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import java.awt.Color;
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import java.awt.Font;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JOptionPane;
import javax.swing.SwingConstants;
import javax.swing.border.LineBorder;
public class game21 extends JFrame {
private JLabel label_2;
private int number;
private int sum;
final JLabel label = new JLabel();
final JLabel label_1 = new JLabel();
public static void main(String[] args) {
new game21();
}
public game21() {
super("21点?!");
getContentPane().setLayout(null);
this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
final JButton button = new JButton();
button.addActionListener(new ActionListener() {
public void actionPerformed(final ActionEvent arg0) {
onClick();
}
});
button.setText("出牌");
button.setBounds(170, 350, 106, 28);
getContentPane().add(button);
label.setBorder(new LineBorder(Color.black, 1, false));
label.setHorizontalAlignment(SwingConstants.CENTER);
label.setFont(new Font("", Font.BOLD, 26));
label.setText("背面");
label.setBounds(158, 81, 137, 153);
getContentPane().add(label);
label_1.setText("你已经拥有的牌:");
label_1.setBounds(109, 22, 270, 45);
getContentPane().add(label_1);
this.setBounds(200, 300, 501, 528);
this.setVisible(true);
getContentPane().add(getLabel_2());
}
public int randNumber() {
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
return (int) (Math.random() * 10 + 1);
}
public void onClick() {
number = this.randNumber();
this.sum += number;
label.setText("" + number);
String strTemp = this.label_1.getText();
strTemp += "" + number + " ";
label_1.setText(strTemp);
String temp = "合计:" + sum;
label_2.setText(temp);
isWin();
}
public void isWin() {
if (sum 21) {
JOptionPane.showMessageDialog(this, "你输了");
clear();
return;
} else if (sum == 21) {
JOptionPane.showMessageDialog(this, "你赢了");
clear();
return;
} else {
int i = JOptionPane.showOptionDialog(this, "是否继续?", "提示",
JOptionPane.OK_CANCEL_OPTION,
JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE, null, null, null);
if (i == JOptionPane.OK_OPTION) {
onClick();
} else
return;
}
}
private void clear() {
label_2.setText("合计:");
sum = 0;
number = 0;
label_1.setText("你已经拥有的牌:");
}
/**
* @return
*/
protected JLabel getLabel_2() {
if (label_2 == null) {
label_2 = new JLabel();
label_2.setText("合计:");
label_2.setBounds(313, 35, 66, 18);
}
return label_2;
}
}
真好无聊中。。
你这个显示不了那么多。。点那个参考资料可以看到完整的代码
public class Course {
private String courseName;//课程名字
private int cuorseId;//课程编号
private String teacher;//任课老师
。。
}
题。你可以在网上下更全套的试题练习。
全国2008年10月考试Java 语言程序设计(一)试题
课程代码:04747
一、单项选择题(本大题共10小题,每小题1分,共10分)
在每小题列出的四个备选项中只有一个是符合题目要求的,请将其代码填写在题后的括号内。错选、多选或未选均无分。
1.下述字符组合不能作为Java程序标识符的是( )
A.Aa12 B.大x
C.y小 D.5x
2.以下程序代码的输出的结果是( )
int x=53;
System. out. println(1.0+x/2);
A.27.0 B.27.5
C.1.026 D.1.026.5
3.参照以下Java代码,以下四个叙述中最确切的是( )
class A{
int x; static int y;
void fac(String s)
}
A.x、y和s都是成员变量
B.x是实例变量、y是类变量、s是局部变量
C.x和y是实例变量、s是参数
D.x、y和s都是实例变量
4.需要分析字符串,并将字符串分解成可被独立使用的单词,可使用java. util包中的类是
( )
A.String B.StringBuffer
C.StringTokenizer D.stringTokenizer
5.要为程序的子窗口设定一个由字符串s指定的名字,可以采用的代码是( )
A.JFrame(s) B.window(s)
C.new JFrame(s) D.super(s)
6.以下关于菜单的叙述中,正确的是( )
A.菜单分三级定义,最高一级的是菜单条,菜单条中放菜单,菜单中放菜单项
B.菜单分三级定义,最高一级的是菜单,菜单中放菜单条,菜单条中放菜单项
C.菜单分两级定义,最高一级的是菜单,菜单中放菜单项
D.菜单分两级定义,最高一级的是菜单条,菜单条中放菜单项
7.以下所述内容全部是字型要素的是( )
A.字体、字形和大小 B.字体、风格和字号
C.字形、风格和字号 D.字形、颜色和字号
8.用Thread子类实现多线程的步骤顺序是( )
A.声明Thread类的子类,创建Thread子类的实例,让线程调用start()方法
B.声明Thread类的子类,在子类中重新定义run()方法,创建Thread子类的实例
C.创建Thread子类的实例,让线程调用start()方法
D.声明Thread类的子类,在子类中重新定义run()方法,创建Thread子类的实例,让线程调用start()方法
9.为16位Unicode字符流提供读和写操作支持的类分别是( )
A.FileInputStream类和FileOutputStream类
B.InputStream类和OutputStream类
C.FileReader类和FileWriter类
D.File_Reader类和File_Writer类
10.能利用对象提供的方法获得流对象和实现网络连接的是( )
A.URLConnection对象 B.URL对象
C.InetAddress对象 D.TCP/IP对象
二、填空题(本大题共10小题,每小题2分,共20分)
请在每小题的空格中填上正确答案。错填、不填均无分。
11.一个小应用程序必须定义成一个_________。
12.用条件运算符构造一个表达式:goal等于10时,表达式的值为“对了!”,否则,表达式的值为“错了!”。这个表达式是_________。
13.类是对一组相同对象的描述,类概括了同类对象的共有性质:_________。
14.设有数组a和b的定义如下:
int[]a=;int[]b=
……
执行以下代码“a=b;”,除了完成赋值操作之外,引起系统额外要做的工作是_________。
15. _________布局使容器的多个组件拥有同一个显示空间,某一时刻只能显示一个组件。
16.Java语言为处理鼠标事件提供两个接口:_________接口和MouseMotionListener接口。
17.某个绘图方法设置成“异或模式”绘图,并用黄色作为异或模式设定的绘图颜色。如果当时背景色为红色,并用红色绘制线段,则线段的实际颜色是_________。
18.程序员用Java语言编写多线程应用程序,程序员能控制的关键性工作有两个方面:一是编写线程的_________方法;二是建立线程实例。
19.BufferedWriter类是提供缓冲式输出的类。程序需要先创建_________对象,再利用这个对象创建BufferedWriter对象。
20.在Java语言中,客户端使用的套接字类是_________。
三、简答题(本大题共6小题,每小题3分,共18分)
21.请写出表示条件“x=2与y=3有且只有一个成立”的Java表达式”。
22.如果类Student是类Person的子类,类Undergraduate是类Student的子类,请指出以下代码行中哪些是不合法的。
Person p1=new Student();
Person p2=new Undergraduate();
Student s1=new Person();
Student s2=new Undergraduate();
Undergraduate ug1=new Person();
Undergraduate ug2=new Student();
Object ob=new Student();
23.请写出程序处理文本框输入结束事件(回车)添加监视器的方法,以及监视器类必须实现的接口方法。
24.请写出一条语句,能够绘制一条从点(20,30)开始,长为100像素的水平线段。设调用的对象是类型为Graphics的g。
25.某Java程序要使用文件输入输出流,请写出该程序所需要的import语句。
26.JDBC是Java程序与数据库连接的API,请写出JDBC能做的三件事情。
四、程序填空题(本大题共5小题,每空2分,共20分)
27.方法int maxDigit(int n)的功能是找出十进制整数n各位中最大的一位数字。例如,n=23765,该方法的返回值是7。
static int maxDigit(int n){
int c=0,d;
while(n>0){
d=_______;
if(d>c) c=d;
n/=10;
}
________;
}
28.某程序的界面包含一个文本区text1、一个文本框text2和一个按钮button。实现在文本区中输入整数序列后,点击按钮,程序响应按钮事件,累计文本区输入的整数序列,并将总和输出在文本框中。这里给出的是其中相应按钮事件的方法。
public void actionPerformed(ActionEvent e){
int sum;
if(e.getSource()==button){
String s=text1.________;//获取text1中的信息
StringTokenizer fenxi=new StringTokenizer(s,”,,,\n”);
int n=fenxi.countTokens();
double a[]=new double[n];
for(int i=0;i<n;i++){
String temp=fenxi.nextToken();
a[i]=Double.valueOf(temp).doubleValue();
}
sum=0;
for(int i=0;i<n;i++){
__________;
}
text2.setText(””+sum);//刷新显示。
}
}
29.以下是生成菜单项对象,以及菜单项选择事件处理方法的部分代码。要求当菜单项singingItem被选中时,在文本框text中输出“唱歌菜单项被选中!”的字样。
……
singingItem=new________(”唱歌”);//生成菜单项对象
……
public void actionPerformed(ActionEvent e){
if(e.getSource()==singingItem)
text.setText(e.________()+ ”菜单项被选中!”);
}
30.某小应用程序实现幻灯片放映。小应用程序的init()方法将幻灯片读入数组中存储和注册鼠标监视器。程序运行时,单击鼠标,就顺序变换放映幻灯片的序号。这里给出的是其中的paint()方法和mousePressed()方法。
final int number=30;//假定幻灯片有30张
int count=0;
Image[]pic=new Image[number];
public void paint(______gc){
if((pic[count])!=null)
gc.drawImage(pic[count],10,10,pic[count].getWidth(this),
pic[count].getHeight(this),this);
}
public void mousePressed(MouseEvent e){
count=(count+1)% number;//循环逐张显示
__________;
}
31.以下定义的类shareDataManager用于管理多个线程共享数据data。一些线程要减少data,另一些线程要增加data。由于data不可以是负值,修改data的方法对这些线程来说不仅要互斥,还要同步。类提供一个方法modiData()供修改data的线程调用,该方法在data修改结束后,应通知其它等待进入这个方法的线程。
class ShareDataManager{
int data=0;
________void modiData(int delta){
if(delta>=0){
data+=delta;
}else {
while(data <delta){
try{System.out.println(”发生等待!”);
wait();
}catch(InterruptedException e)
}
data-=delta;
}
_________;
}
ShareDataManager(int ititData)
}
五、程序分析题(本大题共5小题,每小题4分,共20分)
32.阅读下列程序,请写出该程序的输出结果。
import java.applet.*;import java.awt.*;
class Point{
int x,y;
Point(int xx,int yy)
Point(Point p)
void m(int dx,int dy)
}
class Circle extends Point{
int r;
Circle(Point p, int rr)
float c()
float a()
}
public class sample extends Applet{
Circle yuan; Point d;
public void init()
public void paint(Graphics g){
g.drawString(”yuan Circle”+(int)(yuan.c()*100.0)/100.0,5,20);
g.drawString(”yuan Area”+(int)(yuan.a()*100.0)/100.0,5,40);
}
}
33.阅读下列程序,请写出该程序的功能。
import java. util.*;
public class Class1{
public static void main(Srting args[]){
Date date1=new Date();
System. out. println (datel);
String t=datel.toString();
int endPos=t.indexOf(‘C’);
t=t.substring(11,endPos);
System. out println(t);
}
}
34.阅读下列程序,请写出该程序的功能。
import java.applet.*;import javax.swing.*;import java.awt.event.*;
public class Class l extends Applet implements ActionListener{
JTextField text1,text2;
public void init(){
text1=new JTextField(10); text2=new JTextField(10);
setSize(200,100); add(text1); add(text2);
text1.addActionListener(this);
}
public void actionPerformed(Action Event e){
long n;
if(e.getSource()==text1){
n=Long.parseLong(text1.getText());
text2.setText(String.valueOf(n*n));
}
}
}
35.阅读以下程序,请写出该程序的功能。
import javax.swing.*; import java.awt.*;import java.awt.event.*;
class MyScrollBar extends JscrollBar{
public MyScrollBar(int init, int len, int low, int high){
super(JScrollBar. HORIZONTAL, init,len,low,high);
}
}
class MyWindow extends JFrame implements AdjustmentListener{
private JTextField text;
MyWindow(String s){
super(s);
MyScrollBar myBar=new MyScrollBar(10,10,0,255);
Container con=this. getContentPane();
con. setLayout(new GridLayout(2,1));
this. setSize(200,100);
this. setLocation(100,100);
myBar.addAdjustmentListener(this);
text=new JTextField(””,20);
con. add(text);con.add(myBar);
this.setVisible(true);
}
public void adjustmentValueChanged(AdjustmentEvent e){
MyScrollBar myBar=(MyScrollBar)e.getAdjustable();
text.setText(””+myBar.getValue());
}
}
public class Class1{
public static void main(String[]args){
MyWindow myWindow=new MyWindow(”text5_4”);
}
}
36.小应用程序创建一个线程。例子使用容器类方法getGraphics()获得Graphics对象,给线程作为画笔使用。请写出该程序中这个线程的工作内容。
import java.applet.*;import java.awt.*;
public class Class1 extends java.applet.Applet implements Runnable{
Thread redBall;Graphics redPen;
int rx=0,ry=0;
public void init(){
setSize(250,200);
redBall =new Thread(this);
redPen=getGraphics();
redPen. setColor(Color.red);
setBackground(Color.gray);
}
public void start()
public void run(){
while(true){
if(Thread.currentThread()==redBall){
rx=(int)(80*Math.random());
ry=(int)(80*Math.random());
red Pen.setColor(Color.red);
red Pen.fillOval(100+rx,100+ry,10,10);
try
catch(InterruptedException e){}
redPen.setColor(Color.gray);
redPen.fillOval(100+rx,100+ry,10,10);
}
}
}
}
六、程序设计题(本大题共2小题,每小题6分,共12分)
37.编写一个方法halfArray(),要求该方法有一个元素类型为int的数组参数,方法返回一个新数组,新数组的长度与参数数组的长度相同,而新数组元素的值是参数数组各元素的一半。
38.一个Java小应用程序,界面有三个文本框和两个按钮,前两个文本框用于输入整数,第三个文本框用于输出结果。两个按钮分别表示加和减运算。当前两个文本框输入整数后,点击相应按钮,程序就将计算结果输出在第三个文本框中。以下是程序的大部分,其中监视按钮事件的方法未给出,试编写处理按钮事件的方法。
注:这里是给定部分的程序,你要编写的是actionPerformed(ActionEvent e)方法。
import java.applet.*;import javax.swing.*;
import java.awt.*; import java.awt.event.*;
class Panel1 extends JPanel{
JTextField text1, text2, text3;JButton addButton,subButton;
Panel1(){
text1=new JTextField(10);text2=new JTextField(10);
text3=new JTextField(10);setLayout(new GridLayout(5,1));
addButton=new JButton(”加”);subButton=new JButton(”减”);
add(text1); add(text2);
add(text3); add(addButton); add(subButton);
}
}
public class Classl extends Applet implements ActionListener{
Pane1 panel;
public void init(){
setSize(100,200); panel=new Panel1();add(panel);
(panel.addButton).addActionListener(this);
(panel.subButton). addActionListener(this);
}
public void actionPerformed(ActionEvent e){
public static void main(String[] args) {
/**
*
* (1)实现整型数组的创建要求由用户输入数组长度以及数组元素
*/
Scanner input = new Scanner(System.in);
System.out.print("请输入整型数组的长度:");
int lengthInt = input.nextInt();
int[] arrInt = new int[lengthInt];
for (int i = 0; i arrInt.length; i++) {
System.out.println("请输入第" + (i + 1) + "个元素");
arrInt[i] = input.nextInt();
}
System.out.print("整型数组:");
for (int i = 0; i arrInt.length; i++) {
System.out.print(arrInt[i] + "\t");
}
System.out.println();
/**
*
* (2)查找数组中最大值最小值以及求平均值
*/
int max = 0;
int min = arrInt[0];
double sum = 0;
for (int i = 0; i arrInt.length; i++) {
if (arrInt[i] max) {
max = arrInt[i];
}
if (arrInt[i] min) {
min = arrInt[i];
}
sum += arrInt[i];
}
double avg = sum / arrInt.length;
System.out.println("最大值:" + max);
System.out.println("最小值:" + min);
System.out.println("平均值:" + avg);
/**
*
* (3)实现数组的排序,有用户选择何种方式
*/
System.out.println("请选择排序的方式(输入数字即可):");
System.out.println("1:由小到大,2:由大到小");
int a = input.nextInt();
switch (a) {
case 1:
int i,
j,
t;
for (i = 0; i arrInt.length - 1; i++) {
for (j = 0; j arrInt.length - i - 1; j++) {
if (arrInt[j + 1] arrInt[j]) {
t = arrInt[j + 1];
arrInt[j + 1] = arrInt[j];
arrInt[j] = t;
}
}
}
break;
case 2:
int x,
y,
z;
for (x = 0; x arrInt.length - 1; x++) {
for (y = 0; y arrInt.length - x - 1; y++) {
if (arrInt[y + 1] arrInt[y]) {
z = arrInt[y + 1];
arrInt[y + 1] = arrInt[y];
arrInt[y] = z;
}
}
}
break;
default:
System.out.println("输入有误");
break;
}
for (int k = 0; k arrInt.length; k++) {
System.out.print(arrInt[k] + "\t");
}
System.out.println();
/**
*
* (4)实现数组的插入,并对插入后的数组重排序
*/
System.out.println("该数据长度为" + arrInt.length + ",插入数据后也记录最后" + "个的元素");
boolean ref = true;
do {
System.out.println("请插入元素:");
for (int i = 0; i arrInt.length; i++) {
if (i arrInt.length - 1)
arrInt[i] = arrInt[i + 1];
else
arrInt[i] = input.nextInt();
}
System.out.println("是否再插入新的元素?(是:Y,否:其他任何字符)");
if (!input.next().equalsIgnoreCase("y")) {
ref = false;
}
} while (ref);
System.out.print("插入元素后的数组:");
for (int i = 0; i arrInt.length; i++) {
System.out.print(arrInt[i] + "\t");
}
System.out.println();
/**
*
* (5)实现对某个数组的删除或者修改操作
*/
System.out.println("请选择操作:1.删除;2.修改");
int d = input.nextInt();
System.out.println("请输入要操作的元素下标:(输入0-" + (arrInt.length - 1)
+ "之内的数字即可):");
int index = input.nextInt();
System.out.println(index);
int[] arrs = new int[arrInt.length - 1];
switch (d) {
case 1:
for (int i = 0; i arrInt.length - 1; i++) {
if (i == index index arrInt.length - 1) {
arrs[i] = arrInt[index + 1];
} else if (i index index arrInt.length - 1) {
arrs[i] = arrInt[i + 1];
} else {
arrs[i] = arrInt[i];
}
}
for (int i = 0; i arrs.length; i++) {
System.out.print(arrs[i] + "\t");
}
break;
case 2:
System.out.println("请输入新的元素:");
int num = input.nextInt();
arrInt[index] = num;
for (int i = 0; i arrInt.length; i++) {
System.out.print(arrInt[i] + "\t");
}
break;
default:
System.out.println("输入有误");
break;
}
}
java课程设计题目及代码分别是:
1、题目:计算器。设计内容是设计一个图形界面(GUI)的计算器应用程序,完成简单的算术运算。
设计要求是设计的计算器应用程序可以完成家法、减法、乘法、除法和取余运算。且有小数点、正负号、求倒数、退格和清零功能。
2、代码:
数字按钮NumberButton类如下:
import java.awt.
import java.awt.event.
import javax.swing.
public class NumberButton extends Button.
{
int number.
public NumberButton(int number).
{
super(""+number).
this.number=number.
setForeground(Color.blue).
}
public int getNumber().
{
return number;
}
}
其它java课程设计题目及代码是:
题目:华容道。编写一个按钮的子类,使用该子类创建的对象代表华容道中的人物。通过焦点事件控制人物颜色,当人物获得焦点时颜色为蓝色,当失去焦点时颜色为灰色。
通过键盘事件和鼠标事件来实现曹操、关羽等人物的移动。当人物上发生鼠标事件或键盘事件时,如果鼠标指针的位置是在人物的下方(也就是组件的下半部分)或按下键盘的“↓“键,该人物向下移动。向左、向右和向上的移动原理类似。
代码是:
String name[]={"曹操","关羽","张","刘","马","许","兵","兵","兵","兵"}.
for(int i=0;iname.length;i++).
{
person[i]=new Person(i,name[i]).
person[i].addKeyListener(this).
person[i].addMouseListener(this).
// person[i].addFocusListener(new Person).
add(person[i]).
}
person[0].setBounds(104,54,100,100).
person[1].setBounds(104,154,100,50).
person[2].setBounds(54,154,50,100).
person[3].setBounds(204,154,50,100).
person[4].setBounds(54,54,50,100).
person[5].setBounds(204,54,50,100);
person[6].setBounds(54,254,50,50);
person[7].setBounds(204,254,50,50);
person[8].setBounds(104,204,50,50);
person[9].setBounds(154,204,50,50);