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建站知识

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连连看数字java代码 连连看 java

如何用JAVA 编写一个连连看游戏全程设计

刚试了。。测试通过。。

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importjavax.swing.*;

importjava.awt.*;

importjava.awt.event.*;

publicclass LianLianKan implements ActionListener {

JFrame mainFrame; // 主面板

Container thisContainer;

JPanel centerPanel, southPanel, northPanel; //子面板

JButton diamondsButton[][] = newJButton[6][5];// 游戏按钮数组

JButton exitButton, resetButton, newlyButton;// 退出,重列,重新开始按钮

JLabel fractionLable = newJLabel("0"); // 分数标签

JButton firstButton, secondButton; // 分别记录两次被选中的按钮

// 储存游戏按钮位置(这里其实只要6行,5列。但是我们用了8行,7列。是等于在这个面板按钮的周围还围

//了一层是0的按钮,这样就可以实现靠近面板边缘的两个按钮可以消去)

int grid[][] = new int[8][7];

static boolean pressInformation = false; // 判断是否有按钮被选中

int x0 = 0, y0 = 0, x = 0, y = 0, fristMsg =0, secondMsg = 0, validateLV; // 游戏按钮的位置坐标

int i, j, k, n;// 消除方法控制

public void init() {

mainFrame = new JFrame("JKJ连连看");

thisContainer = mainFrame.getContentPane();

thisContainer.setLayout(new BorderLayout());

centerPanel = new JPanel();

southPanel = new JPanel();

northPanel = new JPanel();

thisContainer.add(centerPanel,"Center");

thisContainer.add(southPanel,"South");

thisContainer.add(northPanel,"North");

centerPanel.setLayout(new GridLayout(6, 5));

for (int cols = 0; cols 6; cols++) {

for (int rows = 0; rows 5; rows++) {

diamondsButton[cols][rows] = newJButton(String

.valueOf(grid[cols + 1][rows + 1]));

diamondsButton[cols][rows].addActionListener(this);

centerPanel.add(diamondsButton[cols][rows]);

}

}

exitButton = new JButton("退出");

exitButton.addActionListener(this);

resetButton = new JButton("重列");

resetButton.addActionListener(this);

newlyButton = new JButton("再来一局");

newlyButton.addActionListener(this);

southPanel.add(exitButton);

southPanel.add(resetButton);

southPanel.add(newlyButton);

fractionLable.setText(String.valueOf(Integer.parseInt(fractionLable

.getText())));

northPanel.add(fractionLable);

mainFrame.setBounds(280, 100, 500, 450);

mainFrame.setVisible(true);

mainFrame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

}

public void randomBuild() {

int randoms, cols, rows;

for (int twins = 1; twins = 15; twins++){//一共15对button,30个

randoms = (int) (Math.random() * 25 +1);//button上的数字

for (int alike = 1; alike = 2; alike++){

cols = (int) (Math.random() * 6 + 1);

rows = (int) (Math.random() * 5 + 1);

while (grid[cols][rows] != 0) {//等于0说明这个空格有了button

cols = (int) (Math.random() * 6 + 1);

rows = (int) (Math.random() * 5 + 1);

}

this.grid[cols][rows] = randoms;

}

}

}

public void fraction() {

fractionLable.setText(String.valueOf(Integer.parseInt(fractionLable

.getText()) + 100));

}

public void reload() {

int save[] = new int[30];

int n = 0, cols, rows;

int grid[][] = new int[8][7];

for (int i = 0; i = 6; i++) {

for (int j = 0; j = 5; j++) {

if (this.grid[i][j] != 0) {

save[n] = this.grid[i][j];//记下每个button的数字

n++;//有几个没有消去的button

}

}

}

n = n - 1;

this.grid = grid;

while (n = 0) {//把没有消去的button重新放一次

cols = (int) (Math.random() * 6 + 1);

rows = (int) (Math.random() * 5 + 1);

while (grid[cols][rows] != 0) {

cols = (int) (Math.random() * 6 + 1);

rows = (int) (Math.random() * 5 + 1);

}

this.grid[cols][rows] = save[n];

n--;

}

mainFrame.setVisible(false);

pressInformation = false; // 这里一定要将按钮点击信息归为初始

init();

for (int i = 0; i 6; i++) {

for (int j = 0; j 5; j++) {

if (grid[i + 1][j + 1] == 0)

diamondsButton[i][j].setVisible(false);

}

}

}

public void estimateEven(int placeX, intplaceY, JButton bz) {

if (pressInformation == false) {

x = placeX;

y = placeY;

secondMsg = grid[x][y];

secondButton = bz;

pressInformation = true;

} else {

x0 = x;

y0 = y;

fristMsg = secondMsg;

firstButton = secondButton;

x = placeX;

y = placeY;

secondMsg = grid[x][y];

secondButton = bz;

if (fristMsg == secondMsg secondButton != firstButton) {

xiao();

}

}

}

public void xiao() { // 相同的情况下能不能消去。仔细分析,不一条条注释

if ((x0 == x (y0 == y + 1 || y0 ==y - 1))

|| ((x0 == x + 1 || x0 == x - 1) (y0 == y))) { // 判断是否相邻

remove();

} else {

for (j = 0; j 7; j++) {

if (grid[x0][j] == 0) { // 判断和第一个按钮同行的哪个按钮为空

//如果找到一个为空的,就按列值的三种情况比较第二个按钮与空按钮的位置

if (y j) {//第二个按钮在空按钮右边

for (i = y - 1; i = j; i--) { //检测从第二个按钮横向左边到空格所在列为止是否全是空格

if (grid[x][i] != 0) {

k = 0;

break;//存在非空格的就退出,这一退出就不可能k==2了,所以就会到下而215行出同理的判断列

} else {

k = 1;

} // K=1说明全是空格通过了第一次验证,也就是从第二个按钮横向左边到空格所在列为止全是空格

}

if (k == 1) {

linePassOne();//进入第二次验证,也就是从第一个按钮到它同行的空格之间的空格判断

}

}

if (y j) { // 第二个按钮在空按钮左边

for (i = y + 1; i = j; i++) {//检测从第二个按钮横向右边到空格所在列为止是否全是空格

if (grid[x][i] != 0) {

k = 0;

break;

} else {

k = 1;

}

}

if (k == 1) {

linePassOne();

}

}

if (y == j) {//第二个按钮和空按钮同列

linePassOne();

}

}

//第三次检测,检测确定为空的第j列的那个按钮竖向到第二个按钮,看是不是有按钮

if (k == 2) {

if (x0 == x) {//第一,二按钮在同行

remove();

}

if (x0 x) {//第一按钮在第二按钮下边

for (n = x0; n = x - 1; n++) {//从空按钮竖向到第二个按钮所在行是否有按钮

if (grid[n][j] != 0) {

k= 0;

break;

}

//没有按钮,说明这条路经就通了

if (grid[n][j] == 0 n == x -1) {

remove();

}

}

}

if (x0 x) {//第一按钮在第二按钮上边

for (n = x0; n = x + 1; n--) {

if (grid[n][j] != 0) {

k = 0;

break;

}

if (grid[n][j] == 0 n == x +1) {

remove();

}

}

}

}

}//-------------------------------------for

//当上面的检测与第一个按钮同行的空格按钮失败后(不能找到与第二个按钮的相连路经),下面就执行

//检测与第一个按钮同列的空格按钮

for (i = 0; i 8; i++) {

if (grid[i][y0] == 0) {// 判断和第一个按钮同列的哪个按钮为空

if (x i) {//第二个按钮在这个空按钮的下面

for (j = x - 1; j = i; j--) {

if (grid[j][y] != 0) {

k = 0;

break;

} else {

k = 1;

}

}

if (k == 1) {

rowPassOne();

}

}

if (x i) {//第二个按钮在这个空按钮的上面

for (j = x + 1; j = i; j++) {

if (grid[j][y] != 0) {

k = 0;

break;

} else {

k = 1;

}

}

if (k == 1) {

rowPassOne();

}

}

if (x == i) {//第二个按钮与这个空按钮同行

rowPassOne();

}

}

if (k == 2) {

if (y0 == y) {//第二个按钮与第一个按钮同列

remove();

}

if (y0 y) {//第二个按钮在第一个按钮右边

for (n = y0; n = y - 1; n++) {

if (grid[i][n] != 0) {

k = 0;

break;

}

if (grid[i][n] == 0 n == y -1) {

remove();

}

}

}

if (y0 y) {//第二个按钮在第一个按钮左边

for (n = y0; n = y + 1; n--) {

if (grid[i][n] != 0) {

k = 0;

break;

}

if (grid[i][n] == 0 n == y +1) {

remove();

}

}

}

}

}//--------------------------------for

}//-------------else

}//------------xiao

public void linePassOne() {

if (y0 j) { // 第一按钮同行空按钮在左边

for (i = y0 - 1; i = j; i--) { // 判断第一按钮同左侧空按钮之间有没按钮

if (grid[x0][i] != 0) {

k = 0;

break;

} else {

k = 2;

} // K=2说明通过了第二次验证

}

}

if (y0 j) { // 第一按钮同行空按钮在右边

for (i = y0 + 1; i = j; i++) {

if (grid[x0][i] != 0) {

k = 0;

break;

} else {

k = 2;

}

}

}

}

public void rowPassOne() {

if (x0 i) {//第一个按钮在与它同列的那个空格按钮下面

for (j = x0 - 1; j = i; j--) {

if (grid[j][y0] != 0) {

k = 0;

break;

} else {

k = 2;

}

}

}

if (x0 i) {//第一个按钮在与它同列的那个空格按钮上面

for (j = x0 + 1; j = i; j++) {

if (grid[j][y0] != 0) {

k = 0;

break;

} else {

k = 2;

}

}

}

}

public void remove() {

firstButton.setVisible(false);

secondButton.setVisible(false);

fraction();

pressInformation = false;

k = 0;

grid[x0][y0] = 0;

grid[x][y] = 0;

}

public void actionPerformed(ActionEvent e) {

if (e.getSource() == newlyButton) {

int grid[][] = new int[8][7];

this.grid = grid;

randomBuild();

mainFrame.setVisible(false);

pressInformation = false;

init();

}

if (e.getSource() == exitButton)

System.exit(0);

if (e.getSource() == resetButton)

reload();

for (int cols = 0; cols 6; cols++) {

for (int rows = 0; rows 5; rows++) {

if (e.getSource() ==diamondsButton[cols][rows])

estimateEven(cols + 1, rows + 1,diamondsButton[cols][rows]);

}

}

}

public static void main(String[] args) {

LianLianKan llk = new LianLianKan();

llk.randomBuild();

llk.init();

}

}

连连看JAVA源代码是什么?

importjavax.swing.*;\x0d\x0aimportjava.awt.*;\x0d\x0aimportjava.awt.event.*;\x0d\x0apublicclasslianliankanimplementsActionListener\x0d\x0a{\x0d\x0aJFramemainFrame;//主面板\x0d\x0aContainerthisContainer;\x0d\x0aJPanelcenterPanel,southPanel,northPanel;//子面板\x0d\x0aJButtondiamondsButton[][]=newJButton[6][5];//游戏按钮数组\x0d\x0aJButtonexitButton,resetButton,newlyButton;//退出,重列,重新开始按钮\x0d\x0aJLabelfractionLable=newJLabel("0");//分数标签\x0d\x0aJButtonfirstButton,secondButton;//分别记录两次被选中的按钮\x0d\x0aintgrid[][]=newint[8][7];//储存游戏按钮位置\x0d\x0astaticbooleanpressInformation=false;//判断是否有按钮被选中\x0d\x0aintx0=0,y0=0,x=0,y=0,fristMsg=0,secondMsg=0,validateLV;//游戏按钮的位置坐标\x0d\x0ainti,j,k,n;//消除方法控制\x0d\x0apublicvoidinit(){\x0d\x0amainFrame=newJFrame("JKJ连连看");\x0d\x0athisContainer=mainFrame.getContentPane();\x0d\x0athisContainer.setLayout(newBorderLayout());\x0d\x0acenterPanel=newJPanel();\x0d\x0asouthPanel=newJPanel();\x0d\x0anorthPanel=newJPanel();\x0d\x0athisContainer.add(centerPanel,"Center");\x0d\x0athisContainer.add(southPanel,"South");\x0d\x0athisContainer.add(northPanel,"North");\x0d\x0acenterPanel.setLayout(newGridLayout(6,5));\x0d\x0afor(intcols=0;cols=0){\x0d\x0acols=(int)(Math.random()*6+1);\x0d\x0arows=(int)(Math.random()*5+1);\x0d\x0awhile(grid[cols][rows]!=0){\x0d\x0acols=(int)(Math.random()*6+1);\x0d\x0arows=(int)(Math.random()*5+1);\x0d\x0a}\x0d\x0athis.grid[cols][rows]=save[n];\x0d\x0an--;\x0d\x0a}\x0d\x0amainFrame.setVisible(false);\x0d\x0apressInformation=false;//这里一定要将按钮点击信息归为初始\x0d\x0ainit();\x0d\x0afor(inti=0;ij){//如果第二个按钮的Y坐标大于空按钮的Y坐标说明第一按钮在第二按钮左边\x0d\x0afor(i=y-1;i=j;i--){//判断第二按钮左侧直到第一按钮中间有没有按钮\x0d\x0aif(grid[x][i]!=0){\x0d\x0ak=0;\x0d\x0abreak;\x0d\x0a}\x0d\x0aelse//K=1说明通过了第一次验证\x0d\x0a}\x0d\x0aif(k==1){\x0d\x0alinePassOne();\x0d\x0a}\x0d\x0a}\x0d\x0aif(yx){\x0d\x0afor(n=x0;n=x+1;n--){\x0d\x0aif(grid[n][j]!=0){\x0d\x0ak=0;\x0d\x0abreak;\x0d\x0a}\x0d\x0aif(grid[n][j]==0n==x+1){\x0d\x0aremove();\x0d\x0a}\x0d\x0a}\x0d\x0a}\x0d\x0a}\x0d\x0a}\x0d\x0afor(i=0;ii){\x0d\x0afor(j=x-1;j=i;j--){\x0d\x0aif(grid[j][y]!=0){\x0d\x0ak=0;\x0d\x0abreak;\x0d\x0a}\x0d\x0aelse\x0d\x0a}\x0d\x0aif(k==1){\x0d\x0arowPassOne();\x0d\x0a}\x0d\x0a}\x0d\x0aif(xy){\x0d\x0afor(n=y0;n=y+1;n--){\x0d\x0aif(grid[i][n]!=0){\x0d\x0ak=0;\x0d\x0abreak;\x0d\x0a}\x0d\x0aif(grid[i][n]==0n==y+1){\x0d\x0aremove();\x0d\x0a}\x0d\x0a}\x0d\x0a}\x0d\x0a}\x0d\x0a}\x0d\x0a}\x0d\x0a}\x0d\x0apublicvoidlinePassOne(){\x0d\x0aif(y0j){//第一按钮同行空按钮在左边\x0d\x0afor(i=y0-1;i=j;i--){//判断第一按钮同左侧空按钮之间有没按钮\x0d\x0aif(grid[x0][i]!=0){\x0d\x0ak=0;\x0d\x0abreak;\x0d\x0a}\x0d\x0aelse//K=2说明通过了第二次验证\x0d\x0a}\x0d\x0a}\x0d\x0aif(y0i){\x0d\x0afor(j=x0-1;j=i;j--){\x0d\x0aif(grid[j][y0]!=0){\x0d\x0ak=0;\x0d\x0abreak;\x0d\x0a}\x0d\x0aelse\x0d\x0a}\x0d\x0a}\x0d\x0aif(x0

回答于 2022-12-14

Java连连看代码。 广度优先搜索算法实现,最小拐弯数,高手留下qq。

import javax.swing.*;

import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

public class lianliankan implements ActionListener

{

JFrame mainFrame; //主面板

Container thisContainer;

JPanel centerPanel,southPanel,northPanel; //子面板

JButton diamondsButton[][] = new JButton[6][5];//游戏按钮数组

JButton exitButton,resetButton,newlyButton; //退出,重列,重新开始按钮 JLabel fractionLable=new JLabel("0"); //分数标签

JButton firstButton,secondButton; //分别记录两次被选中的按钮

int grid[][] = new int[8][7];//储存游戏按钮位置

static boolean pressInformation=false; //判断是否有按钮被选中

int x0=0,y0=0,x=0,y=0,fristMsg=0,secondMsg=0,validateLV; //游戏按钮的位置坐标 int i,j,k,n;//消除方法控制

public void init(){

mainFrame=new JFrame("JKJ连连看");

thisContainer = mainFrame.getContentPane();

thisContainer.setLayout(new BorderLayout());

centerPanel=new JPanel();

southPanel=new JPanel();

northPanel=new JPanel();

thisContainer.add(centerPanel,"Center");

thisContainer.add(southPanel,"South");

thisContainer.add(northPanel,"North");

centerPanel.setLayout(new GridLayout(6,5));

for(int cols = 0;cols 6;cols++){

for(int rows = 0;rows 5;rows++ ){

diamondsButton[cols][rows]=new JButton(String.valueOf(grid[cols+1][rows+1])); diamondsButton[cols][rows].addActionListener(this);

centerPanel.add(diamondsButton[cols][rows]);

}

}

exitButton=new JButton("退出");

exitButton.addActionListener(this);

resetButton=new JButton("重列");

resetButton.addActionListener(this);

newlyButton=new JButton("再来一局");

newlyButton.addActionListener(this);

southPanel.add(exitButton);

southPanel.add(resetButton);

1/8页

southPanel.add(newlyButton);

fractionLable.setText(String.valueOf(Integer.parseInt(fractionLable.getText())));

northPanel.add(fractionLable);

mainFrame.setBounds(280,100,500,450);

mainFrame.setVisible(true);

}

public void randomBuild() {

int randoms,cols,rows;

for(int twins=1;twins=15;twins++) {

randoms=(int)(Math.random()*25+1);

for(int alike=1;alike=2;alike++) {

cols=(int)(Math.random()*6+1);

rows=(int)(Math.random()*5+1);

while(grid[cols][rows]!=0) {

cols=(int)(Math.random()*6+1);

rows=


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