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假如有三个文件:a.h, a.c, main.c
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在文件a.c中定义一个全局变量和函数:
int i = 213;
void print(void) { printf("print in a.c"); }
在文件a.h中声明这个全局变量和函数:
extern int i;// 加extern声明而不定义,指明这个变量在某处已定义,此处只是做一个说明
extern void printf(void); // 函数原型即是声明,所以此处可以不用加extern明确这是声明
在文件main.c中:
#include “a.h”
int main()
{
printf("%d\n", i); // 直接使用i
print(); // 直接调用print()
}
---
如果将文件a.c中相关定义改为
static int i = 213;
static void print(void) { printf("print in a.c"); }
文件a.h与main.c中内容不变
此时编译出错,报告找不到print()函数,找不到i,这是因为static限制print()和i只能在a.c中使用。
===
如果用static修饰局部变量,则该局部变量将拥有全局生命周期,即在程序执行期间都存在,且其值为上一次使用后的值。
int print(void)
{
static int i = 0;
printf("%d",i++);
}
不加static,每次调用print(),输出结果都是0
加上static,每次调用printf(), 输出结果都不同,即:0,1,2,3……
在许多c语言初学者中编写函数时,都喜欢将无参函数中的参数类型忽略。
但是实际上 默认的参数类型 不是无参 void ,而是接受 任意数量和类型的参数 。也就是说 int func() 和 int func(void) 是不一样的。下面通过一个例子加深了解一下在C语言中函数的默认参数类型:
所以说,在使用c语言编写无参函数时,一定要把 void 写上去,不然会有安全隐患。
函数返回类型是你定义函数时自己决定的,默认为int型
C语言函数格式为:
类型名
函数名(形参1,形参2……)
类型名就决定了返回类型,如果没有明确写出返回类型的话,默认为int类型。
void是空类型,
void必须要明确写出来才可以,指的是函数不提供返回值,不是默认的。
比如:
函数定义
int
fun(int
a)
返回值就是整型
函数定义
int
*fun(int
a)
返回值就是整型的指针
函数定义
void
fun(int
a)
无返回值
c语言中的存储类型有static 、auto、extern、及register,函数默认的存储类型应该是extern,意思是具有外部链接性的。一般来说,会通过extern来声明函数。比如下面的代码,在1.c中定义一个函数,函数的声明写在1.h头文件中,在2.c中通过添加1.h的头文件,来声明及调用函数f()。
//1.c
void f() { ; }
//1.h
extern void f();
//2.c
#include "1.h"
int main() { f();}