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函数原型:
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void*
malloc(int
size);
参数:size
需要分配的内存大小。
返回值:申请到的内存地址(void*)。
说明:
如果返回NULL则说明申请失败。
C语言只能跳转到函数如后,不能调到某段程序,C语言不是汇编,因为涉及到出栈入栈,跳转到一个入口的位置,而且函数指针必须有类型(涉及到参数传递和现场保护设置),随便跳转,因为程序没有正确出入栈,程序肯定就崩了(就算你拿一个错误的函数指针类型去调用也会出现不可预知的错误)。。。
不过C语言有俩函数确实可以实现这个功能,estjmp.h 但不常用,方法是有两个函数setjmp longjmp,setjmp设置跳转位置,会得到一个结构体变量jmp_buf,当你想跳转到这里可以调用 longjmp,以jmp_buf做参数即可跳转到该位置。。。
我从来没用过。。。。这种跳转的必要性不大,因为一般你不需要这样,就算是汇编程序也是分块的,跳转位置也是固定那么几个,你也不能随便跳转,一样会出问题。。。。
据我所知,创建数组需要2个参数,1是地址,2是分配空间。空间分配是不能重复的,也就是说创建2个数组,这两个数组是不可能重合的,为了防止这种事情出现,所以不能指定地址。而是编译器自动分配,不能人为。
但是可以省去分配空间这个步骤,而是只创建地址,这就是指针的概念。比如int a[12],你若是想创建另一个代替a[12],可以int *p=a;这样,p的值就是a数组的首地址了。int *p =(int*)0x80000;意思就是p[0]的地址是0x80000,创建的时候要确定(int*)0x80000已经分配过了,可以使用了,不然就相当于野指针,容易出错。
不知lz有没听说过虚存一说,当源码被编译成二进制文件后,其中的变量,函数的虚拟地址,也就是内存空间中的地址就已确定,在运行时,操作系统为其分配物理内存并添加虚拟地址到物理地址的映射。
再说的多一点,一个进程(运行的程序)可分为若干段:代码段、数据段、堆栈段等,其中函数所操作的空间(也就是局部变量的空间)就位于堆栈段,所谓函数分配内存大小,实际就是堆栈段指针的变化而已。
#includeiostream.h
#includestring.h
void getmemory(const char ** p)
{
*p = new char[20];
}
int main()
{
char *str=NULL;
getmemory(str);
strcpy(str,"qew");
return 0;
}
说明为什么会让str获取到p开辟的空间。
那么void getmemory(const char ** p)这个函数形参是什么!形参实际上是p,p是调用函数的一份拷贝,p改变了调用的实参是不会改变的(你的程序的错误)。当我改变的是*p时,因为p是一份指针拷贝,p与实参指针str保存同一块地址,当改变*p时对应的实参指针str指向的内容也就改变了。
仿佛
int a = 5;
int b = a;
b = 3;
cout a;//a依然是5,因为b是a的一份拷贝,b变了,a不会变
int a = 5;
int *p = a;
*p = 3;
cout a;//a为3,因为p中存的是a的地址,当改变p指向的内容时,实际上就是改变a的内容
你需要的这个函数,C语言本来就有:memcpy
void *memcpy(void *dest, const void *src, size_t n);
函数的功能是从源src所指的内存地址的起始位置开始拷贝n个字节到目标dest所指的内存地址的起始位置中。
举个例子:将s中的字符串复制到字符数组d中。
#includestdio.h
#includestring.h
int main()
{
char*s="GoldenGlobalView";
chard[20];
memcpy(d,s,(strlen(s)+1));
printf("%s",d);
getchar();
return0;
}