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C语言编译时要检查语法,所以A不对;
C语言没有过程,只有函数,所以B不对;
C语言函数内不能定义函数,既不能嵌套定义,所以C不对。
排除法也知道是D了。当然由“函数内不能定义函数”也可以推出所有函数都是外部函数。
—— 其实这种说法对外部函数的理解也还值得商榷。但其它的是完全不对,也就选它吧。
init_config()函数中可能存在多线程调用已经释放的资源!
#include stdio.h
void fun1(int){
printf("22222");
}
int main()
{
//init_config();
printf("111111");
fun1(100);
return 0;
}
是不是调用函数的形参过多?一般来说,函数的参数都存在栈中,当然也可以申请堆。如果形参过多就会发生栈溢出,用递归的时候发生较多。栈溢出会发生段错误,也就是可能会占用系统的栈(好像不能访问)。。。
错了给我说……
C语言中,函数调用的一般形式为:
函数名(实际参数表)
对无参函数调用时则无实际参数表。实际参数表中的参数可以是常数、变量或其它构造类型数据及表达式。各实参之间用逗号分隔。
#includestdio.h
int fun(int x, int y); // 函数声明,如果函数写在被调用处之前,可以不用声明
void main()
{
int a=1, b=2, c;
c = fun(a, b); // 函数的调用,调用自定义函数fun,其中a,b为实际参数,传递给被调用函数的输入值
}
// 自定义函数fun
int fun(int x, int y) // 函数首部
{ // {}中的语言为函数体
return xy ? x : y; // 返回x和y中较大的一个数
}
扩展资料
C语言中不允许作嵌套的函数定义。因此各函数之间是平行的,不存在上一级函数和下一级函数的问题。但是C语言允许在一个函数的定义中出现对另一个函数的调用。
这样就出现了函数的嵌套调用。即在被调函数中又调用其它函数。这与其它语言的子程序嵌套的情形是类似的。其关系可表示如图。
图表示了两层嵌套的情形。其执行过程是:执行main函数中调用a函数的语句时,即转去执行a函数,在a函数中调用b 函数时,又转去执行b函数,b函数执行完毕返回a函数的断点继续执行,a函数执行完毕返回main函数的断点继续执行。
参考资料:函数调用_百度百科
#include "stdio.h"
void printMap(char m,int n)
{
int i,j,k;
for(i=0;in;i++)
{
for(j=i;jn;j++)
{
printf(" ");
}
for(k=0;k2*i+1;k++)
{
printf("%c",m);
}
printf("\n");
}
}
int main()
{
char m;
int n;
scanf("%c%d",m,n);
printMap(m,n);
}
结果:
首先找一下规律:
发现没有,其实这个漏斗是一个等差数列:5 3 1 3 5.公差为2,首项为1,但是是对称的。
那么题目和代码中给定的n就是和了。我们想知道对于一个给定的n,我们在尾项(k)为多少,或者说有多少项((k/2+1)*2,也就是后面的h*2-1)的时候能够使得和area(代码中理解为面积)能够满足小于n,并且使得这个k最大,所以一开始从3开始,一直求一个最大的k(尾项),使得和能够满足。但是要注意的是当判断出这个尾项k的时候,k已经不满足了!前一个k才是我们想要的,所以要k-2.
至于h,代码中理解为行(hang,汉语拼音,我认为)。我就理解为项数,比如说h=3,那么就是有3行:1 3 5.但是要打印漏斗状,所以要对称,还要再打印一行。
或许语言组织不明确,可以接着问。也可以说一下你的思路,按照你的思路给你捋一遍。