类是_________。

三、简答题(本大题共6小题,每小题3分,共18分)

21.请写出表示条件“x=2与y=3有且只有一个成立”的Java表达式”。

22.如果类Student是类Person的子类,类Undergraduate是类Student的子类,请指出以下代码行中哪些是不合法的。

Person p1=new Student();

Person p2=new Undergraduate();

Student s1=new Person();

Student s2=new Undergraduate();

Undergraduate ug1=new Person();

Undergraduate ug2=new Student();

Object ob=new Student();

23.请写出程序处理文本框输入结束事件(回车)添加监视器的方法,以及监视器类必须实现的接口方法。

24.请写出一条语句,能够绘制一条从点(20,30)开始,长为100像素的水平线段。设调用的对象是类型为Graphics的g。

25.某Java程序要使用文件输入输出流,请写出该程序所需要的import语句。

26.JDBC是Java程序与数据库连接的API,请写出JDBC能做的三件事情。

四、程序填空题(本大题共5小题,每空2分,共20分)

27.方法int maxDigit(int n)的功能是找出十进制整数n各位中最大的一位数字。例如,n=23765,该方法的返回值是7。

static int maxDigit(int n){

int c=0,d;

while(n>0){

d=_______;

if(d>c) c=d;

n/=10;

}

________;

}

28.某程序的界面包含一个文本区text1、一个文本框text2和一个按钮button。实现在文本区中输入整数序列后,点击按钮,程序响应按钮事件,累计文本区输入的整数序列,并将总和输出在文本框中。这里给出的是其中相应按钮事件的方法。

public void actionPerformed(ActionEvent e){

int sum;

if(e.getSource()==button){

String s=text1.________;//获取text1中的信息

StringTokenizer fenxi=new StringTokenizer(s,”,,,\n”);

int n=fenxi.countTokens();

double a[]=new double[n];

for(int i=0;i<n;i++){

String temp=fenxi.nextToken();

a[i]=Double.valueOf(temp).doubleValue();

}

sum=0;

for(int i=0;i<n;i++){

__________;

}

text2.setText(””+sum);//刷新显示。

}

}

29.以下是生成菜单项对象,以及菜单项选择事件处理方法的部分代码。要求当菜单项singingItem被选中时,在文本框text中输出“唱歌菜单项被选中!”的字样。

……

singingItem=new________(”唱歌”);//生成菜单项对象

……

public void actionPerformed(ActionEvent e){

if(e.getSource()==singingItem)

text.setText(e.________()+ ”菜单项被选中!”);

}

30.某小应用程序实现幻灯片放映。小应用程序的init()方法将幻灯片读入数组中存储和注册鼠标监视器。程序运行时,单击鼠标,就顺序变换放映幻灯片的序号。这里给出的是其中的paint()方法和mousePressed()方法。

final int number=30;//假定幻灯片有30张

int count=0;

Image[]pic=new Image[number];

public void paint(______gc){

if((pic[count])!=null)

gc.drawImage(pic[count],10,10,pic[count].getWidth(this),

pic[count].getHeight(this),this);

}

public void mousePressed(MouseEvent e){

count=(count+1)% number;//循环逐张显示

__________;

}

31.以下定义的类shareDataManager用于管理多个线程共享数据data。一些线程要减少data,另一些线程要增加data。由于data不可以是负值,修改data的方法对这些线程来说不仅要互斥,还要同步。类提供一个方法modiData()供修改data的线程调用,该方法在data修改结束后,应通知其它等待进入这个方法的线程。

class ShareDataManager{

int data=0;

________void modiData(int delta){

if(delta>=0){

data+=delta;

}else {

while(data <delta){

try{System.out.println(”发生等待!”);

wait();

}catch(InterruptedException e)

}

data-=delta;

}

_________;

}

ShareDataManager(int ititData)

}

五、程序分析题(本大题共5小题,每小题4分,共20分)

32.阅读下列程序,请写出该程序的输出结果。

import java.applet.*;import java.awt.*;

class Point{

int x,y;

Point(int xx,int yy)

Point(Point p)

void m(int dx,int dy)

}

class Circle extends Point{

int r;

Circle(Point p, int rr)

float c()

float a()

}

public class sample extends Applet{

Circle yuan; Point d;

public void init()

public void paint(Graphics g){

g.drawString(”yuan Circle”+(int)(yuan.c()*100.0)/100.0,5,20);

g.drawString(”yuan Area”+(int)(yuan.a()*100.0)/100.0,5,40);

}

}

33.阅读下列程序,请写出该程序的功能。

import java. util.*;

public class Class1{

public static void main(Srting args[]){

Date date1=new Date();

System. out. println (datel);

String t=datel.toString();

int endPos=t.indexOf(‘C’);

t=t.substring(11,endPos);

System. out println(t);

}

}

34.阅读下列程序,请写出该程序的功能。

import java.applet.*;import javax.swing.*;import java.awt.event.*;

public class Class l extends Applet implements ActionListener{

JTextField text1,text2;

public void init(){

text1=new JTextField(10); text2=new JTextField(10);

setSize(200,100); add(text1); add(text2);

text1.addActionListener(this);

}

public void actionPerformed(Action Event e){

long n;

if(e.getSource()==text1){

n=Long.parseLong(text1.getText());

text2.setText(String.valueOf(n*n));

}

}

}

35.阅读以下程序,请写出该程序的功能。

import javax.swing.*; import java.awt.*;import java.awt.event.*;

class MyScrollBar extends JscrollBar{

public MyScrollBar(int init, int len, int low, int high){

super(JScrollBar. HORIZONTAL, init,len,low,high);

}

}

class MyWindow extends JFrame implements AdjustmentListener{

private JTextField text;

MyWindow(String s){

super(s);

MyScrollBar myBar=new MyScrollBar(10,10,0,255);

Container con=this. getContentPane();

con. setLayout(new GridLayout(2,1));

this. setSize(200,100);

this. setLocation(100,100);

myBar.addAdjustmentListener(this);

text=new JTextField(””,20);

con. add(text);con.add(myBar);

this.setVisible(true);

}

public void adjustmentValueChanged(AdjustmentEvent e){

MyScrollBar myBar=(MyScrollBar)e.getAdjustable();

text.setText(””+myBar.getValue());

}

}

public class Class1{

public static void main(String[]args){

MyWindow myWindow=new MyWindow(”text5_4”);

}

}

36.小应用程序创建一个线程。例子使用容器类方法getGraphics()获得Graphics对象,给线程作为画笔使用。请写出该程序中这个线程的工作内容。

import java.applet.*;import java.awt.*;

public class Class1 extends java.applet.Applet implements Runnable{

Thread redBall;Graphics redPen;

int rx=0,ry=0;

public void init(){

setSize(250,200);

redBall =new Thread(this);

redPen=getGraphics();

redPen. setColor(Color.red);

setBackground(Color.gray);

}

public void start()

public void run(){

while(true){

if(Thread.currentThread()==redBall){

rx=(int)(80*Math.random());

ry=(int)(80*Math.random());

red Pen.setColor(Color.red);

red Pen.fillOval(100+rx,100+ry,10,10);

try

catch(InterruptedException e){}

redPen.setColor(Color.gray);

redPen.fillOval(100+rx,100+ry,10,10);

}

}

}

}

六、程序设计题(本大题共2小题,每小题6分,共12分)

37.编写一个方法halfArray(),要求该方法有一个元素类型为int的数组参数,方法返回一个新数组,新数组的长度与参数数组的长度相同,而新数组元素的值是参数数组各元素的一半。

38.一个Java小应用程序,界面有三个文本框和两个按钮,前两个文本框用于输入整数,第三个文本框用于输出结果。两个按钮分别表示加和减运算。当前两个文本框输入整数后,点击相应按钮,程序就将计算结果输出在第三个文本框中。以下是程序的大部分,其中监视按钮事件的方法未给出,试编写处理按钮事件的方法。

注:这里是给定部分的程序,你要编写的是actionPerformed(ActionEvent e)方法。

import java.applet.*;import javax.swing.*;

import java.awt.*; import java.awt.event.*;

class Panel1 extends JPanel{

JTextField text1, text2, text3;JButton addButton,subButton;

Panel1(){

text1=new JTextField(10);text2=new JTextField(10);

text3=new JTextField(10);setLayout(new GridLayout(5,1));

addButton=new JButton(”加”);subButton=new JButton(”减”);

add(text1); add(text2);

add(text3); add(addButton); add(subButton);

}

}

public class Classl extends Applet implements ActionListener{

Pane1 panel;

public void init(){

setSize(100,200); panel=new Panel1();add(panel);

(panel.addButton).addActionListener(this);

(panel.subButton). addActionListener(this);

}

public void actionPerformed(ActionEvent e){

java数组课程设计代码

public static void main(String[] args) {

/**

*

* (1)实现整型数组的创建要求由用户输入数组长度以及数组元素

*/

Scanner input = new Scanner(System.in);

System.out.print("请输入整型数组的长度:");

int lengthInt = input.nextInt();

int[] arrInt = new int[lengthInt];

for (int i = 0; i arrInt.length; i++) {

System.out.println("请输入第" + (i + 1) + "个元素");

arrInt[i] = input.nextInt();

}

System.out.print("整型数组:");

for (int i = 0; i arrInt.length; i++) {

System.out.print(arrInt[i] + "\t");

}

System.out.println();

/**

*

* (2)查找数组中最大值最小值以及求平均值

*/

int max = 0;

int min = arrInt[0];

double sum = 0;

for (int i = 0; i arrInt.length; i++) {

if (arrInt[i] max) {

max = arrInt[i];

}

if (arrInt[i] min) {

min = arrInt[i];

}

sum += arrInt[i];

}

double avg = sum / arrInt.length;

System.out.println("最大值:" + max);

System.out.println("最小值:" + min);

System.out.println("平均值:" + avg);

/**

*

* (3)实现数组的排序,有用户选择何种方式

*/

System.out.println("请选择排序的方式(输入数字即可):");

System.out.println("1:由小到大,2:由大到小");

int a = input.nextInt();

switch (a) {

case 1:

int i,

j,

t;

for (i = 0; i arrInt.length - 1; i++) {

for (j = 0; j arrInt.length - i - 1; j++) {

if (arrInt[j + 1] arrInt[j]) {

t = arrInt[j + 1];

arrInt[j + 1] = arrInt[j];

arrInt[j] = t;

}

}

}

break;

case 2:

int x,

y,

z;

for (x = 0; x arrInt.length - 1; x++) {

for (y = 0; y arrInt.length - x - 1; y++) {

if (arrInt[y + 1] arrInt[y]) {

z = arrInt[y + 1];

arrInt[y + 1] = arrInt[y];

arrInt[y] = z;

}

}

}

break;

default:

System.out.println("输入有误");

break;

}

for (int k = 0; k arrInt.length; k++) {

System.out.print(arrInt[k] + "\t");

}

System.out.println();

/**

*

* (4)实现数组的插入,并对插入后的数组重排序

*/

System.out.println("该数据长度为" + arrInt.length + ",插入数据后也记录最后" + "个的元素");

boolean ref = true;

do {

System.out.println("请插入元素:");

for (int i = 0; i arrInt.length; i++) {

if (i arrInt.length - 1)

arrInt[i] = arrInt[i + 1];

else

arrInt[i] = input.nextInt();

}

System.out.println("是否再插入新的元素?(是:Y,否:其他任何字符)");

if (!input.next().equalsIgnoreCase("y")) {

ref = false;

}

} while (ref);

System.out.print("插入元素后的数组:");

for (int i = 0; i arrInt.length; i++) {

System.out.print(arrInt[i] + "\t");

}

System.out.println();

/**

*

* (5)实现对某个数组的删除或者修改操作

*/

System.out.println("请选择操作:1.删除;2.修改");

int d = input.nextInt();

System.out.println("请输入要操作的元素下标:(输入0-" + (arrInt.length - 1)

+ "之内的数字即可):");

int index = input.nextInt();

System.out.println(index);

int[] arrs = new int[arrInt.length - 1];

switch (d) {

case 1:

for (int i = 0; i arrInt.length - 1; i++) {

if (i == index index arrInt.length - 1) {

arrs[i] = arrInt[index + 1];

} else if (i index index arrInt.length - 1) {

arrs[i] = arrInt[i + 1];

} else {

arrs[i] = arrInt[i];

}

}

for (int i = 0; i arrs.length; i++) {

System.out.print(arrs[i] + "\t");

}

break;

case 2:

System.out.println("请输入新的元素:");

int num = input.nextInt();

arrInt[index] = num;

for (int i = 0; i arrInt.length; i++) {

System.out.print(arrInt[i] + "\t");

}

break;

default:

System.out.println("输入有误");

break;

}

}

java课程设计题目及代码是什么?

java课程设计题目及代码分别是:

1、题目:计算器。设计内容是设计一个图形界面(GUI)的计算器应用程序,完成简单的算术运算。

设计要求是设计的计算器应用程序可以完成家法、减法、乘法、除法和取余运算。且有小数点、正负号、求倒数、退格和清零功能。

2、代码:

数字按钮NumberButton类如下:

import java.awt.

import java.awt.event.

import javax.swing.

public class NumberButton extends Button.

{

int number.

public NumberButton(int number).

{

super(""+number).

this.number=number.

setForeground(Color.blue).

}

public int getNumber().

{

return number;

}

}

其它java课程设计题目及代码是:

题目:华容道。编写一个按钮的子类,使用该子类创建的对象代表华容道中的人物。通过焦点事件控制人物颜色,当人物获得焦点时颜色为蓝色,当失去焦点时颜色为灰色。

通过键盘事件和鼠标事件来实现曹操、关羽等人物的移动。当人物上发生鼠标事件或键盘事件时,如果鼠标指针的位置是在人物的下方(也就是组件的下半部分)或按下键盘的“↓“键,该人物向下移动。向左、向右和向上的移动原理类似。

代码是:

String name[]={"曹操","关羽","张","刘","马","许","兵","兵","兵","兵"}.

for(int i=0;iname.length;i++).

{

person[i]=new Person(i,name[i]).

person[i].addKeyListener(this).

person[i].addMouseListener(this).

//     person[i].addFocusListener(new Person).

add(person[i]).

}

person[0].setBounds(104,54,100,100).

person[1].setBounds(104,154,100,50).

person[2].setBounds(54,154,50,100).

person[3].setBounds(204,154,50,100).

person[4].setBounds(54,54,50,100).

person[5].setBounds(204,54,50,100);

person[6].setBounds(54,254,50,50);

person[7].setBounds(204,254,50,50);

person[8].setBounds(104,204,50,50);

person[9].setBounds(154,204,50,50);


本文标题:java学校课程代码 Java课程代码
链接URL:http://bjjierui.cn/article/docosjs.html

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