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src="music/shouye.mp3"
loop="-1"
/你可以把代码复制到/head后面,“music/shouye.mp3”部分注意换成你自己音乐文件的位置(地址可以不用手动输入,直接打空格scr=后可以选择)。其中
loop代表循环="-1"代表循环无穷次。
注意要try catch一下,我这里就不做了。
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要导入的包(都是java自带的)
import sun.audio.AudioPlayer;
import sun.audio.AudioStream;
import sun.audio.ContinuousAudioDataStream;
下面是要添加的代码(两行)(它会自动循环播放)
ContinuousAudioDataStream sound = new ContinuousAudioDataStream(new AudioStream(new FileInputStream("F:\\sound\\song.wav")).getData());
AudioPlayer.player.start(sound);
只要在HTML上添加以上代码就OK了,前提是电脑上已经安装了播放器,如RealPlay。
embed
src="C:/mp3/10.19/画心.mp3"
width="480"
height="100"
loop="false"
autostart="false"
/embed
更多设置如下:
1、如果要播放rm,ra,ram类型的音乐,代码如下:
embed
width="0"
height="0"
type="audio/x-pn-realaudio-plugin"
autostart="true"
controls="ControlPanel"
src="";
2、
如果要播放midi,asf,wma,asx类型的音乐,代码如下:
embed
autostart="true"
loop="-1"
controls="ControlPanel"
width="0"
height="0"
src="";
只需要把整段代码copy复制到文章中(编辑文章的时请先点击HTML代码模式再粘贴代码,否则这段代码会以文本形式显示出来,不能被执行),用你喜欢及可用的音乐文件的URL(网址)代替上面白色显示的音乐地址代码就可以了。
//主程序部分
audioPlayWave = new myMusicPlay("1.wav");// 开音乐
audioPlayWave.start();
musicOpenLab = 1;
//音乐子类(都是苦命的孩子,要互利互惠啊)
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import javax.sound.sampled.AudioFormat;
import javax.sound.sampled.AudioInputStream;
import javax.sound.sampled.AudioSystem;
import javax.sound.sampled.DataLine;
import javax.sound.sampled.FloatControl;
import javax.sound.sampled.LineUnavailableException;
import javax.sound.sampled.SourceDataLine;
import javax.sound.sampled.UnsupportedAudioFileException;
public class myMusicPlay extends Thread {
private String fileName;
private final int EXTERNAL_BUFFER_SIZE = 524288;
public myMusicPlay(String wavFile) {
this.fileName = wavFile;
}
public void run() {
File soundFile = new File(fileName); // 播放音乐的文件名
if (!soundFile.exists()) {
System.err.println("Wave file not found:" + fileName);
return;
}
while (true) { // 设置循环播放
AudioInputStream audioInputStream = null; // 创建音频输入流对象
try {
audioInputStream = AudioSystem.getAudioInputStream(soundFile); // 创建音频对象
} catch (UnsupportedAudioFileException e1) {
e1.printStackTrace();
return;
} catch (IOException e1) {
e1.printStackTrace();
return;
}
AudioFormat format = audioInputStream.getFormat(); // 音频格式
SourceDataLine auline = null; // 源数据线
DataLine.Info info = new DataLine.Info(SourceDataLine.class, format);
try {
auline = (SourceDataLine) AudioSystem.getLine(info);
auline.open(format);
} catch (LineUnavailableException e) {
e.printStackTrace();
return;
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
return;
}
if (auline.isControlSupported(FloatControl.Type.PAN)) {
FloatControl pan = (FloatControl) auline
.getControl(FloatControl.Type.PAN);
}
auline.start();
int nBytesRead = 0;
byte[] abData = new byte[EXTERNAL_BUFFER_SIZE];
try {
while (nBytesRead != -1) {
nBytesRead = audioInputStream
.read(abData, 0, abData.length);
if (nBytesRead = 0)
auline.write(abData, 0, nBytesRead);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
return;
} finally {
auline.drain();
// auline.close();
}
}
}
}
不知道你是在java里哪添加?Swing界面中吗?
下面这个是我之前做Swing界面程序时添加音乐的代码,希望对你有帮助
AudioClip[] musics;//定义音乐集合
musics = new AudioClip[2];//初始化
URL url1 = this.getClass().getResource("/ReadyGo.WAV"); //定义音乐文件地址
URL url2 = this.getClass().getResource("/back1.mid"); //定义音乐文件地址
musics[0] = JApplet.newAudioClip(url1);
musics[1] = JApplet.newAudioClip(url2);
musics[0].play();//音乐开始执行
musics[1].stop();//停止播放
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Component;
import java.net.URL;
import javax.media.*;
public class PlayerApplet extends JApplet implements ControllerListener{
Player player = null;
public void init(){
setLayout(new BorderLayout());
String mediaFile = getParameter("FILE");
try{
URL mediaURL = new URL(getDocumentBase(),mediaFile);
player = Manager.createPlayer(mediaURL);
player.addControllerListener(this);
}catch(Exception ex){
System.err.println(ex.getMessage());
}
}
public void start(){
player.prefetch();
}
public void stop(){
//player.stop();
//player.deallocate();
}
public void destory(){
player.close();
}
public synchronized void controllerUpdate(ControllerEvent event){
if( event instanceof RealizeCompleteEvent ){
Component comp;
if(( comp = player.getVisualComponent() ) != null )
add("Center",comp);
if(( comp = player.getControlPanelComponent() ) != null)
add("South",comp);
validate();
}else if( event instanceof PrefetchCompleteEvent ){
player.setRate(3.0F);
player.start();
}
}
}